Die Suche ergab 198 Treffer

von j.klugmann
08.07.2012, 19:08
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Sei doch froh. ;)
von j.klugmann
14.06.2012, 00:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Da programmiere ich seit Tagen an meiner Rendering-Monade herum und wunder mich warum beim Weiterreichen in die App-Monade nichts angezeigt wird. Da fehlte mir einfach im Bind-Operator der Flush-Aufruf...

*ggrrr*
von j.klugmann
13.06.2012, 20:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 763341

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich finde ja den QtCreator bis jetzt am angenehmsten. Eclipse ist mir zu aufgeblasen.
von j.klugmann
08.06.2012, 12:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Das Compatibility Profile scheint noch kaputter zu sein, als gedacht:
"[..] = xSobel[ (i * 3) + j ];"
==>
"lvalue in array access too complex"
von j.klugmann
08.06.2012, 12:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

NVIDIA mag keine For-Schleifen in GLSL-Shadern im 330 Compatibility Profile...
von j.klugmann
08.06.2012, 12:28
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Antworten: 901
Zugriffe: 437532

Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos

Ich seh nur Plastik. Das "Unreal" bekommt immer mehr Bedeutung...
von j.klugmann
06.06.2012, 21:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Goodgame Studios
Antworten: 8
Zugriffe: 2825

Re: Goodgame Studios

Haha, ja das kenne ich doch auch irgendwo her...
von j.klugmann
01.06.2012, 19:16
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Linkdump
Antworten: 478
Zugriffe: 299589

Re: Linkdump

Haha!1
von j.klugmann
16.05.2012, 13:50
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 606
Zugriffe: 192977

Re: [Projekt] Splatter

Ich habe mal ein paar PostProcessing-Shader rübergejagt. Falls man die gerade nicht zur Hand hat, würde ich auch GIMP empfehlen.
von j.klugmann
09.05.2012, 16:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: IndiePixel Summit Hamburg
Antworten: 8
Zugriffe: 2164

Re: IndiePixel Summit Hamburg

Der Attraktor wäre mal wieder ein Besuch wert...
von j.klugmann
08.05.2012, 10:10
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: ZELPAD Grafiken
Antworten: 12
Zugriffe: 7543

Re: ZELPAD Grafiken

Damit kann man schon viel anfangen! Sieht nett aus.
von j.klugmann
08.05.2012, 08:58
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Sobald variadische Templates auch mit VC funktionieren, sind va_lists eh obsolet.
von j.klugmann
04.05.2012, 13:46
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: exe/dll packen
Antworten: 2
Zugriffe: 1176

Re: exe/dll packen

Das geht soweit nicht. Der PE-Loader von Windows unterstützt kein Laden von DLLs oder Executables aus Ressourcen sprich direkt aus dem Speicher. Wenn du Aufwand reinstecken willst, kannst du dir einen primitven PE-Loader schreiben, ist nicht allzu komplex, aber relativ frickelig. Statisches Linken s...
von j.klugmann
03.05.2012, 09:09
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Wenn sie realistisch sind, reicht es auch nur das "-Time" zu streichen. :P
von j.klugmann
27.04.2012, 09:27
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?
Antworten: 24
Zugriffe: 18065

Re: Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?

Ich glaube man hat mit der CryENGINE das große Problem, dass sie nicht anständig skaliert. Das kann ich zwar nicht ganz bestätigen, weil ich nur recht geringe Erfahrungen mit dem CE3-SDK habe, allerdings muss man sich vor Augen führen, was für Teams normalerweise mit der CryENGINE arbeiten. Ich glau...
von j.klugmann
24.04.2012, 22:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012
Antworten: 13
Zugriffe: 7355

Re: [Projekt] Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 24.04.2012

Ist das ein Hobby-Projekt? Wenn ja, dann warum dieser Unsinn mit Alpha-Keys? Ich würde es mir anschauen und auch Feedback geben, aber nicht mit so einem Aufwand...
von j.klugmann
23.04.2012, 12:31
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
Antworten: 606
Zugriffe: 192977

Re: [Projekt] Splatter

Sieht sehr nett aus! Technisch sehr aufwändig und hübsch gestaltet. Für mich wäre der lokale Multiplayer sehr interessant bzw. schon ein Kaufgrund. Nochmal ein kleiner Kommentar: Ich kann deine Frustration verstehen, vielleicht nicht in dem Maße, aber wir befinden uns aktuell in einer ähnlichen Situ...
von j.klugmann
11.04.2012, 18:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1998
Zugriffe: 925933

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@Schrompf: Das Problem haben wir auch, nur dass wir neben unserer gewöhnlichen Arbeit(bei mir kommt auch noch die Schule dazu) noch an Imaging Software und Middleware arbeiten. Da bleibt für andere Sachen abgesehen vom Programmieren bzw. Entwickeln leider kaum Zeit übrig. Auch die notwendigen rechtl...
von j.klugmann
01.04.2012, 11:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 763341

Re: Anti-Jammer-Thread

Hehe, guck mal auf der Startseite in den Showroom. Da läuft eine kleine Nyan-Katze über den Screen. :P

Wolkenwelt ist leider tot, ich sollte mal meine Signatur ändern. ;)
von j.klugmann
01.04.2012, 09:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 763341

Re: Anti-Jammer-Thread

Nyan!
von j.klugmann
27.03.2012, 12:08
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Suche Gruppe
Antworten: 10
Zugriffe: 4555

Re: Suche Gruppe

Wie gut sind deine Blender-Skills? Hast du einige Beispiele?
von j.klugmann
16.03.2012, 23:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 763341

Re: Anti-Jammer-Thread

Habe auch nochmal den Thread überflogen und bin nun erstaunt, wie viele hier aus Eutin kommen. :D
von j.klugmann
24.02.2012, 21:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Nochmal etwas eindeutiger: Ich habe anfangs nur unter Linux entwickelt( mit dem GCC ) und mir ist dann bei der Portierung auf Windows( unter Windows wollte ich den MSVC nutzen ) das Problem mit den variadischen Templates aufgefallen, welches mir vorher noch nicht so präsent war.
von j.klugmann
24.02.2012, 08:11
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Meine Engine hatte ich anfangs nur unter Linux entwickelt und das kleine Detail vergessen, dass msvc noch keine variadischen Templates unterstützt. Resultat ist, dass ich wohl die kompletten Reflections nochmal neubauen muss. -.-
von j.klugmann
16.02.2012, 13:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

QMake ist auch noch ganz okay, vor allem etwas einfacher.
von j.klugmann
08.02.2012, 13:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Dank CodingCat, das sind genau die Punkte, die mich am meisten nerven. Besonders Variadic Templates würde ich gerne mit der neuen Version begrüßen können, aber laut diversen Blogs wird das wohl auch nichts... *grummel*
von j.klugmann
07.02.2012, 20:15
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Hatte ich ein Moment drüber nachgedacht, aber irgendwie war ich mir nicht so ganz sicher, insofern habe ich seine Aussage erstmal ernstgenommen. :P
von j.klugmann
07.02.2012, 19:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Falls die Performance wirklich allumfassend besser sein sollte, dann ist mir das dennoch egal, da das akute Projekt auf das ich mich bezogen habe, nicht so performance-relevant ist. Ich lebe viel lieber mit eingeschränkter Performance als mit einem kaum implementierten Standard. Außerdem lässt sich ...
von j.klugmann
07.02.2012, 16:22
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1680021

Re: Jammer-Thread

Wieso kann das MSVC-Team nicht endlich mal den aktuellen GCC in VS2010 integrieren, anstatt den eigenen ungepflegten, veralteten Compiler für viel Geld zu verkaufen?! Ich will endlich auch unter Windows modernes C++ schreiben können!