Vor 18 Monaten hat das Projekt sein Kickstarter-Ziel von 1.375.000 $ erreicht. Jetzt ist es auf unbestimmte Zeit verschoben worden – weil sie „die Kontrolle verloren“ haben – das Statement hier.
Für mich als Unbeteiligten ist es jetzt natürlich einfach, was Falsches zu sagen. Für uns alle ist es einfach, uns mit Häme auf sowas zu stürzen wie
[the] project quickly ballooned in scope
Ich poste es aber, weil es zeigt, dass …last year, midway through development, it elected to move the game from Unity to the Unreal Engine
- … man auch mit einer Million von Kickstarter nicht zwingend einen Blockbuster programmieren kann.
- … bei Crowdfunding oft die professionelle Erfahrung im Projektmanagement fehlt.