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von macross
01.01.2011, 09:18
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

Also wir haben für Single-Player den Pro-Mode gemacht.
Da muss man alleine gegen die CPU, die immer stärker wird und verlorene Küken ersetzt bekommt, so lange wie möglich aushalten.
Aber du hast recht, das wahre Potential entfaltet das Spiel im Multiplayer.
von macross
31.12.2010, 12:19
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

Das hier wollte ich euch noch mal zeigen.
THE FOLD video von TheBitBlock...

es zeigt das gameplay ziemlich gut:
http://www.thebitblock.com/2010/12/30/t ... m-wiiware/
von macross
12.12.2010, 20:11
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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Re: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

ja... das kann sein.
kannst du bitte an support [at] tons-of-bits.com schreiben... dann helfen wir die weiter damit.

aber cool, dass du schon mal gespielt hast.
und cool, dass dein rechner 4 jahre lang ohne neuinstallation läuft :D

ivica
von macross
03.12.2010, 19:13
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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Re: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

so.. drei türchen sind jetzt schon offen... :-)
von macross
28.11.2010, 16:17
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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Re: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

so, wenigstens oben in dem beitrag hast du es jetzt. ;-)
von macross
28.11.2010, 16:08
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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Re: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

@rüp: das mit dem posting war mein fehler. :-)
und auf der seite ist es, um den flow nicht zu stören. später wenn man das level zu ende spielt, wird das jeweilige spiel dann im grossen gefeatured mit link etc...

ivica
von macross
28.11.2010, 12:05
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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Re: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

Hey Firoball... ja, wir hatten damals (2006) die Aktion von Nintendo. Dieses mal ist es komplett in der Eigenregie. Die Levels werden die gleichen sein, aber die Belohnungen ändern sich. Es wird exklusives Material von den jeweiligen Indie Devs geben.

Ivica
von macross
28.11.2010, 08:29
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Thema: [Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland
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[Event] Adventskalender Mission in Snowdriftland

Hola, auch hier möchten wir (tons of bits) euch gerne unseren Adventskalender vorstellen... http://www.mission-in-snowdriftland.com/ http://www.mission-in-snowdriftland.com/public/mis_01.jpg Wir hoffen, daß euch die Idee gefällt. Was diesen Kalender ganz besonders werden läßt, ist die Tatsache, daß ...
von macross
26.10.2010, 10:40
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

@marcgfx: thx, jetzt nur mal auf einen gute Start aufm Markt hoffen. ;-)

UPDATE:
Neues Video:
-> http://www.youtube.com/tonsofbits
von macross
23.10.2010, 20:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was ist eigentlich mit...
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Was ist eigentlich mit...

... USF?? Ist das nun tot oder wie?
Habe ich was verpasst?
von macross
20.10.2010, 18:01
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

UPDATE:

Endlich GO von Nintendo gekriegt :-)
EU Release 29.10.2010 - 800 WiiPoints

Neues Ingame Video:
http://www.youtube.com/watch?v=M7o1z8vnGtE
von macross
09.10.2010, 14:51
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

Das Spiel macht echt einen sehr frischen und netten Eindruck. Ist schon klar wann man es dann runterladen kann - ich glaube ich hab noch ein paar Punkte zum Ausgeben ^^? Was ich besonders schätze ist die grafische Aufmachung, die ja wirklich super zur Wii passt. Es könnte schon bald im Shop sein. W...
von macross
09.10.2010, 00:38
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

NACHTRAG2:
Die Seite wurde aktualisiert.
http://www.chick-chick-boom.com/

Es gibt jetzt eine Übersicht über alle Attacken und Verteidigungen im Spiel.
About -> Attacks.
von macross
05.10.2010, 11:11
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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Re: [Projekt] chick chick BOOM

NACHTRAG:

Ein neues Video zum Multiplayer Part wurde firsch online gestellt:
http://www.rawiioli.de/archives/4919
von macross
03.10.2010, 23:58
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
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Re: Eigenes Spiel vertreiben

@Z-Developer: Das sind gute Argumente.
von macross
03.10.2010, 23:06
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
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Re: Eigenes Spiel vertreiben

XBLIG: Die Plattform ist ziemlich überladen mit Projekten und dazu die niedrigen Preise. Es ist ziemlich schwer damit viel Geld zu verdienen! Es ist überall schwer Geld zu machen. Und so ziemlich jeder Markt, der als Einstieg in Frage kommt, ist gesättigt. Aber meiner Meinung nach hat man als Anfän...
von macross
03.10.2010, 22:29
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Eigenes Spiel vertreiben
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Re: Eigenes Spiel vertreiben

Minecraft ist der reine Wahnsinn. Was der Typ geschafft hat, ist wirklich bewundernswert. Schöne Spielidee und extrem kreative Vertriebsmethode. :-) Wird aber eher die Ausnahme bleiben. Zur eigentlichen Frage über die Plattformen: PC - 1. Steam, 2. eventuell Impulse XBOX - XBLIG (http://creators.xna...
von macross
03.10.2010, 22:06
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Thema: [Projekt] chick chick BOOM
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[Projekt] chick chick BOOM

Hola! es ist schon Ewigkeiten her, dass ich damals in DSB unterwegs war.... hat sich einiges geändert. Ich bin bisschen überrascht, dass mein alter Account noch geht. Lob an die Admins. :-) Nach Monaten und Monaten harter Arbeit ist unser Debüt-Spiel für die Wii fertig. Wollte ich euch mal hier vors...