SDL kann ich auch nur empfehlen. Dazu gibt es auch ein Tutorial.yonibear hat geschrieben:SDL in der aktuellen SVN-Version hat wohl auch schon Support für OpenGL 3 Kontexte.
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- 25.01.2010, 00:13
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Mit OpenGL 3.2 auf Linux anfangen...
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- 23.12.2009, 10:59
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: SDL: Bild aus Binary lesen
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Re: SDL: Bild aus Binary lesen
Warum verwendest du denn nicht gleich direkt IMG_Load mit dem Dateinamen? Wenn du das Bild wirklich nur im Speicher hast kannst du es auch mit den SDL_RWops versuchen:
Code: Alles auswählen
SDL_Surface *surface = IMG_Load_RW( SDL_RWFromMem(m_data, m_FileSize), 1 );
- 01.11.2009, 18:38
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: LAN nach PCs suchen (Winsock)
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Re: LAN nach PCs suchen (Winsock)
Wie heißt die Funktion mit der das machbar ist?^^ Du brauchst gar keine eigene Funktion. Damit im lokalen Netzwerk alle eine Nachricht erhalten schickst du sie per UDP einfach an die Adresse 255.255.255.255. Alle Clients/Server die auf den gleichen Port wie der Sender lauschen, können dann darauf a...
- 01.11.2009, 18:18
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: LAN nach PCs suchen (Winsock)
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1046
Re: LAN nach PCs suchen (Winsock)
Ich weiß zwar nicht wozu das machen möchtest, aber wenn du zb für ein Spiel Clients oder Server finden möchtest, würde ich einen Broadcast machen und alle Clients/Server die bereit sind sollten dann darauf antworten...