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- 20.03.2025, 14:26
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- Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt
Aber ich denke es ist ein Missverständnis die Kritik jetzt sinngemäß als "soviel Arbeit kann ich mir als Einzelkämpfer nicht machen" abzubügeln. Die Sache ist halt, ein generischens Exclamation Mark Icon über dem Gebäude zusammen mit einer textuellen Beschreibung im Gebäude-Menü (das es ja...
- 12.03.2025, 18:07
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Ich bin ja on record, dass ich den Blow-Muratori-Ansatz der Softwareentwicklung mindestens mal für einen wichtigen Gegenpol zum Mainstream wenn nicht sogar für die bessere Alternative halte und dazu stehe ich. Die Spiele selbst finde ich aber nicht so dolle. Von The Witness bekomme ich motion sickne...
- 19.01.2025, 16:19
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
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Re: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
Tut euch doch zusammen.
- 19.01.2025, 16:17
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Es ist Investment-Beratung as opposed to "How to make it in the Industry"-Beratung wie man sie manchmal in GDC-Talks oder so sieht.
- 19.01.2025, 11:54
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Must-read für jeden, der ein Spiel verkaufen möchte: https://www.matthewball.co/all/stateofvideogaming2025 200 Seiten Diagramme und Marktanalysen. Stagniert der Markt? Nicht unbedingt – welche Plattform in welchen Ländern bei welcher Zielgruppe? Mit wem konkurriert ihr – mit anderen Spielen, mit an...
- 16.01.2025, 22:27
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Finde das ziemlich unpassend hier solche persönlichen Dinge in Verbindung zu bringen und solche Vorwürfe zu machen. Das führt nicht gerade zu einem vertrauensvollen Umgang miteinander. Insbesondere wenn vorher vermutlich genau wegen solchen Sprüchen gezögert wird. Ich hatte geantwortet, aber es dan...
- 16.01.2025, 21:35
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ist man? Oder gilt das immer nur für den eigenen Arbeitsplatz?
- 16.01.2025, 08:29
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Comedy Gold!TomasRiker hat geschrieben: ↑15.01.2025, 23:16 Und arbeitest du jetzt vor Ort in Saudi-Arabien, oder remote?
- 15.01.2025, 13:10
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Habe ich das eigentlich richtig zwischen den Zeilen gelesen, dass du an der Uni arbeitest?
- 09.01.2025, 12:01
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- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
Wird es da nicht sowieso einen offiziellen Lehrplan geben an den du dich wirst halten müssen?
Ich vermute das Ziel wird eher sein, Schüler*innen insgesamt besser auf eine Welt vorzubereiten, in der "alles" mit Computern zu tun hat, und nicht so sehr, ein Informatikstudium vorwegzugreifen.
Ich vermute das Ziel wird eher sein, Schüler*innen insgesamt besser auf eine Welt vorzubereiten, in der "alles" mit Computern zu tun hat, und nicht so sehr, ein Informatikstudium vorwegzugreifen.
- 27.12.2024, 23:19
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- Thema: Was erlauben C++?
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Re: Was erlauben C++?
1) Ist die Zuweisung noch irgendwie im Ergebnis implizit und ich sehe sie nur nicht Ja ist sie. Der fünfte Assembler-Befehl lautet xor edi, 1 . Das ist direction = !direction . x86 gibt das Ergebnis in EAX zurück, und EAX wird mit EDI verschmolzen via or eax, edi in der letzten Zeile. Danke. Verste...
- 27.12.2024, 18:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was erlauben C++?
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- 27.12.2024, 18:22
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was erlauben C++?
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Was erlauben C++?
In einem anderen Forum postete jemand sinngemäß diesen code (minimal verändert) int dx = (!direction && x > 20) ? -1 : (direction && x < 200) ? 1 : 0 & (direction = !direction); Falls nicht offensichtlich, der "Trick" um den es geht ist wie man die Zuweisung in einen Zw...
- 14.11.2024, 23:57
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- Thema: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
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Re: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
Das geht jetzt sehr stark auf Laufzeitoptimierung, und wie ich starcow kenne ging es ihm vor allem darum, aber ich möchte doch nochmal für das Protokoll anbringen, dass der vermeintlich "duplizierte" Code entgegen einem verbreiteten Irrglauben aus den 80ern lesbarer ist, weil der Mensch ei...
- 14.11.2024, 22:06
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
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Re: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
Die "Schule" von der ich glaube, dass wir sie hier im Forum verfolgen, sagt "duplizieren" oder halt wie David sagt, simpler Weise eine Funktion für den gemeinsamen Teil aufrufen. Von Mike Acton ("last minute decision making") über alles was Casey Muratori je veröffentli...
- 03.11.2024, 16:43
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Ich habe noch nicht nachgeschaut, aber ich gehe mal davon aus, dass jedes halbwegs aktuelle mainstream mainboard das kann und ich das damals einfach nicht angemacht hatte.
Reddit sagt ja: https://www.reddit.com/r/gigabyte/comme ... &rdt=42226
Kein Dual Boot.
Reddit sagt ja: https://www.reddit.com/r/gigabyte/comme ... &rdt=42226
Kein Dual Boot.
- 03.11.2024, 16:36
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Wie dem auch sei, der Tag kommt näher und ich habe windows mal gefragt was Windows 11 an meinem System nicht mögen wird.
Secure Boot und TPM 2.0 sind aus.
Kann ich gefahrlos aktivieren? Was sollte ich beachten? Kann ich es wieder deaktivieren, wenn was schief geht?
Secure Boot und TPM 2.0 sind aus.
Kann ich gefahrlos aktivieren? Was sollte ich beachten? Kann ich es wieder deaktivieren, wenn was schief geht?
- 20.10.2024, 17:29
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Relevanter Datenpunkt vielleicht auch dass als Unity tatsächlich mal die Umsatzdaumenschrauben anlegen wollte der Backlash so groß war, dass sie zurückrudern mussten. Von wegen da hilft nur Regulierung. Der Punkt ist halt, dass bei jedem realistisch großen Spieleprojekt das initiale Installieren und...
- 20.10.2024, 17:13
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Godot optimiert auf das was ihr wollt. Es läd ohne Installer im Subsekundenbereich und benutzt keine fiesen Geschäftspraktiken. Ich denke der Verbraucher hat hier also sehr wohl eine Wahl. Du schreibst selbst, dass ein Teil des Umsatzes zurück in die Produktentwicklung fließt. Wenn du jetzt einen Te...
- 20.10.2024, 16:15
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Nur mal so aus Neugier: Was ist deine Erklärung dass Leute freiwillig Unity und Unreal benutzen, wenn die ihre User so gängeln?
- 04.10.2024, 15:26
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- Thema: Windows 10 Papercuts
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Re: Windows 10 Papercuts
Der größte Papercut ist dass sie uns versprochen haben das wird die letzte Windows version und dann doch 11 gemacht haben. Ich hab so keine Lust auf das Update, und der windows 10 support endet ja demnächst.
- 25.09.2024, 09:25
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- Thema: Neuer Amiga
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Re: Neuer Amiga
Mit einem anderen Browser tritt das Problem auch auf. Das Problem tritt nur in der Signatur auf. Anscheinend ist mein Rechner irgendiwie manipuliert, denn bei YouTube funktionieren zum Beispiel die Menu-Buttons nicht und das schon seit Jahren. Da werden meine Klicks einfach ignoriert. Steht denn be...
- 19.09.2024, 21:27
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- Thema: Tiny Ore Diver
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Re: Tiny Ore Diver
Du siehst den? Verdammt. Da muss ich wohl nochmal ran. Ich weiß jetzt nicht ob wir über dasselbe reden. Es ist im ersten Frame (der auch unbewegt eingebunden ist) unübersehbar, also man muss nicht besonders drauf achten, dass Sand und Zwischenräume jeweils eine optisch Linien von links unten nach r...
- 24.08.2024, 21:12
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
https://www.gameswirtschaft.de/politik/ ... ke-240824/
Ich kann gameswirtschaft.de generell empfehlen und der ein oder andere hier ist vielleicht auch in dem Alter, Frau Fröhlich noch als Chefredakteurin der PC Games (?) zu kennen.
Ich kann gameswirtschaft.de generell empfehlen und der ein oder andere hier ist vielleicht auch in dem Alter, Frau Fröhlich noch als Chefredakteurin der PC Games (?) zu kennen.
- 23.08.2024, 22:55
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Die Wirtschaftspolitisch einigermaßen konsistente Position wäre ja: Weg mit den Subventionen aber das Recht die Dienstleistung, einen Server zu betreiben, jederzeit einzustellen bleibt.
- 01.08.2024, 20:21
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Es gibt seit Monaten immer wieder Videos dazu, von denen ich glaube die meisten gesehen zu haben (d. h. ich kannte die Kampagne vor diesem Thread) und ich würde behaupten die FAQ auf deren eigener Seite (https://www.stopkillinggames.com/faq) fasst das was in den Videos gesagt wurde ganz gut zusammen...
- 01.08.2024, 13:20
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 7468
Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Das Thema ist mir eigentlich zu politisch um unter meinem echten Namen im öffentlichen Internet was dazu zu sagen, aber um zumindest eine Sachinformation richtig zu stellen: Wenn es so käme wie die Petition es wünscht, dann würde eine ganze Klasse von Geschäftsmodellen sich nicht mehr lohnen und die...
- 28.07.2024, 16:26
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- Thema: Racoon Defender
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Re: Racoon Defender
Du könntest mit dem selben Aufwand weniger Spiele machen, die dafür besser / interessanter sind. Ich glaube nicht, dass das vollkommen trivial so stimmt. Soweit ich grinseengels Portfolio hier im Forum wahrnehme macht er halt nach "80:20 Regel" die 20% die 80% eines Spiels (in der Größeno...
- 27.07.2024, 16:24
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
- Antworten: 10
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Re: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
Nichts für Ungut, aber ich glaube das tut der original poster auch. Sieht mir wie eine von diesen Fragen aus, wo die Frage korrekt zu stellen schon 80% der Antwort ist.Lord Delvin hat geschrieben: ↑27.07.2024, 13:34 Aber ich kämpfe erkennbar mit der Interpretation der Frage ;)
- 27.07.2024, 11:09
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
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Re: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
Ich denke die allgemeine Version dieser Frage ist ob es drei Sprachen geben kann die paarweise zueinander deterministisch transpilierbar sind aber nicht dieselbe Grammatik haben. [...] Aber die generischen Frage ohne Bindung an existierende Sprachen ist ein interessantes Projekt für einen Informati...