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- 25.10.2016, 11:51
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: [Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch
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Re: [Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch
War mal wieder ganz nett am Stammtisch mit interessanten Gesprächsthemen und meine Tochter hat als Alleinunterhalter auch für ausreichend Spaß an den Nebentischen gesorgt =8-)
- 17.10.2011, 18:41
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Die Invis liefen wohl nicht bei jedem und selbst wenn u.U. nicht sonderlich performant, deshalb noch nachträglich Videos davon: Das von der 1. Invitation gibts hier: http://www.youtube.com/watch?v=8cYVRE7gupE Und von der WebGL Invitation hier: http://www.youtube.com/watch?v=Z_UxTAybr7g Vielen Dank n...
- 14.10.2011, 21:35
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Auf der Startseite ist jetzt auch noch ein Link auf die WebGL-Invitation (eine Zweite!)
- 07.07.2011, 01:22
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Leider noch nicht. Ich werde aber während des Urlaubs im August durchgehend daran arbeiten.
- 19.06.2011, 12:27
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- Thema: 3d Perspektiven für 2D Spiele,
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Re: 3d Perspektiven für 2D Spiele,
Auch, wenn es keine 3D Perspektive in 2D-Darstellung ist, finde ich folgendes erwähnenswert: Das Spiel Fez, welches aber noch in der Entwicklung ist. Es verwendet auch eine 2D-Ansicht zum Spielen im Mix mit 3D-Grafik, welche das 2D-Spielfeld bei Rotation verändert. Dadurch ergibt sich ein vollkommen...
- 16.06.2011, 22:14
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- Thema: [Projekt] Revert3d Engine
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Re: [Projekt] Revert3d Engine
Schon. Irgendwie erzeugen diese Raycaster-Engines bei mir das totale Retro-3D-Feeling.
- 18.05.2011, 19:59
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- Thema: Blender Tutorials
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Re: Blender Tutorials
Also was vielleicht für jemand, der wirklich alles über Blender wissen will, interessant sein könnte, wäre evtl. das Buch "Blender 3D: Noob to Pro" (http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro).
- 05.05.2011, 19:18
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- Thema: [Termin] KunterBuntesSeminar: Farbrausch zu Besuch (Hamburg)
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Re: [Termin] KunterBuntesSeminar: Farbrausch zu Besuch
Ähnliche Themen diverser unterschiedlicher Scener (zumeist auf englisch) und auch ein Technologie-Seminar von Chaos zum Thema Multicore-Processing auf der soben stattgefundenen Demoparty Revision kann man sich als Videos bei Scene.org zum Anschauen runter laden.
- 16.04.2011, 20:01
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- Thema: Auf der Suche nach einem RPG Regelsatz...
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Re: Auf der Suche nach einem RPG Regelsatz...
Man muß 1.) nicht alles 1:1 übernehmen, was eh zu kompliziert wäre und 2.) das nicht an die große Glocke hängen - keiner wird den Code decompilen
- 16.04.2011, 14:24
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Auf der Suche nach einem RPG Regelsatz...
- Antworten: 7
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Re: Auf der Suche nach einem RPG Regelsatz...
Vor kurzem gabs für ein Appel und ein Ei das Spiel "Das schwarze Auge - Drakensang" auf Computerbild Spiele, bei dem die komplette Regelbeschreibung mit installiert wurde. Da könntest Du Dir eine Menge Infos holen.
- 16.04.2011, 13:17
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
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Re: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
Echt prima die Engine - nur bei mir läufts etwas langsam, vermutlich ist der Rechner einfach zu alt. Der festgekettete Dämon ist echt super - schade, daß der im Rolling Demo nicht auftaucht. Wenn der noch animiert wäre... Machst Du die Animationen nicht mit BVH-Dateien? Vielleicht willst Du auch mal...
- 26.03.2011, 21:55
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
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Re: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
Super - wird der Teufelsengel auch noch animiert sein?
- 23.03.2011, 19:43
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Also die Sache hat sich geklärt. Ich mach mit Reeto von Farbrausch zusammen die Invitation. Wenn einer Vorschläge hat, 3D-Modelle (XSI oder Obj-Format), Musik, Bilder, Logos oder einfach Ideen wie man das aufbauen könnte, dann entweder an mich im IRC wenden oder hier rein posten. Als Releasetermin i...
- 20.03.2011, 22:02
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Also die Revision geht bis zum 25.04. danach könnt ich mich ans nächste Ding setzen. Bist Du im IRC irgendwo auf #zfx oder #sppro?
- 20.03.2011, 21:09
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Also wie gesagt, bin ich ohnehin schon dabei ein kleines Demo für die Revision (in OpenGL) zu machen und danach kann ich gerne auch bei der Devmania-Invitation dabei sein (Coding/3D Modeling & Animation). CBenni wohnt übrigens keine 5 Min von mir entfernt. Der Shackspace in der Ortschaft nebendr...
- 18.03.2011, 16:44
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Wär witzig die Invitation eine Woche nach der Devmania zu releasen =8-DDD
- 17.03.2011, 21:38
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Wäre es denn schlimm wenn es zwei oder drei Invitations gäbe? Wieso nicht OpenGL?
- 09.02.2011, 13:16
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Messiah Studio 5 Special Offer
- Antworten: 1
- Zugriffe: 887
Re: Messiah Studio 5 Special Offer
Super Tool, danke für den Tip!
- 09.02.2011, 10:49
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- Thema: [Projekt] Stone Quest ( old thread )
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Re: [Projekt] - Stone Quest -
Wo gab´s denn eine Testversion?
- 07.02.2011, 10:01
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Stone Quest ( old thread )
- Antworten: 79
- Zugriffe: 29836
Re: [Projekt] - Stone Quest -
@Zudomon: Bin ja sehr gespannt was draus wird. Sieht wirklich super aus. Ich habe Minecraft selber nie gespielt und nur Videos mit Aufbauten gesehen. Auf der HP wird von einem Battle-Mode gesprochen. Was hast Du so geplant außer das Aufbauen an sich?
- 20.12.2010, 12:19
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: [BULLET] Problem mit Quaternionen
- Antworten: 7
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Re: [BULLET] Problem mit Quaternionen
Liefert atan2() nicht falsche Werte, wenn beide Parameter 0 sind?
- 05.12.2010, 15:09
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
- Antworten: 30
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Re: PixelLight Dungeon Demo V1.1
Reines Interesse: In welchem Format müssen denn die Modelle, Skelett und Animationen vorliegen und auch das gesamte Dungeon selbst?
- 05.12.2010, 14:01
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
- Antworten: 30
- Zugriffe: 7448
Re: PixelLight Dungeon Demo V1.1
Also das Demo ist echt technisch up-to-date, richtig gut und läuft auch sehr flüssig. Es sind fast alle Features vorhanden, die man sich so wünscht und auch die Effekte wie die Lichttexturen oder die flüssigen Bewegungen des tanzenden Skeletts kommen einwandfrei rüber. Der Glow- & Bloom-Effekt i...
- 25.11.2010, 09:39
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- Thema: ohyeahalright - RPG Projekt
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Re: ohyeahalright - RPG Projekt
Also das ist wirklich extrem langsam programmiert. Ich hab so etwas schon mit einmal 100 Hz Bildwiederholrate und deutlich komplexeren Algos gemacht.
- 14.11.2010, 13:38
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10.
- Antworten: 5
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Re: Gratis Zugriff auf Springer Journal Artikel bis 30.11.10
Wer Interesse hat, sich alle Artikel runterzulanden, braucht sich nur bei mir zu melden. Ich habe ein Prog gemacht, mit dem man - in Kombination mit Firefox und einem Plugin - alle pdfs einfach auf einmal ohne großen Zeitaufwand (außer fürs Downloaden) saugen kann. Es hat sich aber gezeigt, daß nich...
- 01.10.2010, 23:03
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- Thema: ohyeahalright - RPG Projekt
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Re: ohyeahalright - RPG Projekt
Auf der GPU könntest Du in Echtzeit Spiegelungen und Refraktionen auf 480 Cuda-Cores verteilen. Dann geht die Luzie erst richtig ab. Wie realistisch sehen denn Lichtbrechungen in bis zu 480 Reflektionsstrahlen parallel erst aus - besser als die Realität und man braucht dazu gar keine CPU mehr, die s...
- 30.09.2010, 10:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Verschenkaufe Bücher
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Re: Verschenkaufe Bücher
Thx cYaONE! Sofort!
Wenn jetzt auch noch Creativ sagt, daß er seines nicht will und ich das auch noch bekomme, wär ich voll zufrieden :D
Wenn jetzt auch noch Creativ sagt, daß er seines nicht will und ich das auch noch bekomme, wär ich voll zufrieden :D
- 28.09.2010, 19:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Verschenkaufe Bücher
- Antworten: 22
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Re: Verschenkaufe Bücher
Cyaone, falls Du das Buch doch nicht wirklich haben willst, wäre ich noch dran interessiert.
- 25.09.2010, 10:41
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Verschenkaufe Bücher
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Re: Verschenkaufe Bücher
Hi, ich bin auch aus Stuttgart und grundsätzlich an allen Büchern zu Programmierung und Mathematik interessiert (nehm Dir gerne alles komplett ab und kann das direkt bei Dir abholen). Vielleicht können wir mal Telefonieren? -> Crush@Bigfoot.de Ich fahr übrigens zur Devmania und hätte noch Platz im A...
- 11.09.2010, 14:22
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Spiel durch Spieler verändern
- Antworten: 14
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Re: Spiel durch Spieler verändern
Also wenn ein Spiel durch den Spieler irgendwie verändert wird, stell ich mir so etwas auch vor, wie bei dieser "Cutscene" in Metal Gear Solid (ab 3:20): http://www.youtube.com/watch?v=eqST-3yaPf4 Das Spiel wird durch das Spielerverhalten (installierte Spiele, gespeicherte Spielstände) geä...