Buchempfehlung
Verfasst: 20.07.2010, 18:37
Hallo an alle,
ich wollte mir auf Basis von DirectX 11 eine kleine Engine schreiben und wollte euch fragen ob das Buch
http://www.amazon.de/3D-Spiele-Programm ... 604&sr=1-2
dazu geeignet ist, ich weiß das im Buch DirectX 9 verwendet wird, mir geht es aber mehr drum wie ne Engine aufgebaut sein soll... Ist das Buch empfehlenswert oder eher nicht?
Vielen Dank im voraus
Mfg Altair
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dazu geeignet ist, ich weiß das im Buch DirectX 9 verwendet wird, mir geht es aber mehr drum wie ne Engine aufgebaut sein soll... Ist das Buch empfehlenswert oder eher nicht?
Vielen Dank im voraus
Mfg Altair