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von j.klugmann
26.03.2011, 20:52
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Thema: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1
Antworten: 30
Zugriffe: 7160

Re: [Projekt] PixelLight Dungeon Demo V1.1

Wow! Mehr kann man da nicht sagen! Insgesamt eine sehr stimmige Atmosphäre! Sub-Surface Scattering gefällt mir diesmal besser. :)
von j.klugmann
26.03.2011, 20:51
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Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
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Re: Feuerwehrgame

Sammel doch bitte erstmal Erfahrung, bevor du mit so einem Projekt deine Zeit in den Sand setzt.
von j.klugmann
22.03.2011, 19:15
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Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 162705

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Stimmt, das ist mir auch aufgefallen. Sehr vorbildlich. Bloß nicht den Mut verlieren und immer durchhalten!
von j.klugmann
22.03.2011, 19:01
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Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 162705

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Jigsaw und Scream sind schon auf dem Weg nach Rastatt. Erwarte sie so gegen 20h. ;) Herzlich willkommen!
von j.klugmann
22.03.2011, 18:59
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Thema: Suche ein Team
Antworten: 2
Zugriffe: 859

Re: Suche ein Team

Guck dich am besten mal im Sppro-Forum um. Hier sind nicht ganz so viele Anfänger.
von j.klugmann
21.03.2011, 10:28
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Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

Die Evoke ist dieses Jahr im August, das würde doch auch passen, oder? Ich glaube nicht, dass Cat uns seine Engine zur Verfügung stellen wird. Aber das müssten wir mit ihm abklären. a) k. Benni meinte er weiß wer Demo-Musik machen könnte( ich meine er sagte xtr1m ). Ansonsten würde es uns sehr freue...
von j.klugmann
20.03.2011, 21:27
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Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

Kurz vor der Devmania wäre wohl schon nett, wenn's nicht anders geht sonst auch zur Devmania. Ich wohne leider ~800km entfernt von Stuttgart, insofern sieht es mit einem RL-Treffen schlecht aus. Ich bin auch mehr für OpenGl. Ab wann könntest du denn produktiv mitwirken?
von j.klugmann
20.03.2011, 19:54
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

*push* Gibt's doch noch Interessenten?
von j.klugmann
20.03.2011, 16:36
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Thema: Maus spinnt
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Re: Maus spinnt

Staub unter der Maus? :D
von j.klugmann
20.03.2011, 11:48
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Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5750

Re: Feuerwehrgame

Man braucht initial gar keine Sound-Designer, Programmierer hauptsächlich und je nach Umfang ein paar Grafiker.
von j.klugmann
19.03.2011, 21:57
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1998
Zugriffe: 927657

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Das sieht schon ziemlich cool aus. Respekt. Wird es irgendwann mal einen Artikel über deine Arbeit an dem Projekt geben?
von j.klugmann
19.03.2011, 21:54
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5750

Re: Feuerwehrgame

Und nochwas: Falls du mich damit gemeint hast mit "Er hat keine Ahnung vom Spieleentwickeln", hast du dann meinen Beitrag gelesen ? Ich lerne gerade Spieleentwickeln mit C++ und davor habe ich Spiele mit Hilfe von Unity3D und Javascipt gemacht. Meines erachtens hat das auch was mit Spiele...
von j.klugmann
19.03.2011, 20:01
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Thema: Feuerwehrgame
Antworten: 33
Zugriffe: 5750

Re: Feuerwehrgame

Ich will dich ja nicht demotivieren bzw. runtermachen, aber: [*] Ein Projekt ohne Konzept, bzw. ohne Team braucht niemanden der sich Szenarien ausdenkt. Ideen sind initial nichts wert und außerdem hat jeder gute Ideen. [*] Das Projekt wird in der Form nicht realisiert werden, da schlecht geplant bzw...
von j.klugmann
19.03.2011, 11:37
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Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1688491

Re: Jammer-Thread

FULL ACK
von j.klugmann
18.03.2011, 15:41
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Thema: [Sammelthread] Ich stelle mich vor
Antworten: 159
Zugriffe: 162705

Re: [Sammelthread] Ich stelle mich vor

Eutin scheint hier ja hoch im Kurs zu stehen. Meine halbe Familie kommt aus Eutin. :D
von j.klugmann
18.03.2011, 15:37
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Thema: [Projekt] Stone Quest ( old thread )
Antworten: 79
Zugriffe: 29270

Re: [Projekt] - Stone Quest -

Sich über die Unvollständigkeit eines unvollständigen Produkts zu beschweren ist irgendwie etwas konfus. Du hast ja explizit die Alpha/Beta gekauft und die beiden Versionen sind nun mal Entwicklungs-Versionen. Deswegen so einen "Hass" bzw. so eine "Wut" gegen Minecraft aufzubauen...
von j.klugmann
18.03.2011, 15:27
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

Achso. :) Das hatte ich anscheinend überlesen. Am liebsten würden wir die Demo auf der Devmania releasen, also etwa ein Entwicklungszeitraum von 6 - 6,5 Monaten. Wenn gewollt könnte man auch versuchen zur Evoke 2011 fertig zu werden. Wann wir genau anfangen hängt von Benni und den vielleicht zukünft...
von j.klugmann
18.03.2011, 14:48
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

Gut. Irgendwelche Interessenten?
von j.klugmann
18.03.2011, 13:22
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Re: Devmania 2011 - Invitation Demo

@Crush: OpenGl wäre mir auch lieber, aber das ist wie gesagt noch ziemlich offen. Bisher will nur der Benni D3D9. ;) Es ist irrelevant wie viele es letztendlich gibt, umso mehr desto besser. Benni und ich suchen nur nach Verstärkung. @TGGC: Letztes Jahr gab es doch RAR? Die trägt sogar im Titel &quo...
von j.klugmann
17.03.2011, 18:59
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Devmania 2011 - Invitation Demo
Antworten: 32
Zugriffe: 9313

Devmania 2011 - Invitation Demo

Liebe ZFXler, zur diesjährigen Devmania soll es ja auch wieder eine schicke Invitation-Demo ähnlich der vom letzten Jahr geben. Ähnlich nicht in Form von Plagiat, sondern ähnlich vom Nutzen. Bisher sind nur CBenni::O und ich involviert, Cat hat anscheinend dieses Jahr leider nicht genug Zeit, um aus...
von j.klugmann
17.03.2011, 15:32
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Antworten: 5
Zugriffe: 1114

Re: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features

Habe es auch nicht negativ aufgenommen, aber ich war mir dieser eventuellen Doppeldeutigkeit bewusst. ;)
von j.klugmann
17.03.2011, 15:28
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Antworten: 5
Zugriffe: 1114

Re: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features

Ich wusste, dass das kommt. Habe es nochmal editiert. :P
von j.klugmann
17.03.2011, 15:25
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: MS-FX Effects - Verbesserungen/Features
Antworten: 5
Zugriffe: 1114

MS-FX Effects - Verbesserungen/Features

Moin! Ich habe eine ganz simple, plumpe Frage: Was wünscht ihre euch von zukünftigen MS-FX Effects Versionen? Welche Features? Welche Dinge sollen entfernt werden? Was stört? Ich beziehe mich jetzt nicht unbedingt auf Pipeline spezifische Funktionen wie Tesselation, sondern auf Sprache, Syntax, Hand...
von j.klugmann
22.02.2011, 22:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
Antworten: 21
Zugriffe: 6233

Re: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework

Das war mir schon klar.
von j.klugmann
21.02.2011, 07:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework
Antworten: 21
Zugriffe: 6233

Re: [Projekt] jBB / HTML5 JS Framework

Sieht cool aus! Sieht man in dem Screenshot alle Funktionen von dem Builder oder wird das noch ausgebaut?
HTML5 Frameworks scheinen ja momentan aus dem Boden zu sprießen, ich arbeite selbst an einem. :)
von j.klugmann
18.02.2011, 15:14
Forum: ZFX Action 4
Thema: ZFX Action 4 - Startschuss und Teilnahmeregeln
Antworten: 13
Zugriffe: 8607

Re: ZFX Action 4 - Startschuss und Teilnahmeregeln

Ich bin mit Herror wohl auch dabei. :)
von j.klugmann
14.02.2011, 16:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Panda! Jump&Run - The Platform Game
Antworten: 16
Zugriffe: 6544

Re: [Projekt] Panda! Jump&Run - The Platform Game

Wow, vielen Dank für den ausführlichen Bericht! Weiterhin viel Glück!
von j.klugmann
13.02.2011, 10:07
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2063
Zugriffe: 766911

Re: Anti-Jammer-Thread

Weil Du zu wenig Dokumentationen liest? :P
von j.klugmann
08.02.2011, 20:28
Forum: Autorensysteme und Toolkits
Thema: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits
Antworten: 35
Zugriffe: 152391

Re: Liste der verfügbaren Autorensysteme und Toolkits

Trinigy ist ein sehr erfahrener Entwickler auf dem Feld und in der Industrie sehr geschätzt. Allerdings sitzt deren Hauptkundschaft wohl in Asien. ;)
von j.klugmann
07.02.2011, 15:28
Forum: ZFX Action
Thema: Wir haben da noch was im Topf
Antworten: 112
Zugriffe: 89755

Re: Wir haben da noch was im Topf

Ich wäre je nach Einschränkungen und Regelwerk auch dabei. :)