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Managed Directx Timing

Verfasst: 11.11.2009, 21:44
von schneidi74
Hallo zusammen,

ich mache gerade meine ersten Gehversuche im Bereich managed DirectX und hab da mal eine Frage.

Ich habe meine ursprüngliche Timer Klasse vom unmanaged DirectX übernommen. Dort bekam ich mit einer Fensteranwendung ohne irgendwelche Primitiven zu rendern irgendwas um 4000fps. Bei der managed Version (gleiche Present-Parameter, z.B. PresentationInterval=Immediate, etc.) bekomme ich gerade mal noch 170. Ich hat schon einen Beitrag gefunden, dass ggf. die Bildwiederholfrequenz durch die Grafikkarten-Hardware überschrieben wird, und deswegen nicht mehr rüber kommt, aber dann hätte das ja wohl auch beim unmanaged der Fall sein müssen, oder?

Hat damit schon jemand Erfahrungen gemacht?