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[DX10] Fonts

Verfasst: 06.11.2009, 16:52
von exploid
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Re: [DX10] Fonts

Verfasst: 06.11.2009, 17:14
von Aramis
Ja, D3DXCOLOR speichert normalisierte Farbwerte im Fließkommaformat, d.h. (0,0,0,1) ist opakes schwarz und (1,1,1,1) - sowie alles was darüber liegt - dementsprechend weiß.

Re: [DX10] Fonts

Verfasst: 06.11.2009, 17:19
von exploid
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