Die Suche ergab 16 Treffer
- 30.07.2015, 14:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Ungenaue Windwos 7 Suche?
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Re: Ungenaue Windwos 7 Suche?
Ich hatte bei der Windows Suche auch immer das Gefühl das sie unglaublich langsam ist, selbst wenn der Ordner indiziert ist und man nichtmals Inhalte sucht. Die Anzahl der alternativen Suchtools spiegelt auch ziemlich wieder das dort Bedarf besteht. Ich nutze da Listary . Die Integration in die Stan...
- 23.07.2015, 17:05
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Visual Studio 2015 ist erschienen
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Re: Visual Studio 2015 ist erschienen
Ich kann also mit Visual Studio 2015 eine native App für iOS, Android und Windows Phone erstellen? Und das in C#? Das klingt sehr interessant. :) Soweit ich gesehen habe ist das einfach nur Xamarin Werbung. Warum sie eine Freemium Lösung, die es bereits für VS 2013 gab, als Feature für VS 2015 bewe...
- 22.06.2015, 10:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Zug hält zehn Minuten an weil eine Tür kaputt ist. Zwei Studenten kommen in mein Abteil. Der eine ist von der Verspätung sichtlich angepisst. Der andere verteidigt: Ja, aber ist doch gut, dass die Sicherheit vorgeht. Stell dir mal vor, die Tür würde in der Fahrt aufgehen. Und der Zug fährt ja auch ...
- 03.06.2013, 16:30
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: DX11 Resize von SwapChain bei Multithreading
- Antworten: 6
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Re: DX11 Resize von SwapChain bei Multithreading
Ich habe mir vor ein paar Tagen auch den Kopf wegen dem Resize und Nebenläufigkeit den Kopf zerbrochen. Dabei bin ich zu dem Schluss gekommen, dass ich gar keine Nebenläufigkeit von Message-Pump und Rendering will: - Während des Renderns (zwischen Clear und Present) führe ich kein Resize durch, da i...
- 23.07.2010, 19:31
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
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Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Hast du nicht noch das Problem das XNextEvent() blockiert wenn keine Events da sind? Ich hab das damals so gelöst das ich mir mit XEventsQueued() die Zahl der Events hole und XNextEvent() nur aufrufe wenn auch Events da sind.
- 10.06.2010, 13:36
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Studium] Games Master in Hamburg
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Re: [Studium] Games Master in Hamburg
Ob das was "Handfestes" ist oder nicht sei mal dahin gestellt, aber Fakt ist auch, dass sich in anderen Fächern wie Computervisualistik eben niemand mit Game-Design im Sinne vom Spiel-Balancing, Sozialpsychologie, Dramaturgie oder Aufbau von Communities und Game-Design-Dokumenten beschäft...
- 22.05.2010, 16:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
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Re: Valve's Portal jetzt bis 24. Mai Freeware
Meinungen? Das normale Spiel fand ich in der Hinsicht gar nicht so schlecht. Die Geschütztürme habe ich meistens irgendwie mit Kisten umgehauen, da an den meisten Stellen über den Geschützen die Möglichkeit für ein Portal war. Aber es stimmt schon, gegen Ende war das durchlaufen und umstoßen die ei...
- 22.05.2010, 02:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GELÖST] OpenGL 3.2 Anfängerfragen
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Re: OpenGL 3.2 Anfängerfragen
Die glew.h includiert die "alte" gl.h und bringt ansonsten alle nötigen Deklarationen für die Extensions mit. WGL (Windows) und GLX (X Server, also Linux etc.) sind die Schnittstellen um unter dem jeweiligen OS einen OpenGL Kontext zu erstellen. Dafür bringt glew die wglew.h und glxew.h mi...
- 19.05.2010, 18:34
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)
- Antworten: 18
- Zugriffe: 6341
Re: Spiel mit gutem Spass pro Zeile Quotient... ;)
Beim Angeln in WoW sind aber die meisten Nebenbedingungen erfüllt. Es gibt eine große Community, wo man neben dem Angeln auch Chatten kann. Zudem bekommt man für die seltenen Fische einen Erfolg. Hat man eine Reihe Erfolge erreicht, gibt es Titel die man zusätzlich zum Namen anzeigen lassen kann, be...
- 17.05.2010, 12:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Publisher Vergütung
- Antworten: 6
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Re: Publisher Vergütung
Bei Steam scheint man keinerlei offizielle Informationen zu kriegen. In der FAQ steht, dass die zumindest eine Vorabversion des Spiels sehen wollen, und daraufhin erst über das Vermarktungsmodell sprechen.
- 11.05.2010, 12:40
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
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Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Wo liegen unter Linux eigentlich die Lib's und h-Dateien (also glu.h bzw. glu.lib)? Das ist nicht immer ganz einheitlich. Nach dem FHS (Filesystem Hierarchy Standard) befinden sich die Header und Libs für das System selber unter /usr/include und /usr/lib (oft auch /usr/lib64). Manchmal wird aber au...
- 11.05.2010, 10:36
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
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Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Frage: Windows: gluOrtho2D(0.0f, width, height, 0.0f); Linux: ? Das Gleiche. Glu gibt es auch unter Linux. Also GL/glu.h includieren und GLU mitlinken (-lGLU als ld Parameter). Wahrscheinlich musst du dafür aber noch das Entwicklerpaket für die Header installieren. Unter Ubuntu müsste das libglu1-m...
- 10.05.2010, 10:45
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
- Antworten: 269
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Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Also, lange Rede, kurzer Sinn, hat jemand Erfahrung mit Visual Studio unter Linux? Nach http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=892 sieht es schlecht damit aus, da es sich nichtmals installieren lässt. Zudem wäre da auch noch das Problem, dass man die Toolchain auf die ...
- 10.04.2010, 00:29
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Is it just me, or …
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Re: Is it just me, or …
Das Verhalten zu 2) und 3) ist auf jeden Fall komisch. Wenn dem Compiler bekannt ist das nullptr 0 ist sollte der gleiche Code herauskommen. Ich habe meinen Test mit gcc mal ausgebaut, so dass ich nun auch vollständige Optimierung aktivieren konnte. Das Ergebnis ist bei allen Fällen der gleiche Code...
- 09.04.2010, 18:18
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Is it just me, or …
- Antworten: 92
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Re: Is it just me, or …
Aussagenlogik mit integralen Typen: Mir stieß schon in dem Thread über den möglichst schnellen Point-in-Rect-Test bitter auf, dass der Compiler alle Ausdrücke behandelt, als ob bei ihrer Auswertung Side-Effects aufträten – auch, wenn es sich nur um Ints handelt. Ein Beispiel: Testen, ob einer von d...
- 06.04.2010, 02:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Welches Version Controlling Tool?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2408
Re: Welches Version Controlling Tool?
Ich bin gerade zufällig auf die Seite http://versioncontrolblog.com/comparison/Bazaar/CVS/Git/Mercurial/Subversion/index.html gestoßen, und dort bei dem Punkt "Repository Permissions" steht das es da Methoden gibt einzelne Dateien/Ordner für bestimmte Nutzer zu sperren oder freizugeben. Fü...