ich bin gerade an einer kleinen 2D-Engine mit GLFW3 und GLEW und schaffe es nicht, dass etwas in mein Fenster gerendert wird, wenn ich das Core-Profil von OpenGL 3.3 in GLFW einstelle. Sowohl unter Linux mit Mesa und Intel als auch unter Windows mit Radeon bleibt das Bild schwarz. Folgende Zeilen nutze ich um in GLFW3 das Core-Profil zu aktivieren. Ohne diese Zeilen wird alles wie gewünscht gerendert:
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glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
PS: Hier noch die Shader: