SDL_mixer weigert sich bei mir, wav-Dateien mit zu hoher Qualität zu öffnen, aber das ist ja erstmal nicht so schlimm. Viel schlimmer ist, dass es die wav-Dateien, die es abspielt in doppeltem Zeitraffer abspielt. Und obwohl ich meinen Beispielsound mit:
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Mix_PlayChannel(-1,Sound,0);