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von kniglifix
10.05.2009, 14:03
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Client/Server, Netzwerk online Spiele
Antworten: 23
Zugriffe: 8097

Re: Client/Server, Netzwerk online Spiele

Es gibt das Spiel Battleground Europe (vormals WWIIOnline), ich weiss nicht ob das vielleicht einer kennt. Es ist ein MMOFPS das vom spielerischen her keine Zonen kennt. Man kann vom einem ende starten und zum anderen ende hin durchrennen ohne das es Netzwerkmäßig stottern würde. Soviel ich mal gele...
von kniglifix
03.05.2009, 11:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2040
Zugriffe: 992557

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@kniglifix Allerdings ist er bei mir beim ersten mal zu beginn des dritten Spiels abgestürzt und beim zweiten mal hat er angefangen, im dritten Spiel 2 Karten zu highlighten. Ich dachte das mit den zwei Karten highlighten hätte ich behoben, muss ich mal schauen ob ich nicht vergessen hab nen Flag z...
von kniglifix
01.05.2009, 20:48
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2040
Zugriffe: 992557

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hallo, ich hab mich mal registriert um mein kleines Spiel zu zeigen. Im November 2007 hab ich mit OpenGL angefangen und hatte zuvor nur leichte MFC kenntnisse. Im Herbst letzten Jahres habe ich einen kleinen Space Invaders Clone gebastelt der jedoch nicht überall lief. Dann folgte eine 4-wöchige Die...