ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
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ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Um das ganze mal zu entscheiden eine kleine Schnellwahl. Wahl endet in zwei Tagen, Ergebnis wird dann von mir (oder anderen Freiwilligen) umgesetzt.
Vorschlag 1: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =60#p16264
Vorschlag 2: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =75#p16324 / http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =90#p16351;
Vorschlag 3: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =30#p16117 und weitere
Vorschlag 1: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =60#p16264
Vorschlag 2: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =75#p16324 / http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =90#p16351;
Vorschlag 3: http://zfx.info/viewtopic.php?f=25&t=12 ... =30#p16117 und weitere
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Abgesehen vom Zeitraum ist die zweite Option übrigens nur eine Spezifizierung der ersten. Das Thema könnte auch bei der ersten Option "Textspiel" lauten - das ist ja noch offen.
Wer also für #1 gestimmt hat, kann ja mal sagen, was für ein Thema er/sie sich so vorstellt, z.B. "Kleine Kätzchen", "Zombiespiel ohne Zombies" oder "Musik als Gameplayelement". Ich persönlich schlage einfach mal folgendes vor:
Es soll ein lehrreiches Spiel entwickelt werden, das dem Nutzer etwas beibringt (beispielsweise Mathematik, Zeichnen, Sprache, etc.) oder generell etwas für seine mentale Gesundheit tut.
Wer also für #1 gestimmt hat, kann ja mal sagen, was für ein Thema er/sie sich so vorstellt, z.B. "Kleine Kätzchen", "Zombiespiel ohne Zombies" oder "Musik als Gameplayelement". Ich persönlich schlage einfach mal folgendes vor:
Es soll ein lehrreiches Spiel entwickelt werden, das dem Nutzer etwas beibringt (beispielsweise Mathematik, Zeichnen, Sprache, etc.) oder generell etwas für seine mentale Gesundheit tut.
- Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
hey die idee find ich sehr gut
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Ihr habt anscheinend ein spezielles Talent, immer die Vorgaben auszuwählen, an denen ich weder beim Programmieren noch beim Spielen Spaß hätte :-)
Was spricht denn gegen eins zwei abstrakte Begriffe als Vorgabe, so dass man vielleicht durch die Kreativität der Interpretation überrascht wird? Beispiel "Farbe", "Klugheit" oder "Strömung"
Was spricht denn gegen eins zwei abstrakte Begriffe als Vorgabe, so dass man vielleicht durch die Kreativität der Interpretation überrascht wird? Beispiel "Farbe", "Klugheit" oder "Strömung"
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Weder widerspricht mein Vorschlag "Interpretation" oder gar "Kreativität" (ganz im Gegenteil, hier hätte ich sehr gerne die verschiedenen Ansätze gesehen, auf welche Weise die Vorgabe ins Spiel eingebaut würde), noch habe ich gesagt, dass ich abstraktere Themata nicht unterstützen würde.Schrompf hat geschrieben:Was spricht denn gegen eins zwei abstrakte Begriffe als Vorgabe, so dass man vielleicht durch die Kreativität der Interpretation überrascht wird? Beispiel "Farbe", "Klugheit" oder "Strömung"
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Was ich viel erstaunlicher als die ganzen Streitereien finde ist die Anzahl von 17 abgebenen Stimmen (ich habe mich enthalten). Haben wir überhaupt so viele Mitglieder :twisted: ? Heißt das wir können mit 18 Beiträgen rechnen? Dann könnten wir es TGCC mal so richtig zeigen ;).
Da nur eine handvoll Leute mitdiskutieren würden mich mal die Meinungen und Umstände der Leute die bisher geschwiegen haben interessieren. Besonders ob jemand nicht vor hat teilzunehmen aber trotzdem abstimmt. Und ob jemand beim Sieg seiner gewählten Option sich überlegt doch teilzunehmen oder es bei einer Niederlage sein lässt.
Da nur eine handvoll Leute mitdiskutieren würden mich mal die Meinungen und Umstände der Leute die bisher geschwiegen haben interessieren. Besonders ob jemand nicht vor hat teilzunehmen aber trotzdem abstimmt. Und ob jemand beim Sieg seiner gewählten Option sich überlegt doch teilzunehmen oder es bei einer Niederlage sein lässt.
- Sternmull
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Ich hab für die erste Option gestimmt. Das liegt hauptsächlich an der der freien Wahl der Tools. Mich stört allerdings die zwingende Themenvorgabe und der knappe Zeitraum. Die erste Option mit einer weniger restriktiven Vorgabe und doppelter dauer wäre attraktiver. Ich plane aber ohnehin keine Teilnhame :)
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Also ich gebe zu ich stimme bei solchen Beiträgen genauso ab wie dann bei der Wahl des Siegers. Ich nehme mir auch jedesmal vor teilzunehmen aber irgendwie kommt das zeitlich nie hin. Ich denke aber ich bin wahrscheinlich nicht der einzige der da so rangeht, naja schauen wir mal ob wir was fertigbekommen was wir einsenden können...
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Meine Teilnahme kommt jetzt ganz auf die Vorgaben an. Anfreunden kann ich mich generell mit vielem, ich warte bestimmt nicht bis für genau die Vorgaben zu meinem "Traumspiel" abgestimmt wird ;-) bzw. ich gehe einfach davon aus dass ich die Vorgaben zu meinen Gunsten entsprechend auslegen kann.
Ob mir dann etwas Konkretes dazu einfällt was sich auch verwirklichen lässt und mit Spaß spielbar ist steht auf einem anderen Blatt. Ebenso, was mir im Privat- und Berufsleben dazwischenkommt.
2 Wochen wären auch mir angenehmer, da ich jetzt schon mit Bestimmtheit sagen kann dass ich nicht jeden Abend Zeit haben werde. Und 3 Feierabende inkl. Ideenfindung und Assets wird extrem knapp für ein Spiel, von dem ich bis jetzt noch nicht die geringste Vorstellung habe.
Ob mir dann etwas Konkretes dazu einfällt was sich auch verwirklichen lässt und mit Spaß spielbar ist steht auf einem anderen Blatt. Ebenso, was mir im Privat- und Berufsleben dazwischenkommt.
2 Wochen wären auch mir angenehmer, da ich jetzt schon mit Bestimmtheit sagen kann dass ich nicht jeden Abend Zeit haben werde. Und 3 Feierabende inkl. Ideenfindung und Assets wird extrem knapp für ein Spiel, von dem ich bis jetzt noch nicht die geringste Vorstellung habe.
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Jo, koennt mir mal wieder zeigen, was fuers ZFX typisch ist, gross toenen, nix leisten...Despotist hat geschrieben:Was ich viel erstaunlicher als die ganzen Streitereien finde ist die Anzahl von 17 abgebenen Stimmen (ich habe mich enthalten). Haben wir überhaupt so viele Mitglieder :twisted: ? Heißt das wir können mit 18 Beiträgen rechnen? Dann könnten wir es TGCC mal so richtig zeigen ;).
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Ich habe für zweiters abgestimmt werde bin aber guter dinge in jedem fall teilzunehmen ;)
Ich habe motivation...ich will! :D
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Ich verstehe dein Problem nicht. spieleprogrammierer.de sind halt mehr Leute. So what?TGGC hat geschrieben:Jo, koennt mir mal wieder zeigen, was fuers ZFX typisch ist, gross toenen, nix leisten...Despotist hat geschrieben:Was ich viel erstaunlicher als die ganzen Streitereien finde ist die Anzahl von 17 abgebenen Stimmen (ich habe mich enthalten). Haben wir überhaupt so viele Mitglieder :twisted: ? Heißt das wir können mit 18 Beiträgen rechnen? Dann könnten wir es TGCC mal so richtig zeigen ;).
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
>Implying, dass jeder der hier abstimmt, auch irgendein Spiel überhaupt für den Wettbewerb machen will. Oder ganz generell, dass hier überhaupt jeder an der Spieleprogrammierung interessiert sei -- das ist als solches nicht haltbar. ;)TGGC hat geschrieben:Jo, koennt mir mal wieder zeigen, was fuers ZFX typisch ist, gross toenen, nix leisten...
Vielleich sollte ich noch einen Nachtrag schreiben: Ich selber werde nicht am Wettbewerb teilnehmen, habe aber abgestimmt. Wieso? Mir fehlt einerseits der Impetus, ein Spiel zu programmieren, und es ist auch nicht mein hauptsächlicher Interessenbereich; ebenso werde ich demnächst kaum Zeit für so etwas haben. Dennoch mag ich Spiele und deren Umsetzung, so dass ich nun einmal für das abgestimmt habe, was ich für richtig halte -- und dafür muss ich mich auch nicht schämen.
- Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
sehe ich auch so :)eXile hat geschrieben:und dafür muss ich mich auch nicht schämen.
gut dann ist es entschieden. dann muss ich jetzt wohl ein thema aussuchen :/. falls jemand weitere vorschläge hat kann er diese gerne per pm schicken. ich denke mittwoch geht's dann los :)
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
So gehts mir auch, aber ich setzte an meiner Bachelorarbeit und da muss ich noch einiges Coden, aber bei der nächsten oder übernächsten werde ich hoffentlich Zeit haben mit zu machen, deshalb habe ich mit abgestimmt.eXile hat geschrieben:Vielleich sollte ich noch einen Nachtrag schreiben: Ich selber werde nicht am Wettbewerb teilnehmen, habe aber abgestimmt. Wieso? Mir fehlt einerseits der Impetus, ein Spiel zu programmieren, und es ist auch nicht mein hauptsächlicher Interessenbereich; ebenso werde ich demnächst kaum Zeit für so etwas haben. Dennoch mag ich Spiele und deren Umsetzung, so dass ich nun einmal für das abgestimmt habe, was ich für richtig halte -- und dafür muss ich mich auch nicht schämen.
Happy Coding.
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig. Ich mag Spiele, die Spaß bringen. Also mein Vorschlag:rüp hat geschrieben:Es soll ein lehrreiches Spiel entwickelt werden, das dem Nutzer etwas beibringt (beispielsweise Mathematik, Zeichnen, Sprache, etc.) oder generell etwas für seine mentale Gesundheit tut.
Es soll ein Action-Spiel entwickelt werden, dass schnell um eigene Assets und Levels erweiterbar ist.
Das klingt für mich nach einem Spiel und nicht nach "ZFX forscht" ;).
Gruß Kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
hehehe es läge an den Teilnehmern der Action das zu ändern ;) - das wäre ja der Reiz daran. Aber ich sehe schon, dass ich mir da noch etwas ausdenken muss :/.kimmi hat geschrieben:Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig. Ich mag Spiele, die Spaß bringen.
Der Sieger der Action wird das Thema der neuen Action bestimmen müssen :) das will ich jetzt schon mal als Vorhaben hier festhalten ^^
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Schwachsinn. Ob ein Spiel Spaß bringt oder nicht liegt vor allem am Gameplay, nicht am Inhalt und der Message, die transportiert wird. Zum Beispiel bringt einem Typing of the Dead schnelleres Tippen bei, ist also lehrreich, und trotzdem ein Zombieshooter.kimmi hat geschrieben:Bitte? Lehrreiche Spiele sind zu 99% langweilig.
Irgendwie habe ich gerade die Lust an diesem Wettbewerb verloren. Ich denke, ich halte mich an die Contests von TIGSource, Ludum Dare und andere, da läuft das ganze offener, humorvoller und mit weniger Brimborium ab.
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Wieviel offener soll es denn noch werden? Oder kommst Du da nur besser mit den Leuten klar, weil sie Deiner Meinung sind?
Ich würde sagen: Probieren wir's aus. Es muss ja nicht "the contest to end all contests" werden.
Ich würde sagen: Probieren wir's aus. Es muss ja nicht "the contest to end all contests" werden.
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
@rüp Schade, dass es dir so geht. Ich kann nur sagen, dass sich an Dingen, die einen stören, nur etwas ändert, wenn man sich selbst dafür einsetzt.
Posts wie http://forums.tigsource.com/index.php?topic=3254.0 http://forums.tigsource.com/index.php?topic=3263.0 oder http://forums.tigsource.com/index.php?topic=700.0 zeigen übrigens, dass es auch bei TIGSource einen Contest-Ideenfindungsprozess mit sehr vielen Posts gibt.
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- kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Und was spricht gegen ein actionlastiges Lehrspiel, dass man schnell selber erweitern kann ( zum Beipiel um Levels oder Gimmicks oder whatever )? Ich habe bisher halt meist nur langweilige Lehrspiele kennengelernt. Aber man könnte das klassische Tron ja auch benutzen, um Geometrie zu vermitteln.
Treffen wir uns doch einfach in der Mitte und rocken wir die Palme!
Gruß Kimmi
P.S.: Auch mir verging zwischenzeitig mal die Lust. Entscheident ist doch, am Ende was auf die Strasse zu kriegen, oder? Und da sind wir uns doch alle ( also wirklich alle, inklusive TGGC ) einig.
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Gruß Kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Nichts :) hat eigentlich auch nie jemand behauptet, dass die Lernspiele ohne Action sein müssen ;). Aber ob dann im Lernspiel Action dabei ist, sollte man doch eigentlich dem gesunden Menschenverstand der Teilnehmer überlassen oder? ^^kimmi hat geschrieben:Und was spricht gegen ein actionlastiges Lehrspiel
- kimmi
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Wohl wahr! Ich habe nun mal eine gewisse Aversion gegenüber Lehrspielen. Aber ich arbeite weiter an mir, versprochen :). Vielleicht sollte man wirklich einfach mal so etwas ausprobieren.
Gruß Kimmi
Gruß Kimmi
- Chromanoid
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Hehehe naja und was ist mit Killerspielen? Da lernt man ja auch was :D :D
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
@rüp
Ich finde es auch sehr schade wenn dir die Lust vergeht. Es bleibt dir also nur eine Chance diesen Contest zu gewinnen und dann den Inhalt (und das Regelwerk?) des nächsten Contests selbst vorzugeben ;).
Am Anfang der Actions ging es mir auch so dass ich nur teilnehmen wollte wenn das Thema/Genre/Tool whatever in meine Pläne passte. Mittlerweile bin ich schon ein Stück weit davon abgekommen (noch nicht komplett ;)) weil ich eingesehen habe dass es auch Spaß machen kann was ganz neues auszuprobieren und weil es auch an den Fähigkeiten feilt und man eine andere Sichtweise bekommt. Und bei Zeitrahmen von 1 bis 2 Wochen ist das auch nicht soooo dramatisch denke ich mal was außerhalb seiner Interessen zu machen.
Außerdem musst du bedenken dass je engere Regeln du vorgibst (zb ein Lehrspiel) umso weniger Leute wollen/können mitmachen (so wie du).
Davon unabhängig ist denke ich keiner böse wenn du das nächste mal das Ruder in die Hand nimmst und einen Contest ganz nach deinen Vorstellungen ausrichtest (mit soviel Diskussion/Demokratie wie du willst). Denn für das Recht zu kritisieren muss man mMn bereit sein es besser zu machen. Dann wirst du auch mal sehen wie schwer es ist so viele Interessen und Ansichten unter einen Hut zu bringen und einen Kompromiss zu finden (hab ich mich dafür eigentlich schon mal bei den Organisatoren bedankt? ;)).
Und ein bisschen Schuld bist du auch selbst weil du die Idee mit dem Lehrspiel erst sehr spät im Entscheidungsfindungsprozess eingebracht hast. Das nächste mal kann sie sicher besser berücksichtigt werden unabhängig von der Meinung einzelner Personen davon.
Also ich hoffe du überlegst es dir oder machst es zumindest das nächste mal besser. Mich persönlich stört es nicht wenn jeder was anderes denkt wenn am Ende eine Entscheidung gefällt wird und ich meinen Spaß habe.
Edit: Ich könnte mir zum Beispiel auch vorstellen dass jeder 1-3 komplett ausgearbeitete Themen/Regelwerke vorschlägt und daraus wird dann eins zufällig gezogen oder drüber abgestimmt. Das würde die ganze Diskussion etwas überflüssig machen.
Ich finde es auch sehr schade wenn dir die Lust vergeht. Es bleibt dir also nur eine Chance diesen Contest zu gewinnen und dann den Inhalt (und das Regelwerk?) des nächsten Contests selbst vorzugeben ;).
Am Anfang der Actions ging es mir auch so dass ich nur teilnehmen wollte wenn das Thema/Genre/Tool whatever in meine Pläne passte. Mittlerweile bin ich schon ein Stück weit davon abgekommen (noch nicht komplett ;)) weil ich eingesehen habe dass es auch Spaß machen kann was ganz neues auszuprobieren und weil es auch an den Fähigkeiten feilt und man eine andere Sichtweise bekommt. Und bei Zeitrahmen von 1 bis 2 Wochen ist das auch nicht soooo dramatisch denke ich mal was außerhalb seiner Interessen zu machen.
Außerdem musst du bedenken dass je engere Regeln du vorgibst (zb ein Lehrspiel) umso weniger Leute wollen/können mitmachen (so wie du).
Davon unabhängig ist denke ich keiner böse wenn du das nächste mal das Ruder in die Hand nimmst und einen Contest ganz nach deinen Vorstellungen ausrichtest (mit soviel Diskussion/Demokratie wie du willst). Denn für das Recht zu kritisieren muss man mMn bereit sein es besser zu machen. Dann wirst du auch mal sehen wie schwer es ist so viele Interessen und Ansichten unter einen Hut zu bringen und einen Kompromiss zu finden (hab ich mich dafür eigentlich schon mal bei den Organisatoren bedankt? ;)).
Und ein bisschen Schuld bist du auch selbst weil du die Idee mit dem Lehrspiel erst sehr spät im Entscheidungsfindungsprozess eingebracht hast. Das nächste mal kann sie sicher besser berücksichtigt werden unabhängig von der Meinung einzelner Personen davon.
Also ich hoffe du überlegst es dir oder machst es zumindest das nächste mal besser. Mich persönlich stört es nicht wenn jeder was anderes denkt wenn am Ende eine Entscheidung gefällt wird und ich meinen Spaß habe.
Edit: Ich könnte mir zum Beispiel auch vorstellen dass jeder 1-3 komplett ausgearbeitete Themen/Regelwerke vorschlägt und daraus wird dann eins zufällig gezogen oder drüber abgestimmt. Das würde die ganze Diskussion etwas überflüssig machen.
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Dienstag...also wenn die abstimmung abgeschlossen ist wird darauf aufbauend einfach mal eine action gestartet [...]
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Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
Da ist aber einer ganz heiß auf die Action :D freut mich :)
Wie duim Anfangspost hier lesen kannst, schreibe ich morgen die Ankündigung ^^
Wie du
Re: ZFX Action 4 Aufgaben-Schnellwahl
In nem nebensatz erwähnt...-.-
Das kann man ja schon mal überlesen :D
Na dann gehe ich mal ins Bettchen und freue mich auf Morgen xD
Das kann man ja schon mal überlesen :D
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