Ich bin ja immer noch dabei mich durch die ganzen Abhängigkeiten von Blender zu wuseln. Blender kompiliert zu bekommen ist das Fernziel. Im Moment hänge ich an OSL. Das dafür benötigte OpenEXR habe ich ja Dank menmonix hinbekommen.
Nun stehe ich aber schon wieder vor der nächsten Hürde. Denn OSL verlangt auch noch ein paar Boost C++ Libraries.
Zuerst hatte ich mich ja gefreut. Da stand was von Precompiled Libraries und Binary. Die Freude hielt nicht lange. Ratet mal was im Zipfile fehlte. Richtig, der Precompiled Libraries Ordner. Die Binaries ^^
Gut, dacht ich mir, machste es halt wie mit den anderen Dingern. Durch Cmake jagen und mit VS builden. Nur gibt es in Boost weder Make Files Dann hätte man das durch Cmake jagen können. Noch *.sln Dateien. Die hätte man in VS aufmachen können.
Wie kriege ich denn jetzt die benötigten Boost Sachen hin? Für sachdienliche Hinweise bin ich wie immer dankbar ^^
Cmake und Boost?
- kimmi
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Re: Cmake und Boost?
Boost benutzt ein eingenes Buildsystem names bjam, mittels dessen du die Boost-Libs bauen kannst: http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/li ... stall.html
Kimmi
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Re: Cmake und Boost?
Ah, Danke für den Hinweis. Den Teil mit bjam habe ich wohl übersehen. Dann acker ich mich da mal durch :)