Genauantisteo hat geschrieben:Du meinst OSMesa als offscreen renderer?mikesc hat geschrieben:[...] und Mesa:
Die Suche ergab 28 Treffer
- 21.06.2012, 18:08
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- 21.06.2012, 00:14
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich arbeite gerade an einem Thumbnail-Provider für 3D-Geometrie mithilfe von Assimp, DevIL, Qt und Mesa:
- 04.08.2011, 18:22
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Re: Jammer-Thread
Falls es jemand noch nicht kennen sollte: http://www.voidtools.com/, schlägt die Windows-Suche/Indizierung um Längen (solange du nicht nach Dateiinhalten suchst).CodingCat hat geschrieben:... Search Indexer ...
- 06.08.2010, 20:17
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- Thema: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)
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Re: Musik/Töne (möglichst lizenzfrei oder CC)
Ein paar schöne Sachen gibt es hier: http://incompetech.com/m/c/royalty-free/
Es ist auch einiges dabei, dass sich besonders für Spiele eignet.
Es ist auch einiges dabei, dass sich besonders für Spiele eignet.
- 27.07.2010, 21:34
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- Thema: ZFX Action - weiterführende Ideen
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Re: ZFX Action - weiterführende Ideen
Ich hab zwar noch keinen Beitrag abgeliefert, geb hier aber trotzdem mal meine Meinung ab: Für mich wäre eine starke (und verpflichtende) Einschränkung des Themas/der Spielmechanik/der Eingabemethode/etc die größte Motivation. Ein Wettbewerb ohne (praktische) Einschränkung hat für mich wenig Reiz, b...
- 21.07.2010, 16:18
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
@TGGC
Gefällt mir wirklich ausserordentlich gut. Tolle Arbeit!
Gefällt mir wirklich ausserordentlich gut. Tolle Arbeit!
- 18.07.2010, 11:17
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- Thema: Versionsverwaltung
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Re: Versionsverwaltung
Googles Procol Buffers passen perfekt zu deinen Anforderungen:
http://code.google.com/apis/protocolbuf ... rview.html
besonders http://code.google.com/apis/protocolbuf ... l#updating
Grüße
Michael
http://code.google.com/apis/protocolbuf ... rview.html
besonders http://code.google.com/apis/protocolbuf ... l#updating
Grüße
Michael
- 05.07.2010, 18:24
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- Thema: Software-Design
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Re: Software-Design
Danke an alle für die Anregungen, vor allem zu TDD, was sich wirklich sehr interessant anhört.
- 02.07.2010, 22:50
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- Thema: Software-Design
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Software-Design
Hallo zusammen, hier sind ja einige sehr versierte Leute unterwegs die hoffentlich schon ein ähnliches Problem hatten oder irgendwo gelernt haben wie es richtig geht ;) Beim Programmieren gehe ich meistens so vor, dass ich mir die erstbeste Ad-hoc-Lösung zusammenhacke, darauf dann aufbaue, und sobal...
- 03.11.2009, 18:40
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Was genau meinst du mit überlappend?
Falls du das meinst: Das soll einfach eine Kreuzung von Strommasten sein
Falls du das meinst: Das soll einfach eine Kreuzung von Strommasten sein
- 02.11.2009, 18:50
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Hab es mal neu hochgeladen, sollte jetzt funktionieren: Download
- 01.11.2009, 23:05
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Hi, Danke erstmal fürs testen. Wäre toll falls du versuchen könntest ob der Fehler mit der neuen Version immer noch auftritt: Download . Falls ja und falls du den Fehler reproduzieren kannst speicher vorher ab ("Q" drücken) und schick mir den Spielstand mit Beschreibung was du danach gemac...
- 29.10.2009, 20:16
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Kleines Update meinerseits: -Es werden jetzt verschiedene Sprachen unterstützt -Einige Bugs gefixt -Große Performancesteigerung -Balancing -Neuer Forschungsbaum -Leistung von Wind- und Solarkraftwerken ist jetzt vom Wetter abhängig screen1.png screen2.png screen3.png Download (EDIT: aktueller Downlo...
- 17.10.2009, 12:59
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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- 15.10.2009, 22:56
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Auch von uns mal was neues: Leider geht es aufgrund von Zeitmangel zur Zeit nur langsam voran, aber wir nähern uns dem Release in großen Schritten. Vor allem das Balancing braucht enorm viel Zeit, dafür sind jetzt alle 3D-Models fertig und auch die 2D Grafiken sind so gut wie fertig. Auch die Perfor...
- 09.08.2009, 22:14
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Danke an euch für euer Feedback. Die (relativ) schlechte generelle Performance ist mir auch schon aufgefallen, bis jetzt hab ich allerdings auch noch keinerlei Optimierung betrieben und ich denke da lässt sich noch einiges rausholen. Das mit den Grafikeinstellungen ist inzwischen behoben, ausserdem ...
- 09.08.2009, 01:07
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Hast du denn auch Probleme mit anderen OpenGL-Anwendungen?
Hier mal eine Exe mit Direct3D als Renderer: Download
Hier mal eine Exe mit Direct3D als Renderer: Download
- 09.08.2009, 00:53
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- Thema: [Gelöst] Fehlerhafte Icons bei Windows Vista
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Re: Fehlerhafte Icons bei Windows Vista
Ich hatte das gleiche Problem unter Windows XP. Nachdem ich im Geräte-Manager die Grafikkartentreiber deinstalliert (Entf. oder Rechtsclick-Deinstallieren) und nach einem Neustart neuinstalliert habe hat wieder alles funktioniert. Zu Vista kann ich leider nichts sagen, aber vielleicht klappts da auch.
- 09.08.2009, 00:07
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Neue Version: Download (EDIT: aktueller Downloadlink eingefügt)
@DarkD
Die ogre.log würde mich interessieren, ausserdem könntest du in der config.cfg mal fullscreen auf yes setzen und nachsehen ob da das gleiche Problem besteht.
@RustySpoon
Sind Gebäude die du neu baust auch schwarz?
@DarkD
Die ogre.log würde mich interessieren, ausserdem könntest du in der config.cfg mal fullscreen auf yes setzen und nachsehen ob da das gleiche Problem besteht.
@RustySpoon
Sind Gebäude die du neu baust auch schwarz?
- 07.08.2009, 22:13
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
ZFX-Exklusiv gibts heute ein erstes Testrelease. Leider kann ich nur auf zwei (sehr ähnlichen) Konfigurationen testen, würde mich also freuen, wenn ihr mir falls größere Performance-Probleme, Grafikfehler, etc. auftreten, Feedback geben könntet. Vorschläge, Kritik und Lob zum Spiel selbst sind natür...
- 07.07.2009, 18:17
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Und noch ein Klugscheißer... :D Tatsächlich ist es so, dass fast alle modernen WKAs ihre Drehzahl variabel einstellen (etwa von 5 U/min bis 30 U/min), je nachdem wo das größte Antriebsmoment zu erreichen ist. Zum Netz siehts dann etwa so aus: Generator -> Gleichrichter -> Filter -> Wechselrichter ->...
- 03.07.2009, 23:03
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- Thema: [Team] Projekt Geheim - Unser Team
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Re: [Team] Projekt Geheim - Unser Team
Sieht wirklich beeindruckend aus. Welche Hardware braucht man um das flüssig zu genießen?
- 22.06.2009, 14:27
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- Thema: Cities XL Beta Key zu verschenken
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Re: Cities XL Beta Key zu verschenken
Hätte sehr gerne einen Key :D
Habs überall probiert aber nirgends einen bekommen (Gamestar, PC Games, 4Players, ...)
Habs überall probiert aber nirgends einen bekommen (Gamestar, PC Games, 4Players, ...)
- 17.06.2009, 21:17
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Freue mich vermelden zu können, dass alle geplanten Features implementiert sind! Jetzt gehts an den Feinschliff und ans "schönmachen".
2 neue Screenshots:
2 neue Screenshots:
- 07.06.2009, 23:42
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
@Armin Es gibt einen "Ökofaktor", der errechnet sich u.a. aus dem Anteil der Kraftwerke die erneuerbare Energien nutzen und Umweltschutzzahlungen. Gewisse Kundengruppen kann man nur für sich gewinnen falls dieser Faktor entsprechend hoch ist. Ausserdem kann er auch als Missionsziel dienen ...
- 06.06.2009, 21:32
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- Thema: [Projekt]APE
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Re: [Projekt]APE
Auch bei mir bekomme ich nur ein leeres Konsolenfenster zu sehen.
Intel Core2Duo E8500, ATI Radeon 4850, 3GB RAM, Windows XP 32bit SP3
Intel Core2Duo E8500, ATI Radeon 4850, 3GB RAM, Windows XP 32bit SP3
- 05.06.2009, 17:07
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Danke an alle für die motivierenden Worte. @Schrompf Den Editor werde ich vermutlich nicht mitliefern, der Aufwand der nötig wäre um ihn auch nur einigermaßen benutzerfreundlich zu machen ist mir zu groß. Die Mapformat ist offen (XML), und jeder der möchte kann sich dazu einen eigenen Editor basteln...
- 04.06.2009, 21:04
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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[Projekt] Energie-Tycoon
Um was gehts? Ich poste hier weil Ich dank des erstes Buches von Stefan Zerbst mit der Spieleentwicklung begonnen habe und immer noch gerne dieses Forum verfolge. Energie-Tycoon ist mein drittes Spiel. Es ist ein klassische Wirtschaftssimulation inspiriert unter anderem durch IndustrieGigant, Rolle...