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[C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 18.04.2012, 13:35
von MadMax
Hallo zusammen,

ich habe vor etwas C++11 in meiner Engine zu verwenden, allerdings muss ich dafür den GCC verwenden (MSVS hat nur eine sehr sporadische C++11 Unterstüzung). Ich versuche die letzten zwei Tage Dx11 untern MinGW in Eclipse zum laufen zu bekommen allerdings ohne Erfolg. Hat jemand das schon mal versucht? Eine Google-Recherche hat bis jezt kein Ergebnis gebracht.

Danke,
Manuel

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 18.04.2012, 15:05
von Chromanoid
Afaik muss man dazu die Headerdateien des SDK konvertieren. Evt. kannst du mal beim VLC Projekt, Wine o.Ä. schauen, vielleicht findest du dort aktuelle Header. Wenn ja melde dich gerne, mich interessiert das sehr. Edit: ist der SDK nicht mittlerweile sogar im Plattform SDK oder so? ich könnte mir vorstellen, dass es das noch einmal nerviger macht.

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 18.04.2012, 17:04
von neon
Hatte versucht, als ich QT-Creator für meinen Editor benutzt habe. Aber bin schnell wieder auf MSVS compiler umgestiegen, ist einfach nicht den Aufwand Wert.

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 01.05.2012, 09:06
von MadMax
So sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. Bin nach einigem hin und her doch zu MSVS umgestiegen (11 Beta) die C++11 Unterstützung ist gar nicht mal so schlecht...

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 03.05.2012, 18:51
von DomiOh
MadMax hat geschrieben:So sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. Bin nach einigem hin und her doch zu MSVS umgestiegen (11 Beta) die C++11 Unterstützung ist gar nicht mal so schlecht...
Es fragt sich nur, womit man compiliert, sobald MSVS 11 live geht... Sofern man nicht 600 € + investieren kann.
Die Kommandozeilen-Entwicklungstools wurden aus dem Windows 8 SDK entfernt.
Und bisher ist nicht klar, ob es noch VC++ 11 Express Editionen für die Desktop-Entwicklung geben wird, oder nur noch für Metro-Style-Applications.

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 04.05.2012, 17:45
von MadMax
DomiOh hat geschrieben:
MadMax hat geschrieben:So sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. Bin nach einigem hin und her doch zu MSVS umgestiegen (11 Beta) die C++11 Unterstützung ist gar nicht mal so schlecht...
Es fragt sich nur, womit man compiliert, sobald MSVS 11 live geht... Sofern man nicht 600 € + investieren kann.
Die Kommandozeilen-Entwicklungstools wurden aus dem Windows 8 SDK entfernt.
Und bisher ist nicht klar, ob es noch VC++ 11 Express Editionen für die Desktop-Entwicklung geben wird, oder nur noch für Metro-Style-Applications.
Guter Punkt ich hatte mit der VC++11 Express Edition spekuliert.

Re: [C++] MINGW u. DX11

Verfasst: 26.09.2012, 13:32
von MadMax
MadMax hat geschrieben:
DomiOh hat geschrieben:
MadMax hat geschrieben:So sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. Bin nach einigem hin und her doch zu MSVS umgestiegen (11 Beta) die C++11 Unterstützung ist gar nicht mal so schlecht...
Es fragt sich nur, womit man compiliert, sobald MSVS 11 live geht... Sofern man nicht 600 € + investieren kann.
Die Kommandozeilen-Entwicklungstools wurden aus dem Windows 8 SDK entfernt.
Und bisher ist nicht klar, ob es noch VC++ 11 Express Editionen für die Desktop-Entwicklung geben wird, oder nur noch für Metro-Style-Applications.
Guter Punkt ich hatte mit der VC++11 Express Edition spekuliert.
http://www.infoworld.com/d/application- ... pps-195242

Noch mal Glück gehabt :-)