Das würde aber der Theorie ohne feste Anlaufstelle auszukommen widersprechen.
Und auch die dazu gelieferten Grafiken zeigen ein anderes Bild. Von daher verstehe ich das Ganze noch überhaupt nicht.
Ich gehe natürlich auch von dem Fall vom Internet aus und nicht von einem kleinen Netzwerk.
Die Suche ergab 11 Treffer
- 23.04.2011, 16:43
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Dezentrale Peer to Peer Verbindungen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 797
- 23.04.2011, 11:31
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Dezentrale Peer to Peer Verbindungen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 797
Dezentrale Peer to Peer Verbindungen
Hi. Ich beschäftige mich gerade mit dezentralen Peer to Peer Netzwerken und verstehe noch so einige Dinge nicht. Es gibt nun unzählige Botnetzwerke die diese Technik einsetzen. Mein Verständnisproblem ist beim Eintritt in das Netzwerk. Wenn nun ein neuer Rechner ins Netzwerk eintritt, also der Clien...
- 26.11.2010, 15:07
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Rendern von Galaxien
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1850
Re: Rendern von Galaxien
Hi. Danke für die Tipps. Ich muss mir aber erstmal genau ansehen was ihr mir vorgeschlagen habt. Das mit den Spites ist ein netter Ansatz aber hat auch viele nachteile und damit meine ich nicht nur das Fake3D. Mit dem Drumrumfliegen habe ich mich ungünstig ausgedrückt. Es soll eigentlich eine 3D Kar...
- 25.11.2010, 22:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Rendern von Galaxien
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1850
Rendern von Galaxien
Hi. Ich versuche gerade ein selbst erstelltes Universum in 3D zu zeichnen. Planeten und Sonnen usw. machen wenig Probleme allerdings habe ich schwierigkeiten Galaxien, Gaswolken und Cluster zu rendern. Ziel ist es nicht dies möglichst realistisch zu machen sondern sie sollen ungefähr wie das hier au...
- 17.09.2010, 15:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Beruf: Spieleentwickler
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10522
Re: Beruf: Spieleentwickler
Ascaron gibts schon ne ganze Weile nicht mehr(Pleite) und selbst Radon Labs (Drakensank) ist insolvent.
Und gerade bei Radon Labs war die Arbeitszeit bei 100+ Stunden die Woche.
Und gerade bei Radon Labs war die Arbeitszeit bei 100+ Stunden die Woche.
- 17.09.2010, 03:54
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Beruf: Spieleentwickler
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10522
Re: Beruf: Spieleentwickler
Weil die Spiele auch in der Herstellung extrem viel mehr kosten als früher.
Heute haben viele Spiele ein größeres Budgett als ein Blockbuster Film aus Hollywood.
Heute haben viele Spiele ein größeres Budgett als ein Blockbuster Film aus Hollywood.
- 16.09.2010, 20:41
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Beruf: Spieleentwickler
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10522
Re: Beruf: Spieleentwickler
Welche denn?
Den Gabbersimulator oder den Abrisssimulator?
Ach, nein, der Busfahrersimulator.
Alle erstellt mit dem 3d Gamestudio.
Den Gabbersimulator oder den Abrisssimulator?
Ach, nein, der Busfahrersimulator.
Alle erstellt mit dem 3d Gamestudio.
- 16.09.2010, 19:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Beruf: Spieleentwickler
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10522
Re: Beruf: Spieleentwickler
Es bringt nicht viel, wenn man von Erfahrungen von 2002 erzählt und diese nun für die heutige Zeit als Referenz nimmt. Klar, hängt es von der Firma aber aber wenn es heutzutage nicht Blizzard ist, dann sieht es so aus wie von Schrompf und mir beschrieben. Selbst bei EA läuft der Hase anders und auch...
- 15.09.2010, 20:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Beruf: Spieleentwickler
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10522
Re: Beruf: Spieleentwickler
Mir gings genauso wie Schrompf. Hab selber in der Spielebranche gearbeitet und kann genau das bestätigen. Außerdem arbeiten die Spielefirmen ALLE am Rande der Pleite, was auch die Mitarbeiter immer zu spüren kriegen. Die Bezahlung ist richtig schlecht, oft muss man zwischen 60 die 100 Stunden die Wo...
- 09.09.2010, 00:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die neue Einteilung
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1803
Re: Die neue Einteilung
Das erste ist, dass es schonmal 2 Versionen von der Forenstartseite gibt, was vollkommen verwirrend ist. http://zfx.info/frontpage.php / http://zfx.info/index.php Die erste Seite die man zu sehen kriegt, hat weniger Informationen als die zweite Seite. Das sich gerade dabei auch noch das Design geänd...
- 08.09.2010, 19:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Die neue Einteilung
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1803
Die neue Einteilung
Die neue Einteilung ist sowas von Scheiße, da blickt doch keiner mehr durch.
Selbst die Oberbegriffe sind nicht mal eindeutig, da könnte man alles in jedes Forum schreiben.
Selbst die Oberbegriffe sind nicht mal eindeutig, da könnte man alles in jedes Forum schreiben.