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von Aramis
13.09.2011, 11:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Ich habe einen Antwortbash fuer Haskell vorbereitet, und der wird Legen … wait for it … wait for it … hold on … uh das wird heute nichts mehr, aber ich kann dir formal nachweisen dass er irgendwann mal lazy ausgefuehrt werden wird … :P
von Aramis
12.09.2011, 19:42
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Naja, manche Dinge sind es eben nicht wert dass man ueber sie jammert :-)
von Aramis
12.09.2011, 19:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter

Es sieht, wie immer bei euch :-), klasse aus, ich bin wirklich gespannt was dabei rauskommt. Es kann sein dass ich es nur ueberlesen habe, aber habt ihr einen Coop-Modus angedacht? Damit koennt ihr imho 2 Fliegen mit einer Klappe schlagen. Zombies UND Coop-Spiele liegen grade voll im Trend (insbeson...
von Aramis
12.09.2011, 02:47
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
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Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Es ist lediglich eine Bezeichnung für einen Ort, der Gedankenspiele bezüglich unseres Daseins erlaubt ohne auf Konventionen achten zu müssen. Woran bemisst du die Nuetzlichkeit einer Utopie? Was ist ihr Wert wenn sie einfach nur beliebige Gedanken miteinander vermischt, wenn sie mit viel Augenwisch...
von Aramis
12.09.2011, 02:40
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
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Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Ich verstehe ihn so, dass sie nicht im Bereich des aus heutiger Sicht Moeglichen liegen muessen. Wenn sie nicht im Bereich des Vorstellbaren liegen, sind sie nutzlos :-) Letzteres Problem hat aber deine Korrektur weiter oben weitgehend geloest. Gutartige, uebermaessig kluge Aliens die die Erde ueber...
von Aramis
12.09.2011, 02:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
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Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Gegebenenfalls liegt es auch daran dass zweistuendige Filme ueber durch und durch glueckliche Menschen an den Kinokassen nicht erfolgreich sind - schon gar nicht wenn selbige die ganze Laufzeit ueber in einer Haengematte liegen und sich von Maschinen mit Drinks versorgen lassen :-) Utopien sind doch...
von Aramis
12.09.2011, 02:17
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
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Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Naja, deine Intention ist mir schon bewusst, aber wir man ja bereits gesehen hat, endet jeder Versuch sich das vorzustellen an einem Ort an dem so ziemlich alle Menschlichkeit pervertiert ist bzw. man unsere Definition von selbiger voellig ueberdenken muesste :-) Waehrend ich nichts gegen Utopien od...
von Aramis
12.09.2011, 01:49
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?
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Re: Was kommt nach der künstlichen Intelligenz?

Aber um auch was vernünftiges zu schreiben. Nehmen wir mal an, dass die Robotik auch weiter wäre. Ich würde sie (die Roboter) z.B. nutzen um sie in menschenfeindlichen Gebieten einzusetzen. Z.B. Erkundung von Planeten, Außenarbeiten im Weltall, Reparaturen in Gebieten mit hoher Strahlung, Feuer, Ga...
von Aramis
10.09.2011, 12:16
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [PHP] Pipeline-Datenstruktur
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Re: [PHP] Pipeline-Datenstruktur

Ziemlich ungeeignet wenn du mich fragst, Kompilation statischer Daten sollte offline erfolgen. Wenn du die Funktionalitaet in ein PHP-Frontend einbettest, erhoeht sich nur die Komplexitaet von selbigem. Am Ende wirst du nur eine weitere Caching-Ebene einfuehren um den Effekt zu kompensieren. Als Com...
von Aramis
28.08.2011, 15:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stone Quest

Gothic 3 - Traeum :-)
von Aramis
24.08.2011, 12:46
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Eine Variable zweimal ohne Sequenzpunkt dazwischen zu veraendern, ist undefined behaviour. Das trifft nicht nur auf *p++ = *p++; oder foo(*p++,*p++); zu, sondern (meines Wissens) auch auf i = i = 2; . Beachte: nachdem es sich um undefiniertes, nicht unspezifiziertes Verhalten handelt, ist der Compil...
von Aramis
23.08.2011, 18:31
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Das Paste oben hatte nichts mit der Bindungsstärke der Operatoren * und ++ zu tun, sondern damit, dass das Post-Increment erst nach BEIDEN Zuweisungen ausgeführt wird. Ausser, der Compiler entscheidet sich doch dafuer, deine Festplatte zu formatieren - was er in diesem Fall darf ohne dabei den Spra...
von Aramis
17.08.2011, 16:42
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Design in mehrere Dokumente aufteilen?!
Antworten: 7
Zugriffe: 3547

Re: Design in mehrere Dokumente aufteilen?!

Ich wuerde auch in erster Linie zu einem Wiki tendieren -- oder verteil es einfach auf getrennte (La)tex Files, damit bewahrst du dir recht viel Flexibilitaet wenn du es dann doch eines Tages in anderer Form zusammenfuegen muesstest.
von Aramis
17.08.2011, 16:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
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Zugriffe: 1691305

Re: Jammer-Thread

Es ist heiss, zu heiss :-)
von Aramis
16.08.2011, 10:41
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Huh, das habe ich etwas aus dem Fokus verloren. Fakt ist: klickverbot's SWIG Bindings muessten mit etwas Aufwand auch fuer Java funktionieren, oder? :-)
von Aramis
15.08.2011, 18:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Google Chrome Bildersuche
Antworten: 3
Zugriffe: 1081

Re: Google Chrome Bildersuche

Fuer mich jedenfalls funktioniert er … interessantes Feature :-)
von Aramis
04.08.2011, 20:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Er hat nicht eben ernsthaft die ersten 3 Buchstaben unseres Projektnamens missbraucht um dich zu beleidigen? :-) Ich lese da raus, dass du dich der bisherigen Reaktion auf den Patch grundsaetzlich anschliesst. Ich hatte urspruenglich vor, ihn selber anzupassen, hab dann aber beim Anblick von Complex...
von Aramis
02.08.2011, 17:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: new vs. malloc in C++ Code, für an C-Code weiterzugebendes
Antworten: 5
Zugriffe: 1118

Re: new vs. malloc in C++ Code, für an C-Code weiterzugebend

Es muss nicht nur der gleiche Speichermanager sein, sondern sogar derselbe. Wenn du oder die externe C-Lib statisch gegen ihre Runtime linken, hat jeder von euch einen eigenen Heap und eine eigene Heap-Verwaltung. Wenn du also dein free() aufrufst um einen von einem fremen malloc allozierten Speiche...
von Aramis
01.08.2011, 23:04
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Die erwaehnten Aenderungen an aiScene sind eeendlich (ich komme grade irgendwie zu gar nichts) drin. Im Zuge dessen haben sich noch etliche weitere groessere und kleinere Eingriffe ergeben. Siehe die Commit-Message.
von Aramis
29.07.2011, 16:20
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Ok,

hier mal der auf "Open" gefilterte und vorab etwas aufgeraeumte Bugtracker. Kriegen wir das in naechster Zeit hin? Wie sieht es bei euch zeitlich aus? :-)

https://sourceforge.net/tracker/?group_ ... id=1067632
von Aramis
28.07.2011, 14:27
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 483
Zugriffe: 344030

Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

Bisschen veraltet, was? :-) Zum Glow-Effekt: Eine andere Hardcoremethode, die aber schöner ist und eine "Aura" bietet, wäre, das Objekt in eine Textur zu zeichnen und dann die Textur nachzubearbeiten indem ausgewählte Farbbereiche "verschmiert" werden. Diese Methode würde aber fü...
von Aramis
27.07.2011, 14:53
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread] Interessante Videospiel(Kauf)angebote
Antworten: 6
Zugriffe: 1559

Re: [Sammelthread] Interessante Videospiel(Kauf)angebote

Die war mir gestern auch aufgefallen. Witzig, jetzt steht an genau der Stelle 25 Euro.

An sich ist die 'n ueber dem Durchschnitt'-Idee aber sowohl psychologisch wie auch rechnerisch ziemlich clever.
von Aramis
27.07.2011, 14:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: [Sammelthread] Interessante Videospiel(Kauf)angebote
Antworten: 6
Zugriffe: 1559

Re: [Sammelthread] Interessante Videospiel(Kauf)angebote

Ich bin immer wieder ueberascht, wie viel Geld die Humble-Bundles eigentlich bringen.

Auch die geschaetzt 100k an wohltaetige Organisationen sind ja nett - nur wieso muss es ausgerechnet die EFF sein? :-)
von Aramis
26.07.2011, 20:34
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: TCP Server über Proxy
Antworten: 9
Zugriffe: 1985

Re: TCP Server über Proxy

Was mir gerade so einfällt, Port 80 fällt aus, da der Verkehr verschlüsselt werden muss, da sensible Daten übertragen werden Du kannst deine Daten ja auch selber (OpenSSL) verschluesseln und dann z.b. Base64-kodiert ueber HTTP uebertragen. Nicht unbedingt eine Standardloesung, aber theoretisch moeg...
von Aramis
25.07.2011, 01:25
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1691305

Re: Jammer-Thread

Ehrlich gesagt hab ich seit dem Wechsel auf dieses affenscheussliche, disfunktionale neue Layout jegliches Interesse an der Seite verloren. Wenn man bedenkt, dass sie mal zu einen Favoriten zaehlte, bin ich mit diesem Gestaendnis im Jammer-Thread wohl richtig.
von Aramis
22.07.2011, 16:39
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Stimmt, das waere bedeutend schoener :-) Aehm .. ich setze heute oder morgen mal die bisher besprochenen Aenderungen um, dann koennen wir das ja vielleicht daran anschliessen. Leider bedeutet das wirklich eine Aenderung des Kern-APIs (da DefaultLogger::create etc. ja wegfiele), d.h. vielleicht sollt...
von Aramis
22.07.2011, 16:38
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Visual C++ ärgert mich
Antworten: 19
Zugriffe: 2446

Re: Visual C++ ärgert mich

Ja, std::cerr taucht standardmaessig nicht im VC-Output aus, jedenfalls nicht mit VC 2005 (ich habe es seitdem nie mehr probiert). Ein std::cout mit einem explizit aufgerufenen flush hat allerdings keine wirklichen Nachteile (und duerfte sogar flotter sein), davon abgesehen, dass es eben der Output ...
von Aramis
22.07.2011, 16:29
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
Zugriffe: 250846

Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Ja, vielleicht koennen wir das jetzt nachholen, die globale Liste im C-Interface ist ein Graeuel. struct ScenePimpl { unsigned int ppApplied; Importer* importerInstance; }; … eigentlich koennten wir darueber ganz einfach einen privaten Logger in die Importer 'injecten' (nehme an, das hast du gemeint...
von Aramis
22.07.2011, 16:23
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Visual C++ ärgert mich
Antworten: 19
Zugriffe: 2446

Re: Visual C++ ärgert mich

Was sollte es sonst sein, der Standard fordert das flush() :-)

Daraus folgt uebrigens, dass man nicht fuer jeden Zeilenwechsel endl verwenden sollte (auch wenn manche Pseudo-C++-Fanatiker das sicherlich anders sehen), sondern nur fuer den jeweils letzten in der aktuellen Ausgabe.
von Aramis
22.07.2011, 16:01
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Assimp - Brainstorming zum Release
Antworten: 554
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Re: Assimp - Brainstorming zum Release

Ok,

Thomas bist du auch mit aiScene::mPrivate und dem Gedankengang dahinter einverstanden?