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- 26.03.2011, 20:52
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- Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
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Re: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
Wow! Mehr kann man da nicht sagen! Insgesamt eine sehr stimmige Atmosphäre! Sub-Surface Scattering gefällt mir diesmal besser. :)
- 26.03.2011, 20:51
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- Thema: Feuerwehrgame
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Re: Feuerwehrgame
Sammel doch bitte erstmal Erfahrung, bevor du mit so einem Projekt deine Zeit in den Sand setzt.
- 22.03.2011, 19:15
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- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Sehr vorbildlich. Bloß nicht den Mut verlieren und immer durchhalten!
- 22.03.2011, 19:01
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- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Jigsaw und Scream sind schon auf dem Weg nach Rastatt. Erwarte sie so gegen 20h. ;) Herzlich willkommen!
- 22.03.2011, 18:59
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- Thema: Suche ein Team
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Re: Suche ein Team
Guck dich am besten mal im Sppro-Forum um. Hier sind nicht ganz so viele Anfänger.
- 21.03.2011, 10:28
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Die Evoke ist dieses Jahr im August, das würde doch auch passen, oder? Ich glaube nicht, dass Cat uns seine Engine zur Verfügung stellen wird. Aber das müssten wir mit ihm abklären. a) k. Benni meinte er weiß wer Demo-Musik machen könnte( ich meine er sagte xtr1m ). Ansonsten würde es uns sehr freue...
- 20.03.2011, 21:27
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Kurz vor der Devmania wäre wohl schon nett, wenn's nicht anders geht sonst auch zur Devmania. Ich wohne leider ~800km entfernt von Stuttgart, insofern sieht es mit einem RL-Treffen schlecht aus. Ich bin auch mehr für OpenGl. Ab wann könntest du denn produktiv mitwirken?
- 20.03.2011, 19:54
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
*push* Gibt's doch noch Interessenten?
- 20.03.2011, 16:36
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- Thema: Maus spinnt
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Re: Maus spinnt
Staub unter der Maus? :D
- 20.03.2011, 11:48
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- Thema: Feuerwehrgame
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Re: Feuerwehrgame
Man braucht initial gar keine Sound-Designer, Programmierer hauptsächlich und je nach Umfang ein paar Grafiker.
- 19.03.2011, 21:57
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Das sieht schon ziemlich cool aus. Respekt. Wird es irgendwann mal einen Artikel über deine Arbeit an dem Projekt geben?
- 19.03.2011, 21:54
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- Thema: Feuerwehrgame
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Re: Feuerwehrgame
Und nochwas: Falls du mich damit gemeint hast mit "Er hat keine Ahnung vom Spieleentwickeln", hast du dann meinen Beitrag gelesen ? Ich lerne gerade Spieleentwickeln mit C++ und davor habe ich Spiele mit Hilfe von Unity3D und Javascipt gemacht. Meines erachtens hat das auch was mit Spiele...
- 19.03.2011, 20:01
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- Thema: Feuerwehrgame
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Re: Feuerwehrgame
Ich will dich ja nicht demotivieren bzw. runtermachen, aber: [*] Ein Projekt ohne Konzept, bzw. ohne Team braucht niemanden der sich Szenarien ausdenkt. Ideen sind initial nichts wert und außerdem hat jeder gute Ideen. [*] Das Projekt wird in der Form nicht realisiert werden, da schlecht geplant bzw...
- 19.03.2011, 11:37
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
FULL ACK
- 18.03.2011, 15:41
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- Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
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Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Eutin scheint hier ja hoch im Kurs zu stehen. Meine halbe Familie kommt aus Eutin. :D
- 18.03.2011, 15:37
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- Thema: [Projekt] Stone Quest ( old thread )
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Re: [Projekt] - Stone Quest -
Sich über die Unvollständigkeit eines unvollständigen Produkts zu beschweren ist irgendwie etwas konfus. Du hast ja explizit die Alpha/Beta gekauft und die beiden Versionen sind nun mal Entwicklungs-Versionen. Deswegen so einen "Hass" bzw. so eine "Wut" gegen Minecraft aufzubauen...
- 18.03.2011, 15:27
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Achso. :) Das hatte ich anscheinend überlesen. Am liebsten würden wir die Demo auf der Devmania releasen, also etwa ein Entwicklungszeitraum von 6 - 6,5 Monaten. Wenn gewollt könnte man auch versuchen zur Evoke 2011 fertig zu werden. Wann wir genau anfangen hängt von Benni und den vielleicht zukünft...
- 18.03.2011, 14:48
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
Gut. Irgendwelche Interessenten?
- 18.03.2011, 13:22
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Re: Devmania 2011 - Invitation Demo
@Crush: OpenGl wäre mir auch lieber, aber das ist wie gesagt noch ziemlich offen. Bisher will nur der Benni D3D9. ;) Es ist irrelevant wie viele es letztendlich gibt, umso mehr desto besser. Benni und ich suchen nur nach Verstärkung. @TGGC: Letztes Jahr gab es doch RAR? Die trägt sogar im Titel &quo...
- 17.03.2011, 18:59
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- Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
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Devmania 2011 - Invitation Demo
Liebe ZFXler, zur diesjährigen Devmania soll es ja auch wieder eine schicke Invitation-Demo ähnlich der vom letzten Jahr geben. Ähnlich nicht in Form von Plagiat, sondern ähnlich vom Nutzen. Bisher sind nur CBenni::O und ich involviert, Cat hat anscheinend dieses Jahr leider nicht genug Zeit, um aus...
- 17.03.2011, 15:32
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- Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
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Re: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Habe es auch nicht negativ aufgenommen, aber ich war mir dieser eventuellen Doppeldeutigkeit bewusst. ;)
- 17.03.2011, 15:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
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Re: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Ich wusste, dass das kommt. Habe es nochmal editiert. :P
- 17.03.2011, 15:25
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
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MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Moin! Ich habe eine ganz simple, plumpe Frage: Was wünscht ihre euch von zukünftigen MS-FX Effects Versionen? Welche Features? Welche Dinge sollen entfernt werden? Was stört? Ich beziehe mich jetzt nicht unbedingt auf Pipeline spezifische Funktionen wie Tesselation, sondern auf Sprache, Syntax, Hand...
- 22.02.2011, 22:42
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- Thema: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
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Re: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
Das war mir schon klar.
- 21.02.2011, 07:32
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- Thema: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
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Re: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
Sieht cool aus! Sieht man in dem Screenshot alle Funktionen von dem Builder oder wird das noch ausgebaut?
HTML5 Frameworks scheinen ja momentan aus dem Boden zu sprießen, ich arbeite selbst an einem. :)
HTML5 Frameworks scheinen ja momentan aus dem Boden zu sprießen, ich arbeite selbst an einem. :)
- 18.02.2011, 15:14
- Forum: ZFX Action 4
- Thema: ZFX Action 4 - Startschuss und Teilnahmeregeln
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Re: ZFX Action 4 - Startschuss und Teilnahmeregeln
Ich bin mit Herror wohl auch dabei. :)
- 14.02.2011, 16:28
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- Thema: [Projekt] Panda! Jump&Run - The Platform Game
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Re: [Projekt] Panda! Jump&Run - The Platform Game
Wow, vielen Dank für den ausführlichen Bericht! Weiterhin viel Glück!
- 13.02.2011, 10:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Weil Du zu wenig Dokumentationen liest? :P
- 08.02.2011, 20:28
- Forum: Autorensysteme und Toolkits
- Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
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Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Trinigy ist ein sehr erfahrener Entwickler auf dem Feld und in der Industrie sehr geschätzt. Allerdings sitzt deren Hauptkundschaft wohl in Asien. ;)
- 07.02.2011, 15:28
- Forum: ZFX Action
- Thema: Wir haben da noch was im Topf
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Re: Wir haben da noch was im Topf
Ich wäre je nach Einschränkungen und Regelwerk auch dabei. :)