Die Suche ergab 305 Treffer
- 11.12.2012, 04:07
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7482
Re: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
Muss ja nicht SpringRTS sein. Im Prinzip gibt es etwa folgende Abstufungen: 1. alles eigener Code, vom Window bis zum Socket 2. für gewisse Dinge wie z.B. Grafik, Netzwerk, Sound, Physik eine Library nehmen, die häufige Funktionen schon bequem anbietet (z.B. libGDX, Raknet, OpenAL, Bullet), wobei hi...
- 11.12.2012, 01:53
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Das perfekte MMORPG?
- Antworten: 66
- Zugriffe: 24881
Re: Das perfekte MMORPG?
Irgendwie habe ich diesen Thread vergessen. Nun, wir sind ein bisschen älter geworden, aber das perfekte MMORPG ist immer noch nicht in Sichtweite. Weiterhin behaupten sich an den Hauptfronten Everquest-Klone mit leicht veränderter Würzrezeptur. Experimente aus der Indie-Szene zeigen bereits neue We...
- 10.12.2012, 18:31
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7482
Re: Welche Sprache für 2D Aufbauspiel?
Da so ein Spiel sehr content-intensiv ist und kaum programmiererische Tricks benötigt, würde ich unbedingt eine fertige Engine benutzen. Sollte nicht schwer sein was zu finden, das schon eine saubere Netzwerk-Implementierung drin hat.
- 10.12.2012, 13:14
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Benefactor
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1762
Re: Benefactor
Das Konzept finde ich super, sowas geistert mir auch schon lange im Kopf rum. Wie stellst du dir die Steuerung vor, wenn dann mal Helden in den Dungeon eindringen? Echtzeit-Steuerung wie in RTS Spielen, rundenbasiert, oder vorher Strategie festlegen, und dann die Resultate abspielen, wie in Managerg...
- 01.12.2012, 03:03
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] WALUK
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2722
Re: ZELPAD WALUK - Brettspiel
Lass mich raten, blau verliert gerade?
- 23.10.2012, 12:02
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2845
Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
Danke für die Infos! aber man kann halt schon coolere Dinge machen als eine Lagerverwaltung. Das hab ich mir auch gedacht und deshalb gefragt. Meine Schwierigkeit ist, dass ich in Richtung Spiele bisher nur ein wenig mit C++ und dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista her...
- 21.10.2012, 11:16
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2845
Re: Möglichkeit sich weiterzuentwickeln gesucht
Wenn du Erfahrung hast mit 3d Programmierung, oder dich das interessiert, könntest du irgendwas mit WebGL machen. Ist dann auch eine Webapplikation (Javascript + xhttprequests), aber man kann halt schon coolere Dinge machen als eine Lagerverwaltung. Schau dir doch mal ein paar three.js Demos an.
- 21.10.2012, 11:10
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Herangehensweise beim Programmieren
- Antworten: 10
- Zugriffe: 7227
Re: Herangehensweise beim Programmieren
Algorithmen und Datenstrukturen sind zwar wichtig, reichen aber nicht aus, um ein komplexes Programm sauber strukturieren zu können. Sie werden eher bei den Implementationsdetails angewendet. Wichtig für die allgemeine Struktur sind eher Themen wie OOAD und Design Patterns. Aber meistens beginnt man...
- 18.10.2012, 15:54
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Spielekonzept, wie geht es weiter?
- Antworten: 29
- Zugriffe: 10874
Re: Spielekonzept, wie geht es weiter?
Ich denke, es würde dir helfen, wenn du dein Konzept hier vorstellen würdest, damit andere ihren Senf dazu geben können. In 99% der Fällen entpuppt sich das Konzept im besten Fall nämlich als "nett, aber haut mich jetzt auch nicht aus den Socken". Wenn es wirklich so super sein sollte, wie...
- 18.10.2012, 15:44
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4770
Re: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung
Das ist der richtige Ansatz. Erst Optimieren, wenn etwas als Flaschenhals erkannt wurde.
- 18.10.2012, 15:41
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Trailer
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3806
Re: Trailer
Super Musik. Verleiht dem Trailer eine mysteriöse Atmosphäre.
- 15.10.2012, 11:53
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4770
Re: (Wieder-)Einstieg in die Spieleentwicklung
Kannst ja mal damit beginnen: http://www.opengl-tutorial.org/
- 07.10.2012, 10:58
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Suche] 3D Artist's
- Antworten: 17
- Zugriffe: 7316
Re: [Suche] 3D Artist's
Noch ein Tipp: http://www.idiotenapostroph.de.vu/
- 22.09.2012, 11:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die Grid - text-Strategie Web-Spiel
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2009
Re: Die Grid - text-Strategie Web-Spiel
Maybe it would be better if you posted in english and let the users translate it themselves.
- 16.09.2012, 11:34
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Teammanagment und Teamarbeit
- Antworten: 11
- Zugriffe: 6205
Re: Teammanagment und Teamarbeit
Bei Teamarbeit im Hobbybereich ist vor allem wichtig, dass alle die selbe, möglichst klare, Vision teilen. Wenn dann noch regelmässig besprochen wird, was gemacht wurde, und was geplant ist, dann kann das eigentlich schon recht gut kommen.
- 16.09.2012, 11:28
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Musik für Games und mehr
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2302
Re: Musik für Games und mehr
Ziemlich coole tracks. Mir gefällt die Rockmusik, weil sie sich nicht wie normale Rockmusik anhört. Ich mag zwar normale Rockmusik auch, aber für Spiele passt deine leicht elektronisierte Version besser.
- 03.09.2012, 22:02
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 2050
- Zugriffe: 1018156
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Magst du Rum?
- 01.08.2012, 13:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Bücher/Ressourcen zu Computer Vision
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1943
Re: Bücher/Ressourcen zu Computer Vision
http://opencv.willowgarage.com/wiki/OpenCVBooks Vielleicht eines davon? OpenCV hat wohl alles drin, was du brauchst. Keine Ahnung ob in den Büchern auch die Theorie hinter den Libraryfunktionen erklärt wird.
- 23.07.2012, 23:37
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Mobile Games
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4561
Re: Mobile Games
Hast du Beispiele? Würde sowas gerne mal ausprobieren...Chromanoid hat geschrieben:Das gibt es ja bereits in verschiedenen Ausprägungen - das Spiel muss natürlich auch entsprechend beliebt sein.
- 20.07.2012, 22:21
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Mobile Games
- Antworten: 9
- Zugriffe: 4561
Re: Mobile Games
Rundenstrategie oder Dungeoncrawler, die schrittweise ablaufen, mag ich am besten auf dieser Plattform, da man sie jederzeit unterbrechen kann. Die fressen den Akku auch nicht so schnell leer. Ansonsten würde ich es interessant finden, einen Service im Game zu haben, der einen kompetitiven Partner i...
- 20.07.2012, 22:12
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Skybox oder Skydome
- Antworten: 42
- Zugriffe: 32729
Re: Skybox oder Skydome
Ich musste jetzt echt mal nachschlagen, ob Atlant tatsächlich ein Wort ist, und siehe da, es ist eine selten gebrauchte Form von Atlas. Der Herr hat Kultur.
- 14.07.2012, 13:39
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Scripting/Modding Sprache
- Antworten: 37
- Zugriffe: 14558
Re: Scripting/Modding Sprache
+1 für Angelscript.
- 10.07.2012, 22:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 7965
Re: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
Genau. Nichts, wofür es sich zu kämpfen lohnt, fällt einem in den Schoss. Und selbst wenn sie dich für diesen Job nicht wollen: wenn du ihnen zeigen kannst, dass du motiviert bist, dann haben sie vielleicht eine andere interessante Stelle für dich, oder sie kommen später (wenn sie den Superman nicht...
- 09.07.2012, 22:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 7965
Re: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
Vor wem hast du denn Angst dich zu blamieren? Vor den Typen, die das Bewerbungsgespräch durchführen? Ich würde mich auf jeden Fall bewerben, wenn mich die Stelle reizen würde. Wenn sie dich dann einladen, dann wirst du wohl nicht so ungeeignet sein, und falls doch, stellt sich das spätestens im Bewe...
- 08.07.2012, 23:14
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Grafiker für ein Logo gesucht
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2724
Re: Grafiker für ein Logo gesucht
Als Logo würde ich das auch nicht bezeichnen, ist eher so ein Splashscreen oder so. Logos sind meist sehr minimalistisch.
- 08.07.2012, 23:13
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt]PowerPixel the Game
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2800
Re: [Projekt]PowerPixel the Game
Ich würde für die "Wächter" ein anderes Sprite benutzen, als für die Agenten.
- 04.07.2012, 22:15
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7908
Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Scheint nur drei Modelle zu betreffen: 3820, 3930 und 3960.
- 04.07.2012, 07:24
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7908
Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Das ist seltsam, denn ich habe seit Anfang dieses Jahres auch zwei bestellt, die beide mit Kühlern kamen.
- 03.07.2012, 22:31
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7908
Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Hol dir unbedingt eine SSD. Wenn du mal eine hattest, willst du nie wieder auf ner mechanischen Mühle arbeiten.
Da hat dich wohl einer beschissen.Artificial Mind hat geschrieben:Seit den Intel 2011-Sockeln ist boxed ohne Kühler.
- 02.07.2012, 08:12
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 7908
Re: Hardware Beratung (CPU/MB/RAM)
Nö, die ist beim Zusatzkühler dabei.