Anti-Jammer-Thread
-
- Establishment
- Beiträge: 320
- Registriert: 25.08.2019, 05:00
- Alter Benutzername: gdsWizard
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Danke für die lieben Worte.
Hat den StormWizard 1.0 und 2.0 verbrochen. https://mirrorcad.com
Re: Anti-Jammer-Thread
Interessant dass dieses Thema hier aufpoppt, aber für dieses Hobby auch kein reiner Zufall glaube ich.
Tatsächlich fühle ich mich selbst eher am Rande zum neurodivergenten Spektrum zuhause, als irgendwo gesichert mittig neurotypisch (mit laienhaft-schielendem Blick auf einige der Eigenarten bei ADS oder Asperger). Allerdings keine für andere direkt offensichtlichen Symptome (denke ich mal), und daher natürlich undiagnostiziert, solange alles einigermaßen funktional ohne zu großen täglichen Kraftaufwand und größere Beeinträchtigungen bleibt.
Danke für eure Offenheit, wünsche allen das Beste!
Tatsächlich fühle ich mich selbst eher am Rande zum neurodivergenten Spektrum zuhause, als irgendwo gesichert mittig neurotypisch (mit laienhaft-schielendem Blick auf einige der Eigenarten bei ADS oder Asperger). Allerdings keine für andere direkt offensichtlichen Symptome (denke ich mal), und daher natürlich undiagnostiziert, solange alles einigermaßen funktional ohne zu großen täglichen Kraftaufwand und größere Beeinträchtigungen bleibt.
Danke für eure Offenheit, wünsche allen das Beste!
Re: Anti-Jammer-Thread
Mein Spiel "Discovery 2" wurde auf TikTok von jemandem gefeatured.
bin grade happy wegen der Kommentare und so...
https://www.tiktok.com/@m4chetecolletti ... 5477059870
bin grade happy wegen der Kommentare und so...
https://www.tiktok.com/@m4chetecolletti ... 5477059870
Re: Anti-Jammer-Thread
Oh, sehr nice!
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!
https://jonathank.de/games/
https://jonathank.de/games/
- Schrompf
- Moderator
- Beiträge: 5146
- Registriert: 25.02.2009, 23:44
- Benutzertext: Lernt nur selten dazu
- Echter Name: Thomas
- Wohnort: Dresden
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Wow, sehr cool!
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
-
- Establishment
- Beiträge: 320
- Registriert: 25.08.2019, 05:00
- Alter Benutzername: gdsWizard
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Freu mich für dich. :)
Hat den StormWizard 1.0 und 2.0 verbrochen. https://mirrorcad.com
Re: Anti-Jammer-Thread
Danke euch! Ich hab NULL Ahnung was da abgeht und warum, aber ok ... ich bin zu alt für den Kram :D
- kimmi
- Moderator
- Beiträge: 1412
- Registriert: 26.02.2009, 09:42
- Echter Name: Kim Kulling
- Wohnort: Luebeck
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Gratulation!
Re: Anti-Jammer-Thread
Das Croc Remastered kommt in 2 Wochen raus:
https://www.gog.com/en/game/croc_legend_of_the_gobbos
Ich freu mich schon. Da steh ich ja irgendwie total drauf. Weil Spiele damals einfach noch nicht so überfrachtet waren, sondern sehr puristisch. Die Levels von Croc versuchen gar nicht sinnvoll zu sein, sondern sind einfach bunt und knuffig und sehr auf Spielmechanik fokussiert. Der Grafikstil gefällt mir auch: Auf eine gewisse Weise simpel und detailarm, aber halt dennoch hochauflösend und modern-geschliffen. Und es ist halt einfach nicht sehr komplex, man kann einfach jeden Abend ein, zwei Level spielen, und wenn man mal n Monat Pause macht, ist das auch egal, weil es wenig gibt, was man vergessen könnte.
Vielleicht mag ich das Spiel aber auch einfach, weil ich das Gefühl habe, etwas ähnliches wäre auch für mich als Hobbyentwickler irgendwie im Rahmen des Möglichen. Aber es ist halt dennoch Spaßig, weil eben auch kleine Spiele die Zeit wert sein können. Ich würde mich tatsächlich gerne mal einen 3D Plattformer mit knuffigem Hauptcharakter machen. Mal schauen...
https://www.gog.com/en/game/croc_legend_of_the_gobbos
Ich freu mich schon. Da steh ich ja irgendwie total drauf. Weil Spiele damals einfach noch nicht so überfrachtet waren, sondern sehr puristisch. Die Levels von Croc versuchen gar nicht sinnvoll zu sein, sondern sind einfach bunt und knuffig und sehr auf Spielmechanik fokussiert. Der Grafikstil gefällt mir auch: Auf eine gewisse Weise simpel und detailarm, aber halt dennoch hochauflösend und modern-geschliffen. Und es ist halt einfach nicht sehr komplex, man kann einfach jeden Abend ein, zwei Level spielen, und wenn man mal n Monat Pause macht, ist das auch egal, weil es wenig gibt, was man vergessen könnte.
Vielleicht mag ich das Spiel aber auch einfach, weil ich das Gefühl habe, etwas ähnliches wäre auch für mich als Hobbyentwickler irgendwie im Rahmen des Möglichen. Aber es ist halt dennoch Spaßig, weil eben auch kleine Spiele die Zeit wert sein können. Ich würde mich tatsächlich gerne mal einen 3D Plattformer mit knuffigem Hauptcharakter machen. Mal schauen...
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!
https://jonathank.de/games/
https://jonathank.de/games/
-
- Establishment
- Beiträge: 320
- Registriert: 25.08.2019, 05:00
- Alter Benutzername: gdsWizard
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Mag ja auch solche puristischen Spiele. Croc erinnert mich an das Alister.
Hat den StormWizard 1.0 und 2.0 verbrochen. https://mirrorcad.com
Re: Anti-Jammer-Thread
Oh danke für den Link, Jonathan. Das ist ein Spiel aus meiner Kindheit. Werde ich auf jeden Fall nochmal zocken!
Letztes Projekt: Grave of the Pumpkin (ZFX Halloween Action 2021)
- woodsmoke
- Establishment
- Beiträge: 125
- Registriert: 30.06.2023, 14:05
- Wohnort: Ludwigshafen
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Ich habe heute zugesagt zusammen mit einer vorher Fremden Person im Internet (itch.io) zusammen ein Spiel zu entwickeln (nachdem wir uns bei Discord etwas ausgetauscht haben). Das wird meine erste richtige Kollaboration, abgesehen von einem Musiker der mir für ein GameJam ein kleines Musikstück erstellt hat. Bin ziemlich aufgeregt, bin normalerweise eher der Einzelgänger.
Er ist sogar aus Deutschland und eher der Programmierer und ich eher der Künstler, also müsste gut passen. Dazu kommen anscheinend noch ein Paar andere seiner Freunde dazu. Hört sich chaotisch an aber ich habe da ein gutes Bauchgefühl. Noch ist das Genre nicht einmal festgelegt, soll aber ein kleines Spiel bleiben. Ich will mal einfach nur PixelArt liefern, und das Programmieren den anderen überlassen. *freu*
Er ist sogar aus Deutschland und eher der Programmierer und ich eher der Künstler, also müsste gut passen. Dazu kommen anscheinend noch ein Paar andere seiner Freunde dazu. Hört sich chaotisch an aber ich habe da ein gutes Bauchgefühl. Noch ist das Genre nicht einmal festgelegt, soll aber ein kleines Spiel bleiben. Ich will mal einfach nur PixelArt liefern, und das Programmieren den anderen überlassen. *freu*
Spiele: https://woodsmoke.itch.io/
Videos: https://www.youtube.com/@w00dsm0ke/
Zeichnungen: https://www.deviantart.com/melerski/gallery/all
Videos: https://www.youtube.com/@w00dsm0ke/
Zeichnungen: https://www.deviantart.com/melerski/gallery/all
- Schrompf
- Moderator
- Beiträge: 5146
- Registriert: 25.02.2009, 23:44
- Benutzertext: Lernt nur selten dazu
- Echter Name: Thomas
- Wohnort: Dresden
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Cool, viel Erfolg! Hoffentlich wird das kein Langsames Dahinschwinden und Ghosten, wie das bei so Spontanprojekten manchmal passiert.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
Re: Anti-Jammer-Thread
Glückwunsch, das klingt toll! Wünsche euch viel Erfolg und bin gespannt auf euer Projekt! Lass gerne mal hören von euren Fortschritten.
- woodsmoke
- Establishment
- Beiträge: 125
- Registriert: 30.06.2023, 14:05
- Wohnort: Ludwigshafen
- Kontaktdaten:
Re: Anti-Jammer-Thread
Ja hoffe ich auch. Der Typ hat sein letztes Projekt zu Ende gebracht, nachdem sein Künstler gegangen ist, das war bei mir ein großer Pluspunkt. Und ich bin da ähnlich was das angeht.
Genau, habe ich vor. Ich denke das wird klar gehen.
Spiele: https://woodsmoke.itch.io/
Videos: https://www.youtube.com/@w00dsm0ke/
Zeichnungen: https://www.deviantart.com/melerski/gallery/all
Videos: https://www.youtube.com/@w00dsm0ke/
Zeichnungen: https://www.deviantart.com/melerski/gallery/all