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- 12.03.2025, 23:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: SpacetimeDB 1.0
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Re: SpacetimeDB 1.0
Ich habe das jetzt nicht alles angeschaut, haben die auch was zu client side prediction erzählt? Weiß nicht, ob man das überhaupt noch braucht, wenn die Netzwerke schneller werden, aber mir kommt das komisch vor. Auch Interest Management muss doch eher schwierig sein. Am Ende hat man dann wohl doch ...
- 17.01.2025, 13:10
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Naja, eher im Sinne von TÜV Gebühren usw. inländisch. Ein inländischer Hoster wird sich auch drei mal überlegen, ob es den Papierkrieg wert ist, um eine whatever Zertifizierung zu machen. Natürlich macht AWS gerne eine Sovereign Cloud für EU Kunden, schließlich haben sie an DORA selbst mitgewirkt. I...
- 16.01.2025, 22:55
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Passt für mich. https://www.tagesschau.de/investigativ/br-recherche/standortdaten-apps-datenhandel-100.html "Ich glaube, es ist unmöglich, bei zum Beispiel 850 Empfängern noch irgendwie nachzuvollziehen, wer diese Unternehmen tatsächlich sind", sagt der Datenschutz-Jurist Martin Baumann vo...
- 16.01.2025, 21:53
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Finde das ziemlich unpassend hier solche persönlichen Dinge in Verbindung zu bringen und solche Vorwürfe zu machen. Das führt nicht gerade zu einem vertrauensvollen Umgang miteinander. Insbesondere wenn vorher vermutlich genau wegen solchen Sprüchen gezögert wird.
- 15.01.2025, 08:45
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich bin da recht pessimistisch. Eigentlich müsste mit LLMs eine große Welle Cybercrime auf uns zu rollen. Zero Trust ist da der einzige Weg sich gegen zu schützen. Physikalische MFA ist da glaube ich der einzige Weg das einigermaßen hinzubekommen. Ich weiß nicht so recht, ob es andere Alternativen g...
- 09.01.2025, 11:02
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- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
Ich kann gerade nicht moderieren, weil ich am Arbeitsplatz bin. Ich habe Dich, Magister, erst mal verwarnt. Ich weiß noch nicht, wie das weiter geht.
- 06.01.2025, 10:37
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- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
edit: Ah Informatik als Pflichtfach. Das habe ich falsch verstanden. Ich hatte Informatik als Abiturfach. Wir haben mit Delphi gearbeitet. Meine Facharbeit ging um eine Implementierung des Neocognitron und ein Buch über neuronale Netze. Mein Lehrer Herr Modrow hat auch ein Buch zum Thema Informatik ...
- 30.12.2024, 22:00
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: App Entwicklung Android
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Re: App Entwicklung Android
Ansonsten schau dir mal Flutter an (https://flutter.dev/). Das war glaube ich sehr schön in der DX, ich hatte es aber nur kurz ausprobiert. Zusammen mit ChatGPT oder so, solltest du da zackig was auf dein Smartphone kriegen. Dart ist eine recht leichte Sprache. .NET MAUI ist bestimmt auch mal einen ...
- 28.12.2024, 18:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ich habe das Genre Dungeon Synth / Fantasy Synth für mich entdeckt.
Man findet eecht viel AI Zeug darunter und ich verstehe noch nicht warum so viel davon in den letzten beiden Jahren entstanden ist, wenn es nicht mit AI zu tun hat, aber naja...
Man findet eecht viel AI Zeug darunter und ich verstehe noch nicht warum so viel davon in den letzten beiden Jahren entstanden ist, wenn es nicht mit AI zu tun hat, aber naja...
- 28.12.2024, 18:16
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Ich glaube das hat echt Potenzial! Jetzt, wo es nicht mehr eisig sein muss, hast du mal getestet, wie ein anderer Untergrund aussieht? Das türkis sieht mir irgendwie zu künstlich aus.
- 02.12.2024, 21:18
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
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Re: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
Muss noch alle Spiele testen... Ich habe ab und zu darüber nachgedacht, dass man dungeon crawler vielleicht mit einem neuen (?) spin versehen kann, wenn man mouselook macht und dann Ziele in der Umgebung anklicken kann und dann Mitglieder der eigenen abenteuergruppe die gewählte Handlung ausführen. ...
- 25.11.2024, 21:45
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Projekstruktur
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Re: Projekstruktur
Stumpf ist Trumpf :)
Mach das, was Du am einfachsten findest. https://grugbrain.dev/
Am Ende ist sowas bei Hobby-Projekten halt Hobby oder Prokrastination der eigentlichen Herausforderung... Also meiner Erfahrung nach...
Mach das, was Du am einfachsten findest. https://grugbrain.dev/
Am Ende ist sowas bei Hobby-Projekten halt Hobby oder Prokrastination der eigentlichen Herausforderung... Also meiner Erfahrung nach...
- 23.10.2024, 14:32
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
reicht nicht einfach das claimen im fab store? Ich denke die werden das nicht so schnell depublizieren
- 15.10.2024, 12:47
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- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
Clonk hat das ganze glaube ich mit wenigen "Testpixeln" gelöst. Die sind dann die Eckpunkte der Gefährte. Das spielt vor allem bei den Loren eine Rolle. Es kann dabei natürlich passieren, dass man den Loren auf einen "Erdspieß" schiebt und die Testpixel links und rechts vom Erdsp...
- 04.10.2024, 00:55
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
ja klar, das war ja regelmäßig auf Developia zu bestaunen. https://m.youtube.com/@sechstasinn
sieht ziemlich aufgegeben aus :(
sieht ziemlich aufgegeben aus :(
- 19.09.2024, 20:08
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- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
Ich dachte ehrlich gesagt das wäre die Strömung :)
- 19.08.2024, 23:02
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- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
sehr cool! Hab tierische clonk flashbacks :) hier mal ein Ausschnitt, vielleicht inspiriert es ja https://www.youtube.com/watch?v=p83_ONA9qyw&t=70s edit: ah du hast schon selbst geschaut :) Ist glaube ich ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus war...
- 14.08.2024, 00:21
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- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Die einfachste Route für MMO-Spiele wäre, und das war minutenlang in einem Videos erklärt (war es Rossmans?): Dass solche Spiele [sofern sie nicht von vornherein einen Dedicated Server bereitstellen] nicht verkauft sondern vermietet oder als Dienstleistung bereitgestellt werden. So wird der Kunde n...
- 13.08.2024, 19:24
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
- Antworten: 25
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Also ich habe sehr gerne battlefield play4free und battlefield heroes gespielt. Ich finde hier muss das wirklich der Markt regeln. Ich persönlich sehe bei mir keinen Anspruch an battlefield play4free nur weil ich da mal für 10eur in Waffen investiert habe. Spiele müssen auch als Dienst vertrieben we...
- 13.08.2024, 12:49
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Also für Multiplayer-Spiele finde ich die Petition ziemlich schwierig. Wenn ich es richtig verstanden habe, wären hier die Spielehersteller verpflichtet, etwas funktionierendes bereitzustellen. Bei vielen F2P und MMO Spielen steht ja eine optimierte Serverarchitektur dahinter, die vielleicht noch ni...
- 14.07.2024, 22:22
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Keine Ahnung, ob das irgendwie schwer zu machen ist, aber könnte man die Verantwortung über den Speicher nicht prinzipiell dem geben, der die Exception fängt. Wenn in der Exception drin steht, wie man sie abräumt, dann sollte das doch recht entspannt sein. Klappt natürlich nicht, wenn man an irgendw...
- 13.05.2024, 22:51
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
[*]Wer seine Programme mit Fast Math kompiliert, gibt alle Determinismus-Garantien explizit auf und ist selber schuld, wenn er keine deterministischen Berechnungen mehr hat. Das sind nicht „die ungenauen floats“ oder „Compiler“. Mag sein, aber wenn du z. B. Unity und dessen Physik-Engine benutzt, d...
- 27.04.2024, 23:02
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Ich glaube Spiele werden meist eher als Abandonware geschrieben. Sauberer Code nutzt halt sehr wenig, wenn das Spiel im besten Fall 5 Jahre lebt. Wenn man eine ganze Produktpalette entwickelt, ist das sicher etwas weniger so. Am Ende sind es vermutlich einfach tendenziell unterschiedliche Qualitätsz...
- 27.04.2024, 00:04
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
- Antworten: 490
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Re: Linkdump
Leaving Rust gamedev after 3 years via https://news.ycombinator.com/item?id=40172033
Ich habe immer wieder über Rust für Spieleentwicklung nachgedacht, daher fand ich den Artikel sehr spannend.
Ich habe immer wieder über Rust für Spieleentwicklung nachgedacht, daher fand ich den Artikel sehr spannend.
- 23.04.2024, 23:36
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
ja, fand ich sehr lustig. Ich hoffe es gibt bald mal was, wo man eine Melodie vorgeben kann... ich bin mir nicht sicher, ob das Ding von Google das schon kann. Weiß das jemand hier? Videos finde ich halt auch schon echt krass fortgeschritten, also mal abgesehen, dass die eher noch slideshows sind, s...
- 23.04.2024, 23:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
- Antworten: 914
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ja, schon krass. Ich bin immer wieder umgehauen was suno.ai kann. udio.com habe ich noch nicht getestet. Ist halt auch echt krass, wenn man da deutsche Texte mit vertont, da kann ich zumindest besser den Fortschritt spüren... wenn man sich überlegt womit man bei tts früher rumgekrebst ist https://su...
- 12.04.2024, 13:27
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Suche Mitstreiter für mögliches Projekt
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Re: Suche Mitstreiter für mögliches Projekt
@**Achilles**: Ja, ich spreche hiermit mal einen "Tadel" als Moderator aus :) Bitte achte beim Antworten gerade in diesem Bereich auf das Alter des Themas. Die Anfragen hier sind höchst flüchtig. Aber auch in anderen Bereichen solltest Du das bei Deinen Antworten mit einbeziehen. edit: Du ...
- 03.04.2024, 07:13
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.
- Antworten: 4
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Re: Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.
Achilles hat sich hier als Thread-Nekromant betätigt. Wenn das Projekt nach 5 Jahren noch steht, wäre das echt klasse.
- 26.03.2024, 00:30
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
Ja, an Clonk musste ich auch denken. @Schrompf: Kennst Du Clonk?
- 19.03.2024, 16:44
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 2050
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ja echt cool. Ich hätte ja gerne ne Mischung aus Klicken und Parameter. Hattest Du mal https://www.plasticity.xyz/ getestet? Ich glaube das ist nicht zum Coden, aber dafür wenigstens Klicken :))