Die Suche ergab 234 Treffer
- 20.11.2009, 08:07
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Filmen ..
- Antworten: 12
- Zugriffe: 2359
Filmen ..
In meinen Spiel habe ich eine 'Film-Option'. Dabei speichere ich in gewissen Abständen den Inhalt des Grafikspeichers als BMP auf die 'Platte'. Um die Datenmenge hier schon gering zu halten, arbeitete ich dabei mit einer unteren Bildschirmauflösung von 800/600. Dann habe ich z.Bsp. 733 Bmps, die zus...
- 20.11.2009, 06:51
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] ZwiAner, ein Spiel in der Weite des Alls ..
- Antworten: 24
- Zugriffe: 6262
Re: [Projekt] ZwiAner, ein Spiel entsteht ..
:!: ZwiAner, 'Der Film' , auf YouTube ! Einfach als Suchwort 'zwianer' eingeben. Viele Spieler haben ein Anfangsproblem mit Level 4, der ersten Hürde im Spiel. Das Gleiche gilt auch später für den Level 8. Aber es ist wie's radfahren. Irgendwann fragt man sich, wo war das Problem? Auf jeden Fall zei...
- 18.11.2009, 21:18
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Erledigt] ZwiAner: Tester gesucht ..
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2195
Re: ZwiAner: Tester gesucht ..
Ok, da bin ich eben schon zu weit, und außerdem habe ich im Moment ganz andere Interessen. Vielleicht beim nächsten Mal. Übrigens habe ich mir selbst schon ein automatisches Testsystem entwickelt. Die Tests laufen als Bildschirmschoner auf einem zweiten Rechner. So habe ich neben meiner Arbeit einen...
- 18.11.2009, 19:58
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Erledigt] ZwiAner: Tester gesucht ..
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2195
Re: ZwiAner: Tester gesucht ..
Hallo Despotist. Interessanter Hinweis. Auf den ersten Blick glaube ich zu erkennen, das es für fertige Programme (wenn sich die Strukturen nicht mehr ändern) bestens geeignet ist. Im Moment bin ich noch sehr 'dynamisch'. Das Problem sind die neuen 'Möglichkeiten' und ihre unerwarteten 'Querschläger...
- 18.11.2009, 17:06
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: [Erledigt] ZwiAner: Tester gesucht ..
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2195
[Erledigt] ZwiAner: Tester gesucht ..
Heinz Kempter, http://www.zwianer.de Ich entwickle die 'ZwiAner'! Inzwischen sind 18 Level spielbar. Täglich bin ich am 'werklen' (soweit es mein Hauptberuf zulässt) und ständig wird das Programm dabei erweitert und damit verändert. Also muss ich immer wieder alles von vorne an durchtesten. Das kost...
- 16.11.2009, 11:58
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] ZwiAner, ein Spiel in der Weite des Alls ..
- Antworten: 24
- Zugriffe: 6262
Re: [Projekt] ZwiAner, ein Spiel entsteht ..
Eine aktuelle Kurzinfo findet ihr unter http://www.zwianer.de/$PCSpiel$/Downloa ... SpielA.pdf.
Hier sind alle Levels (1 .. 16) kurz beschrieben.
Hier sind alle Levels (1 .. 16) kurz beschrieben.
- 13.11.2009, 23:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was passiert mit meinem Thread ..
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1586
Re: Was passiert mit meinem Thread ..
Danke für die Tipps. Ich hab's nun geschafft.
Ab morgen lesen und schreiben die ZwiAner mit neuen Routinen (Internet).
Ab morgen lesen und schreiben die ZwiAner mit neuen Routinen (Internet).
- 13.11.2009, 11:23
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was passiert mit meinem Thread ..
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1586
Re: Was passiert mit meinem Thread ..
Danke für die Tipps .. werde es heute abend ausprobieren.
Eine Frage noch:
WaitForSingleObject(..):
Habe ich das richtig verstanden, dieser Befehl wartet nicht, sondern
gibt den momentanten Status zurück?
Eine Frage noch:
WaitForSingleObject(..):
Habe ich das richtig verstanden, dieser Befehl wartet nicht, sondern
gibt den momentanten Status zurück?
- 13.11.2009, 08:01
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was passiert mit meinem Thread ..
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1586
Was passiert mit meinem Thread ..
Was passiert mit meinem Thread nachdem das Programm beendet ist? (Es ist mein Erster!). Situation: Bei den ZwiAner gibt es die Möglichkeit, sich am Ende eines Levels in die 'ZwiAner-Besten-Liste' im Internet einzutragen. Da dieser Vorgang leider nicht ASync ablaufen kann, entsteht immer eine Warteze...
- 12.11.2009, 18:12
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Re: Windows Vista, es läuft, aber ..
Ein Gruß aus der Vergangenheit .. und Danke für Deine Infos. Ich selber arbeite auf Windows XP. Begonnen habe ich meine ZwiAner auf Windows 2000. Das Problem haben leider einige meiner 'Kunden' .. äähh Tester. Ich habe einen Tipp bekommen es unter Vista mit Direct3D9Ex zu versuchen. Diesen Hinweis w...
- 12.11.2009, 17:53
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Re: Windows Vista, es läuft, aber ..
Das läuft ungefähr so ab: Zeiger holen: lpSurface->Lock(NULL, &ddsd, ...); ucVram = (unsigned char *)ddsd.lpSurface; Zeichnen: ucVram[((lYk - 4) * lZeilenBreite) + (lXk + 5)] = ucFrbNr; FillMemory ( &ucVram[((lYk - 3) * lZeilenBreite) + (lXk + 0)], 7, ucFrbNr ); .. und ausflippen: LPDIRECTDR...
- 12.11.2009, 17:18
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Re: Windows Vista, es läuft, aber ..
Auswertung der Profile: Warum die ZwiAner unter Windows Vista so langsam sind, habe ich noch nicht herausbekommen, aber ich weiss jetzt, wo es klemmt. Es ist der Zugriff auf die Grafikkarte. Der 'ZeichnenLoop' läuft von ->Lock() bis ->Unlock. Ich habe für das Beispiel zwei gleichartige Rechner ausge...
- 11.11.2009, 16:02
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Re: Windows Vista, es läuft, aber ..
Die Fallen sind gestellt! Also, wer mir helfen will, muss folgendes machen: Download und Installation der Version Nr. 0.89: http://www.zwianer.de/Download/ZwiAnerSetup.exe (Die Datenstruktur hat sich seit dem letzten Update leider verändert.) Die Fallen sind in folgender Datei: http://www.zwianer.de...
- 11.11.2009, 15:03
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Re: Windows Vista, es läuft, aber ..
Beschädigte Datei: Hab's gerade bemerkt und auch schon korrigiert.
OK, dann werde ich mal ein paar Fallen stellen ..
OK, dann werde ich mal ein paar Fallen stellen ..
- 11.11.2009, 13:56
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2421
Windows Vista .. 08.01.10, nun läufts wie geschmiert ..
Mein Spiel auf der Basis von DirctX9 (DDraw, DInput, DSound und Co.) läuft zwar auf Windows Vista, aber die Framerate liegt nahe bei Null. Kompatibilitätsmodus und Start als 'Admin' haben nichts gebracht. Weiß jemand einen Rat? (Ist aber nicht so wichtig, weil Schnee von gestern .. äähh .. Windows V...
- 10.11.2009, 23:58
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Ok, aber im Moment bin ich in der Spielgestaltungsphase und mein Grafiksystem
funktioniert. Bei nächster Gelegenheit, wenn wieder etwas Ruhe einkehrt,
werde ich die mich über die neuen Möglichkeiten informieren. Noch habe ich mein
selbst gestecktes Ziel noch nicht erreicht.
funktioniert. Bei nächster Gelegenheit, wenn wieder etwas Ruhe einkehrt,
werde ich die mich über die neuen Möglichkeiten informieren. Noch habe ich mein
selbst gestecktes Ziel noch nicht erreicht.
- 10.11.2009, 22:15
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
'Direct' nichts! Für mich ist neu, das man alles (XAudio, OpenGL, DirectInput, etc.) so mischen kann.
- 10.11.2009, 15:59
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
;) Das ist wohl die Fangfrage .. a) Ich habe mit DirectX 7 angefangen das Spiel zu programmieren und dann immer aktualisiert bis DirectX 9. b) Ich will so viel wie möglich selbst machen (aus Spaß an der Sache und weil ich wissen will wie was läuft ..). c) Ich will mich vorerst voll auf das Spielgesc...
- 08.11.2009, 09:27
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: ZwiAner®, ein Spiel entsteht ..
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2058
Re: ZwiAner®, ein Spiel entsteht ..
Danke für die Info. Bin mal gespannt, wie Dir die weiteren Level gefallen ..
- 08.11.2009, 09:24
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Auch bei mir ist es so, dass für einen kurzen Moment die richtigen Farben da sind, dann aber für immer verschwinden.
Mit einem der beiden Tricks (s.o.) kann ich dennoch meine Farbpalette setzen (diese bleibt ab da auch aktiv).
Mit einem der beiden Tricks (s.o.) kann ich dennoch meine Farbpalette setzen (diese bleibt ab da auch aktiv).
- 07.11.2009, 19:38
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Hab ich versucht .. hat aber nichts gebracht.
Trotzdem Danke für den Tipp.
Trotzdem Danke für den Tipp.
- 07.11.2009, 17:47
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3105
Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Hallo, ich habe folgendes Problem unter Windows 7: Wenn SetPalette direkt auf CreatePalette folgt, ist meine Farbtabelle nicht gesetzt. Beim Debuggen ist mir dann folgendes aufgefallen: Wenn durch einen Debug-Stop zwischen CreatePalette und SetPalette ca. 7 Sekunden vergangen sind, dann ist meine Fa...
- 07.11.2009, 10:51
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: ZwiAner®, ein Spiel entsteht ..
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2058
ZwiAner®, ein Spiel entsteht ..
ZwiAner®, ein Spiel entsteht .. :arrow: Tester für mein Spiel 'ZwiAner' gesucht! http://www.zwianer.de/Lvl/Images/SpielG1.gif Spiel-Download: http://www.zwianer.de/Download/Html/DownLoad.htm Spiel-Idee: Physik + Strategie + Wirtschaftssimulation + Weltraum Spiel-Geschichte: Am 4. April 2000 zeigten...
- 05.11.2009, 21:46
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] ZwiAner, ein Spiel in der Weite des Alls ..
- Antworten: 24
- Zugriffe: 6262
[Projekt] ZwiAner, ein Spiel in der Weite des Alls ..
Die ZwiAner®, ein Spiel im anderen Universum >>>> Hinweis 17.12.2009: Die ZwiAner DVD-Box ist da! (Zum Bestellformular: http://www.zwianer.de/$PCSpiel$/Markt/Markt.htm) Aktuell sind 24 Level spielbar, in denen der Spieler das 'AreaMobil' und die Welt der ZwiAner beherrschen lernt, um dann im geplan...