nachdem ich von Window 7 auf 8.1 gewechselt habe dachte ich mir ich wechsel gleich mal das Windows SDK mit, von 7 auf 8.1.
Dabei ist es mir nicht entgangen das Microsoft das DirectX SDK in das Windows SDK integriert hat und zugleich ein paar Teile davon entfernt hat wie Effects11, D3DX11 und mehr.
Nachdem ich mein Framework abgeändert hatte und Effects11 sowie D3DX11 wieder eingebunden habe verhaut es mir, selbst beim rendern eines Würfels, alles und ich kann mir nicht erklären woher das kommt.
Hier mal zwei Screenshots in SOLID und WIREFRAME: