Font auf Textur pinseln?

Für Fragen zu Grafik APIs wie DirectX und OpenGL sowie Shaderprogrammierung.
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sirnoname
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Registriert: 20.06.2010, 11:04

Font auf Textur pinseln?

Beitrag von sirnoname »

Hallo zusammen,

ich habe folgendes D3DXFONT Tut gelesen:

http://www.toymaker.info/Games/html/text.html

und dazu euren Thread begutachtet:

http://zfx.info/viewtopic.php?f=5&t=118 ... ture#p1318

indem das "RenderTarget" auf eine Textur getauscht wird.
Funktioniet das mit dem obigen Tut, wenn ich:

Code: Alles auswählen

m_font->DrawText(NULL, "Hello World", -1, &rct, 0, fontColor );
mache, da NULL dann das Render Target ist?

Gruß,
SirNoName
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