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von Fred Feuerstein
04.04.2010, 14:10
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: SlimDX
Antworten: 1
Zugriffe: 777

MDX -> SlimDX

Nur falls es jetzt doch jemanden interessieren sollte: jo - 3 Wochen "Kampf mit den Elementen" - jetzt rennt wieder alles. Kurz gesagt der Umstieg von MDX1.1 hat sich vollends gelohnt. Einige Methoden haben sich von der Parametrisierung geändert, das bereitet bei größeren MDX-Projekten zun...
von Fred Feuerstein
15.03.2010, 23:19
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Pro Mesh einen Vertex+IndexBuffer?
Antworten: 18
Zugriffe: 2579

Re: Pro Mesh einen Vertex+IndexBuffer?

Hio. Ich weis nicht ob das hilfreich ist , aber Instancing ist ggf. auch ne Lösung. Allerdings auch nur bis zu einem gewissen Grad. Hab leider grad keinen guten Link parat: http://blogs.msdn.com/manders/archive/2008/04/06/it-s-full-of-stars-xna-2-d-shader-instancing.aspx Der veranschaulicht das ganz...
von Fred Feuerstein
15.03.2010, 23:06
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Texturemapping Fehler Sphere
Antworten: 15
Zugriffe: 2904

Re: Texturemapping Fehler Sphere

Hio.
Nur mal ne Idee ...
Schon mal mit dem Sampler respektive den Sampler-Parametern rumgespielt ? (Mip/Min/Mag)

MfG Fred
von Fred Feuerstein
12.03.2010, 19:10
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: SlimDX
Antworten: 1
Zugriffe: 777

SlimDX

Aloa. Entweder bin ich von absoluter Blindheit geschlagen oder ich finde hier (noch) nichts über SlimDX. Wollte mal horchen ob da jemand schon Erfahrungen mit gesammelt hat und ob der Umstieg von MDX holprig ist. Leider gehen die Samples die ich zu dem Thema bisher gefunden haben insofern nix her, d...