Hier ist etwas stärkerer Nebel eingestellt und dann führt das dazu, dass die Tunnelröhre unrealistisch wirkt, da der Nebel im Tunnel ja eigentlich dunkel sei muss. Noch blöder sieht das aus, wenn man dann im Tunnel unterwegs ist und in hellen Nebel fährt.
Also habe ich die Meshes im Tunnel als solche gekennzeichnet und mit dunklem Nebel beaufschlagt. Dann sieht es im Tunnel und kurz davor ok aus, nicht aber, wenn der Tunnel noch etwas weiter weg ist:
Das einzige, was mir bisher eingefallen ist, wäre ein "Vorhang" im Tunnelportal, der mit zunehmender Annäherung transparent wird. Aber bevor ich mich daran mache, würde mich interessieren, ob das Problem vielleicht schon einmal jemand geschickter gelöst hat.
Carsten