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- 24.06.2010, 13:54
- Forum: ZFX Action
- Thema: Erste ZFX Action beendet & 1. Etappe der zweiten auch!
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Re: Erste ZFX Action beendet & 1. Etappe der zweiten auch!
Ich danke auch für die Organisation und vor allem für die Idee. Ist wirklich was gutes daraus geworden und wir haben viele tolle Beiträge gehabt. Ich werd wahrscheinlich bei Runde 3 (wenn es die den geben sollte, was ich sehr hoffe :D ) mitmachen, dafür aber mehr Beiträge ausprobieren. Dieses mal ha...
- 12.06.2010, 10:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ist zwar kein "wirkliches" Video, aber trotzdem sehr beeindruckend: San Angeles WebGL . Ihr braucht aber einen WebGL-fähigen Browser. Wie ihr den kriegt, seht ihr hier . Es lohnt sich. :D Edit: Was noch so damit möglich ist: Quake II im Browser! 8-) http://www.youtube.com/v/fyfu4OwjUEI&...
- 11.06.2010, 18:03
- Forum: ZFX Action
- Thema: [Vorschlag] ZFX Action: the next Level
- Antworten: 97
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Re: [Vorschlag] ZFX Action: the next Level
Ca. ein Monat ist eine gute Idee.
Wenn man zu viel Zeit hat (so ist es mir jedenfalls gegangen) lässt man sich zu viel Zeit.
Aber wenn man zu wenig Zeit hat (ein WE oder so) schaffen es die meisten (auch inklusive mir) halt auch nicht.
Ich wäre also dafür.
Wenn man zu viel Zeit hat (so ist es mir jedenfalls gegangen) lässt man sich zu viel Zeit.
Aber wenn man zu wenig Zeit hat (ein WE oder so) schaffen es die meisten (auch inklusive mir) halt auch nicht.
Ich wäre also dafür.
- 08.06.2010, 15:32
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFXAction] BlockWar
- Antworten: 17
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Re: [ZFXAction] BlockWar
@Einfallswinkel == Ausfallswinkel: Logisch - ich bin ein Volltrottel. :cry: Aber bei meiner Realisierung dachte ich auch erst daran, dass der Ball daran irgendwie rumrutscht wie auf einer Bergfahrt. Werde ich vlt. heute noch schaffen. Ich habe nun das mit dem Starten realisiert. Sourcecode: src.zip ...
- 08.06.2010, 14:54
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFXAction] BlockWar
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11755
Re: [ZFXAction] BlockWar
Das mit den Linien hatte ich auch erst vor, habe das dann aber leider doch wieder verworfen (keine Lust auf "komplexe" Physik ;) ). Um genau zu sein hatte ich keine Idee wie ich das realisieren sollte bzw. hatte einfach nicht mehr die Zeit dazu (nach dem ich ja nach 2 Wochen den ersten Anf...
- 07.06.2010, 20:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Motivations- und Konzentrationstief
- Antworten: 11
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Re: Motivations- und Konzentrationstief
Vielleicht gibt’s ja ein Browser-Plugin (oder man schreibt sich selbst eins) das nur eine bestimmte Verweildauer auf den diversen Foren zulässt... 8-) Wäre nicht ganz so brutal - manchmal will man ja z.B. auch in irgendeiner Online-Doku rumstöbern oder so. Das würde auch meine Produktivität enorm st...
- 07.06.2010, 20:42
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFXAction] BlockWar
- Antworten: 17
- Zugriffe: 11755
[ZFXAction] BlockWar
Hallo, das hier ist mein Beitrag zur ZFXAction. Das ganze ist ein (etwas zu wenig Action-reiches) Minispiel in Java. Es nutzt keine zusätzlichen Bibliotheken (die Standardbibliothek ausgenommen). Es geht darum, möglichst viele Punkte zu erreichen bevor man stirbt bzw. das Level zu Ende ist (aus Zeit...
- 06.06.2010, 18:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: (erledigt) [C++] Array Funktionszeiger Compile-Time-konstant
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2100
Re: [C++] Array von Funktionszeigern Compile-Time-konstant
Das sollte vlt. mit constexpr aus C++0x gehen. Wird aber imho noch nicht von VS 2010 unterstützt.
- 01.06.2010, 16:51
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Eure Erfahrungen mit Fehlerbehandlung
- Antworten: 45
- Zugriffe: 7025
Re: Eure Erfahrungen mit Fehlerbehandlung
@code = java : Oh, schon besser... ;-) Danke. Wenn der Benutzer nun an der Konsole (wahrscheinlich eher nicht) den Stacktrace sieht und das Programm abstürzt, hilft ihm das auch nicht so. Catch kann man zwar weglassen, aber meistens führt das dazu das der Fehler "verschluckt" wird - auch n...
- 01.06.2010, 16:41
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Bücherverkauf
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2269
Re: Bücherverkauf
So bedenklich finde ich jetzt eigentlich nicht, wenn es zum Thema des Forums passt und daher vielleicht jemanden interessiert.
Aber das sollte dann in einen Sammelthread im Ressourcen-Forum...
Meine Meinung.
Aber das sollte dann in einen Sammelthread im Ressourcen-Forum...
Meine Meinung.
- 01.06.2010, 16:34
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Eure Erfahrungen mit Fehlerbehandlung
- Antworten: 45
- Zugriffe: 7025
Re: Eure Erfahrungen mit Fehlerbehandlung
Was ich bei Java aber manchmal sch****(*) finde, sind die "Checked Exceptions". Die sorgen dann meistens für folgenden Code, wenn man in eine Datei schreiben will: BufferedWriter writer = null; try{ writer = new BufferedWriter (new FileWriter (file)); // text schreiben... } catch (Exceptio...
- 01.06.2010, 16:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4387
Re: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
So ungefähr dachte ich das mir (habe ich ja auch geschrieben - es geht sicher irgendwie, nur ob es so sinnvoll ist kann man bezweifeln).
- 01.06.2010, 14:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4387
Re: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
@WPF als In-Game-GUI: Müsste imho mit etwas Aufwand (aber im Vergleich zum Selbermachen noch immer gering) gehen (siehe diesen Artikel ). Man nimmt ein Fenster, zeichnet in dieses und drumherum hat man seine GUI. Den einzelnen Steuerelementen kann man dann noch Templates zuweisen damit die besser au...
- 28.05.2010, 16:00
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
- Antworten: 28
- Zugriffe: 17554
Re: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
Wie oben schon gesagt auf jeden Fall dafür.
- 27.05.2010, 15:42
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
- Antworten: 28
- Zugriffe: 17554
Re: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
Ich wäre dafür, die Frist noch zu verlängern. Ich würde es zwar schaffen, etwas präsentierbares abzugeben, ABER es gäbe dann höchstwahrscheinlich kaum Level, die man spielen kann. :cry: Eine Woche sollte reichen, da noch etwas hinzuzaubern. Btw: Bei mir war es genauso: Die 1. 2 Wochen habe ich noch ...
- 27.05.2010, 12:12
- Forum: ZFX Action 1
- Thema: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
- Antworten: 28
- Zugriffe: 17554
Re: [ZFX-Action] Blog-Sammel- und Jammerthread
Hallo, bei mir geht es genauso langsam (wenn nicht sogar langsamer) voran als bei euch. :cry: :oops: Ich hab alles nochmal eingestampft (JavaFX Script (Sun's Flash-Klon), was ich mal ausprobieren wollte, ist doch nicht so schön und das Spielprinzip(wenn man das überhaupt so nennen kann) hat mir auch...
- 26.05.2010, 21:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Welche Scriptingsprache für C#
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1127
Re: Welche Scriptingsprache für C#
Hallo sychobob, hast du dir schon Lua.NET angekuckt? Damit solltest du auch (steht jedenfalls auf der Website, probiert habe ich es noch nicht) Polymorphie etc. nutzen können. In dem Zusammenhang ist auch Lua2IL interessant, was Lua in ganz normalen IL-Code (wie auch bei C#) übersetzt. Mfg zwergmulch
- 21.05.2010, 19:20
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Objekte im Level - Designproblem
- Antworten: 17
- Zugriffe: 2707
Re: Objekte im Level - Designproblem
Oh nein, dann helfe ich ja der Konkurrenz Hehe, hab auch im Nachhinein gedacht, dass es ziemlich fies ist, erst hinterher damit rauszukommen. Also ich persönlich finde es schön, wenn es viele Beiträge gibt. Ist jetzt nicht so das ich total selbstsicher bin - im Gegenteil. Es freut mich nur wenn es ...
- 17.05.2010, 13:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
- Zugriffe: 6228
Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Stimmt. Der nächste, bitte! :D
- 16.05.2010, 15:59
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
- Zugriffe: 6228
Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Dann will ich mal das nächste anfangen. Das Ganze ist in Scala, gefunden habe ich das bei Bitte nicht gucken - nur eine Quellen-Angabe IT-Republik/JAXENTER Wollen wir mal anfangen! Das ist eine Art "Bibliothek", die die nachfolgende Applikation nutzt: import scala.actors._ trait StoppableA...
- 11.05.2010, 15:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
- Zugriffe: 6228
Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
OK, ich geb's zu. Aber wie ist nun die Lösung??? [neugierig]*Erklärung haben wollen*[/neugierig] :?:
- 11.05.2010, 14:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Nein, 2.000000. - Wirklich trickreich 8-) 8-) 8-) 8-)
- 11.05.2010, 14:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Mist! Aber müsste die Funktion nicht lauten?
Außerdem hast du "va_end" vergessen. Böse! (macht zwar in diesem Fall nichts, aber egal) :D
Code: Alles auswählen
void foo(int i ...)
Außerdem hast du "va_end" vergessen. Böse! (macht zwar in diesem Fall nichts, aber egal) :D
- 11.05.2010, 14:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Tut mir leid, kann mich einfach nicht zurückhalten ;-)
Ist hier einer im PI-Club ? :D
- 11.05.2010, 14:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Und die Antwort ist... PI! Wirklich witzig :D
- 11.05.2010, 14:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
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Re: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Ja, ist garantiert. Strings sind in Java immutable und werden in einem String-Pool gespeichert.
Das heißt, das wenn man 2 Strings "Hallo" hat, die beide die gleiche Adresse haben.
Ist ganz witzig obwohl man sowas ja eigentlich nicht machen sollte... :D
Das heißt, das wenn man 2 Strings "Hallo" hat, die beide die gleiche Adresse haben.
Ist ganz witzig obwohl man sowas ja eigentlich nicht machen sollte... :D
- 11.05.2010, 14:16
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
- Antworten: 35
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[Sammelthread]Verwirrende Code-Fragmente
Hallo, ich beginn hier mal ein kleines Ratespiel. 8-) Postet bitte verwirrende Code-Fragmente und lasst die anderen (vlt. ca. 24h) raten was die ausgeben. Ausführen verboten! ;) Ich fange dann gleich mal an: *beim rumstöbern hier gefunden* Das ganze ist in Java und nutzt Reflection. Da sage noch ein...
- 08.05.2010, 12:22
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
- Antworten: 269
- Zugriffe: 32592
Re: Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL ..
Da du früher DDraw verwendet hast gehe ich mal davon aus dass du 2D-Grafik machst. Also... ich würde keine der 4 Funktionen verwenden, sondern gluOrtho2D nehmen. Das sieht dann wie folgt aus: glMatrixMode (GL_PROJECTION); glLoadIdenty(); gluOrtho2D (0.0f, 800.0f, 600.0f, 0.0f);// left, right, bottom...
- 07.05.2010, 21:03
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Welche Programmiersprachen habt ihr gelernt?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1560
Re: Welche Programmiersprachen habt ihr gelernt?
Naja, kennste eine, kennste alle, zumindest bei den imperativen Sprachen. Würde ich nicht unbedingt sagen. Z.B. ist der Unterschied zwischem besagten Scala und C ziemlich groß. Darüber kann man aber Streiten... Genauso wie über die Aussage, das HTML (Hyper Text Markup Language ) und XML Programmier...
- 07.05.2010, 18:59
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Welche Programmiersprachen habt ihr gelernt?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1560
Welche Programmiersprachen habt ihr gelernt?
Hallo an alle, ich will hier mal so eine allgemeine Umfrage machen welche Programmiersprachen in welcher Reihenfolge ihr gelernt habt. Vielleicht noch dazu sagen wie lang ihr euch damit beschäftigt habt. Bei mir fing es mit C an, dann ging ich zu C++. Am längsten bin ich jetzt bei Java. In naher Zuk...