Vielen Dank für die Antwort,
also fast so, wie ich es mir schon gedacht habe.
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- 20.03.2013, 15:35
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Game Libs mit einfacher Videounterstützung?
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- 15.03.2013, 14:46
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Game Libs mit einfacher Videounterstützung?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2629
Game Libs mit einfacher Videounterstützung?
Hallo liebe Mitforisten,
ich habe eine Frage: Gibt es es Libs die standardmäßig eine einfache Funktonalität für Videoeinbindung unterstützen? ClanLib, SDL, SFML oder Allegro scheinen das ja nicht einfach von Haus aus zu tun, oder?
Viele Grüße
Lurnon
ich habe eine Frage: Gibt es es Libs die standardmäßig eine einfache Funktonalität für Videoeinbindung unterstützen? ClanLib, SDL, SFML oder Allegro scheinen das ja nicht einfach von Haus aus zu tun, oder?
Viele Grüße
Lurnon
- 08.11.2012, 01:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2086
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Re: Anti-Jammer-Thread
Aktuelles Projekt (Kundenanalysesoftware für eine Physiotherapie) erfolgreich abgeschlossen. Endlich Zeit meine BA weiter zu schreiben :D
- 14.09.2011, 10:58
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Einheitenbewegung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2992
Einheitenbewegung
Hallo zusammen, ich arbeite gerade an einem rundenbasierten Strategiespiel. Dafür realisiere ich den Boden 2d (mit Kacheln aber das ist nicht weiter relevant) und die Figuren 3d. Ich würde jetzt gern Bewegungskosten einbauen je nachdem über welchen Bodentyp man läuft, allerdings gibt es dabei folgen...