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[Projekt] FizzBuzz

Verfasst: 04.05.2016, 20:06
von Lars3n95
Hallo,
ich habe vor einigen Tagen mein neues Android-Spiel FizzBuzz veröffentlicht, welches auch mit Android Wear kompatibel ist.
Falls man auf der Smartwatch den Highscore knackt, wird dieser automatisch mit dem Handy synchronisiert.

FizzBuzz [mit Android Wear]

-Beschreibung-
In dem Spiel wird immer eine Zahl angezeigt.
Wenn diese Zahl durch 3 teilbar ist muss man auf Fizz drücken, wenn sie durch 5 teilbar ist auf Buzz und wenn sie durch 3 und 5 teilbar ist auf FizzBuzz. Wenn sie weder durch 3 noch durch 5 teilbar ist muss man einfach auf die nächste Zahl warten. Beachten muss man aber, dass man immer nur kurz Zeit hat den richtigen Button zu drücken.

-Features-
Es gibt außerdem drei verschiedene Modi. Beim "klassischen" läuft die angezeigte Zahl von 1 bis unendlich. Beim "zufälligen" wird immer eine zufällige Zahl angezeigt und beim "angepassten" kann man Zähler, Fizz und Buzz in den Einstellungen selbst konfigurieren.
Da die Google Play Game Services integriert sind, kann man sich mit allen Spielern auf der Welt messen und Erfolge freischalten.

Das Spiel wurde erst vor kurzem veröffentlicht, daher sind die Highscores noch nicht so extrem gefüllt, was euch die Möglichkeit bietet an die Spitze zu klettern ;)

Über Feedback würde ich mich auch sehr freuen.

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Re: [Projekt] FizzBuzz

Verfasst: 10.05.2016, 19:10
von Lars3n95
Hab wieder ein recht interessantes Update veröffentlicht. Zum einen ist das alles jetzt nicht mehr ganz so statisch..
Zum anderen kann man die Geschwindigkeit für den Angepasst Modus nun in den Einstellungen ändern.

Version 1.1.4: - Geschwindigkeit des Zählers für den "Angepasst" Modus in den Einstellungen änderbar

btw: Wie findet ihr das neue Logo? :)

Re: [Projekt] FizzBuzz

Verfasst: 11.05.2016, 13:09
von xq
Das Logo ist ziemlich cool, gefällt mir. Das Spiel konnte ich leider nicht ausprobieren, da ich kein Android-Gerät habe...

Re: [Projekt] FizzBuzz

Verfasst: 15.05.2016, 09:54
von Lars3n95
Danke. Das Logo habe ich leider nicht selbst gemacht, sonst würden meine Apps designmäßig deutlich besser aussehen. Aber ein gutes Logo ist ja schonmal ein Anfang.