[Project] Hot Zomb

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beril
Beiträge: 1
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[Project] Hot Zomb

Beitrag von beril »

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Ein kleiner Laden namens Fatty Mike ist auf der Karte, nur eine halbe Stunde länger, einige Junk-Food ... nur ein wenig Umweg punkten. Alle Ziele des Spiels sind in der Haupt-Benutzeroberfläche in der linken oberen Ecke geschrieben. Tipps: Für eine einfache Gameplay, nutzen die Automaten zu ZCoin, Verbrauchsmaterial und Munition zu erwerben. Die gleiche Waffengeschäft kann jederzeit, indem Sie auf den ZShop Untermenü, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der unteren rechten Ecke des Bildschirms geöffnet werden. Wenn Sie nicht genügend ZCoins neu zu versorgen, nicht einmal versuchen, einen Frontalangriff oder Sie riskieren Ihr Arsch! Sie können nur ein Zeichen in einer Zeit zu betreiben, um die anderen, die auf Auto-Pilot die Feinde zu erschiessen, und wenn das ausgewählte Zeichen wandert der Rest wird, ihn einzuholen. Charaktere können nicht vollständig sterben, bis Sie alle von ihnen zerstört. Solange mindestens einer der Charaktere noch am Leben ist, wird der Rest wieder zum Leben die Möglichkeit gegeben. Hände weg von der sich langsam bewegende, aber sehr unberechenbar Renault Allianz!


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Schrompf
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Re: [Project] Hot Zomb

Beitrag von Schrompf »

Auto translated spam. Großartig.
Früher mal Dreamworlds. Früher mal Open Asset Import Library. Heutzutage nur noch so rumwursteln.
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Zudomon
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Re: [Project] Hot Zomb

Beitrag von Zudomon »

Schrompf hat geschrieben:Auto translated spam. Großartig.
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