Gestern Nacht fertig geworden! Werde heute Nacht noch Mal drüber schauen, Website machen und dann veröffentlichen.
Hab am Telefon versucht Boxart zu erstellen, bin nicht so zufrieden:
Die Suche ergab 96 Treffer
- vor 44 Minuten
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
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- Gestern, 18:36
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Vielleicht hilft es das Schwarz Dunkelblau zu machen bzw Dunkeltürkis und nicht Pechschwarz. Normalerweise nimmt man ja für Schatten eine etwas kältere Farbe aber kälter als blau/türkis geht halt nicht.
- Gestern, 10:39
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
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Re: Winter, Monster and Elements
Ohne Snacks geht nichts! P:
Rechtschreibung: Donuts (oder Doughnuts).
Lichter in manchen Häuserfenster könnte das Dorf lebhafter erscheinen lassen.
Freue mich auf das Spiel.
Rechtschreibung: Donuts (oder Doughnuts).
Lichter in manchen Häuserfenster könnte das Dorf lebhafter erscheinen lassen.
Freue mich auf das Spiel.
- Gestern, 10:09
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Vintyr
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Re: Vintyr
Gefällt mir optisch sehr gut.
*Ideen in den Raum wirf*:
Locher-Konfetti als Schnee.
Tesafilm als Eis.
Büroklammer/Bleistift/Schere/Tacker als ?
*Ideen in den Raum wirf*:
Locher-Konfetti als Schnee.
Tesafilm als Eis.
Büroklammer/Bleistift/Schere/Tacker als ?
- Gestern, 09:55
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Was mit Winter und so
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Re: Was mit Winter und so
Ich liebe Feuer <3, sieht toll aus mit dem Glow.
Ich schließe mich an: Ein Paar glitzernde Schneeflocken in der Luft würden die Winterstimmung noch ein Level aufsteigen lassen.
Ich schließe mich an: Ein Paar glitzernde Schneeflocken in der Luft würden die Winterstimmung noch ein Level aufsteigen lassen.
- Gestern, 09:48
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Entwicklung scheint ja gut voran zu kommen.
Siedler 2 Vibes, wenn man ein Hauptquartier zerstört und eine Flut an Menschen sich verteilt und später Skelette überall.
Siedler 2 Vibes, wenn man ein Hauptquartier zerstört und eine Flut an Menschen sich verteilt und später Skelette überall.
- 18.11.2024, 23:11
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
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- 15.11.2024, 09:54
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
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Re: Projekt: Blood of the Undead
Das AI Bild erinnert mich an ein Film Poster. War das Teil des Prompts?
Deine Pixel Kunst gefällt mir sehr, nur (eine Kleinigkeit) beim zweiten Bogenschützen bin ich mir nicht sicher ob Mann oder Frau (hinten kurze Haare + Busen)
Deine Pixel Kunst gefällt mir sehr, nur (eine Kleinigkeit) beim zweiten Bogenschützen bin ich mir nicht sicher ob Mann oder Frau (hinten kurze Haare + Busen)
- 15.11.2024, 00:36
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
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Count Plow
Schon wieder Namensänderung: Count Plow
Meine Spieletitel müssen aus zwei Wörter bestehen!
Meine Spieletitel müssen aus zwei Wörter bestehen!
- 13.11.2024, 02:21
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
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- 12.11.2024, 14:41
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
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- 11.11.2024, 23:17
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Was mit Winter und so
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- Zugriffe: 1350
Re: Was mit Winter und so
Ja super gelungener Charakter, und dieser Schulterblick! XD
Er wirkt vornehm und kultiviert, etwas das ich von meinem Vampir nicht behaupten kann.
Er wirkt vornehm und kultiviert, etwas das ich von meinem Vampir nicht behaupten kann.
- 11.11.2024, 23:02
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
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- 11.11.2024, 19:57
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
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Re: Winter, Monster and Elements
Schöne UI, zusätzlich noch Schnee oben drauf machen? :)
- 11.11.2024, 16:27
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Vintyr
- Antworten: 18
- Zugriffe: 1114
Re: Vintyr
Sieht toll aus. Alleine wenn der Boden Weiß statt braun ist, würde schon Winterstimmung aufkommen. Auf jeden Fall Schatten am Himmel, sonst sieht es weniger Diorama-ig aus. Ich persönlich würde für alles kein 3D Papercraft machen, sondern nur 2D Ausschnitte, aber ich bin mir sicher ich werde am Ende...
- 11.11.2024, 09:33
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
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Re: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
Ich finde es spannend zu lesen wie die Schlagwörter integriert werden. Laub und Winter unterzubekommen ist gar nicht so einfach.
- 10.11.2024, 18:22
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Blood Red Ascent
- Antworten: 4
- Zugriffe: 306
Re: Blood Red Ascent
Nice, hatte auch überlegt andere 4 Elemente zu wählen, anstatt die klassischen 4. Auch sonst hört sich gut an.
- 10.11.2024, 08:36
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 25
- Zugriffe: 1356
Re: Winter, Monster and Elements
Vor allem die Idee mit dem Dorfplatz gefällt mir, der nach und nach immer mehr dekoriert wird, super Ansporn zu sammeln.
- 10.11.2024, 01:42
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1066
- 09.11.2024, 23:38
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1066
- 09.11.2024, 23:37
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Vampkiller
- Antworten: 4
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Re: Projekt: Vampkiller
Die Beschreibung hört sich gut und gruselig an.
Wie groß ist euer Team?
Wie groß ist euer Team?
- 08.11.2024, 23:39
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Startschuss!
- Antworten: 15
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Re: Startschuss!
Also machen wir jetzt "offiziel" 1.12.24 Ende?
Wer will kann ja schon nach 2 Wochen abgeben. Gibt dann +10 Respekt. B)
P.S.
Laub als Fog-of-War zu nutzen wäre lustig.
Wer will kann ja schon nach 2 Wochen abgeben. Gibt dann +10 Respekt. B)
P.S.
Laub als Fog-of-War zu nutzen wäre lustig.
- 08.11.2024, 23:25
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1066
- 08.11.2024, 18:14
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Startschuss!
- Antworten: 15
- Zugriffe: 702
Re: Startschuss!
Dachte auch 2 Wochen, aber 3 Wochen wären auch okay von meiner Seite aus.
- 08.11.2024, 16:03
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1066
- 08.11.2024, 14:24
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 16
- Zugriffe: 1066
Count Plow
Am ersten Tag überlege/plane ich nur. Kein Computer, nur Papier. Mit Augen geschlossen komme ich sogar am besten auf Ideen und Lösungen. Ich nehme auf jeden Fall Vapmir als Thema und NPC als Mechanik. Fog of war wäre mir lieber und passend zu Vampir, aber mit der gewählten Gameengine ( Flickgame )! ...
- 08.11.2024, 13:01
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Startschuss!
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Re: Startschuss!
Time for some action!
- 02.11.2024, 10:19
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: [zfx Action] Winter Runaway Dreams
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Re: [zfx Action] Winter Runaway Dreams
Ursprünglich sah es so aus als würde die zfxAktion am 1. los gehen, aber es geht erst am 8. los!
Aber der Schneemann sieht schon mal ganz nett aus, erinnert mich an Charlie Chaplin.
Aber der Schneemann sieht schon mal ganz nett aus, erinnert mich an Charlie Chaplin.
- 02.11.2024, 09:48
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Wann soll's losgehen?
- Antworten: 11
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- 30.10.2024, 14:27
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Vorgaben
- Antworten: 24
- Zugriffe: 1601
Re: Vorgaben
Wäre doch mal interessant zu sehen, was man hinkriegt, ohne eine einzige Zeile Code oder Asset selbst zu erzeugen ... Wahrscheinlich mit erschreckend gutem Ergebnis. Fände ich auch interessant, habe mal bei YouTube gesehen wie das einer macht. Wär schon lieb, wenn Du es dazu sagst, aber grundsätzli...