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von RustySpoon
13.10.2020, 14:26
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Zugriffe: 210008

Re: [Stammtisch] Dresden

Wir können es ja mal grob planen für nächste Woche, müssen ja eh schauen wie sich die allgemeine Lage entwickelt.
von RustySpoon
13.10.2020, 13:13
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Neee, so spontan hat da unsere Mitbewohnerin mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit Einwände. ;-)
von RustySpoon
18.08.2020, 18:37
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7597
Zugriffe: 1804769

Re: Jammer-Thread

Ich vermute, auch ObjC geht, wenn man damit vertraut ist. Ist halt aber ne tote Sprache. ObjC ist insofern "tot", als dass es mit Swift einfach eine modernere (und wirklich angenehme) Alternative gibt. Das verhält sich halt so wie C# zu C, oder Kotlin zu Java oder oder oder... Apple versu...
von RustySpoon
13.07.2020, 10:15
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Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Von mir aus gern. Als Plan B an die Elbe, falls schon besetzt ist?
von RustySpoon
09.06.2020, 13:22
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Ok, ganz allgemein: ja, unbedingt!
von RustySpoon
09.06.2020, 12:45
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Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Ok, klingt gut, aber können wir das eventuell auf nächste Woche verschieben? Dann soll auch das Wetter etwas stabiler sein. :-)
von RustySpoon
24.03.2020, 16:03
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2040
Zugriffe: 992416

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Die Daten kommen von worldometer.info. Die Leute dahinter machen einen extrem guten Job bisher. Ich extrahiere die Werte direkt aus dem HTML-Code. Besser wäre es, wenn es eine API gäbe z.b. wie beim Webarchive o.ä. Falls es dir was nutzt, die Daten der John Hopkins Uni gibts auf Github: https://git...
von RustySpoon
08.01.2020, 10:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1638
Zugriffe: 628123

Re: [Projekt] Devader

Es wird wohl abhängig vom Aufwand der Portierung sein. Speziell die 5% für MacOS sind aber arg niedrig. Da muss man ja auch bedenken, dass es zwar sicher weniger Geräte gibt, dafür aber auch entsprechend weniger Spieleangebot. ...und das Steam unter OSX einfach nicht den selben Stellenwert genießt ...
von RustySpoon
25.10.2019, 23:15
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Welches C++ Entwicklungssystem/Kombi für die absehbare Zukunft
Antworten: 12
Zugriffe: 4924

Re: Welches C++ Entwicklungssystem/Kombi für die absehbare Zukunft

CLion ist gut, aber dann ist man schon fast bei den Kosten von VS ohne VS zu haben. Naja, CLion kostet im ersten Jahr 199€ und sinkt dann im Laufe zweier Jahre auf 119€ (bei jährlicher Kündigung). Privat sogar nur 89€ bzw. 53€. VS Pro kostet 1082€ (1199$) im ersten Jahr, sowie jede Verlängerung 721...
von RustySpoon
06.08.2019, 10:19
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XIX - GBJAM7
Antworten: 10
Zugriffe: 5966

ZFX Action XIX - GBJAM7

Ahoy Dudes und Dudettes, am 17. August beginnt der GBJAM7. Plant da irgendjemand mitzumachen? Wollen wir das vielleicht mit einer spontanen Action kombinieren?
von RustySpoon
15.11.2018, 15:12
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
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Re: ZFX Action XVII

Na jeder wie er will, mit dem Thema der Ludum Dare. :)
von RustySpoon
03.11.2018, 11:27
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
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Zugriffe: 11006

Re: ZFX Action XVII

Mir persönlich ist das Wurst, die Erfahrung lehrt nur, dass bei den 1-Woche-Actions nicht wirklich mehr rumkommt. :D
von RustySpoon
02.11.2018, 15:22
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
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Re: ZFX Action XVII

In welche Richtung gehen denn so die Themen? Hast du Beispiele aus der Vergangenheit? Ich wurde auf der Webseite irgendwie nicht fündig. Da gibt es einen Überblick in der Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Ludum_Dare Willst Du damit erreichen, dass man seinen Beitrag auch da drüben einreichen...
von RustySpoon
31.10.2018, 09:28
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
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Re: ZFX Action XVII

Das Wochenende vom 30.11. bis 2.12. Wobei zu beachten ist, dass es für "uns" durch die Zeitverschiebung offiziell Samstagmorgen 3:00 Uhr losgeht und dementsprechend bis Montagmorgen 3:00 Uhr geht (afaik).

https://ldjam.com/
von RustySpoon
30.10.2018, 12:44
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
Antworten: 20
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Re: ZFX Action XVII

MasterQ32 hat geschrieben:Thema wird beim Ludum Dare erst beim Start preisgegeben, oder?
Japp!
von RustySpoon
29.10.2018, 11:48
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX Action XVII
Antworten: 20
Zugriffe: 11006

ZFX Action XVII

Moinmoin! Am 30. November startet der 43. Ludum Dare-Jam. Das wäre doch eigentlich die ideale Gelegenheit parallel dazu (selbes Thema) die nächste Action anzugehen. Was denkt ihr? :)
von RustySpoon
09.10.2018, 16:38
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
Zugriffe: 210008

Re: [Stammtisch] Dresden

Ich muss mich leider abmelden. Nächstes mal wieder...
von RustySpoon
19.08.2018, 10:46
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Gräber
Antworten: 4
Zugriffe: 3841

Re: [ZFX Action] Gräber

Wow, sehr coole Geschichte mit der original Hardware! Hast du da irgendwie eine Vorgeschichte oder andere Projekte am Laufen, die du eventuell mit uns teilen möchtest? Das Spiel an sich funktioniert auch gut, gefällt mir! :)
von RustySpoon
19.08.2018, 10:41
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] My little Garden
Antworten: 3
Zugriffe: 3686

Re: [ZFX Action] My little Garden

Das haben wir sehr ausführlich zum Stammtisch getestet. Deine Pixelpflanzen sind wirklich sehr hübsch. Die Animationen auch. Noch ein wenig rudimentäre Mechanik, so das man irgendwie pleite gehen kann oder ein wenig mit dem Platz/den Ressourcen planen muss und das könnte wirklich hübsch werden. :)
von RustySpoon
19.08.2018, 10:38
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Inselhüpfen
Antworten: 3
Zugriffe: 3774

Re: [ZFX Action] Inselhüpfen

Bizarr! :lol: Aber soweit weg von Spielmechanik bist du dieses mal ja gar nicht. Wenn man zwischen den Inseln irgendwie sterben könnte und die Geister ein bisschen Druck machen würden, könnte das sogar funktionieren. Auf jeden Fall eine nette Spielerei. ;-)
von RustySpoon
19.08.2018, 10:35
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Aetherial Balloonium
Antworten: 6
Zugriffe: 4925

Re: [ZFX Action] Aetherial Balloonium

Ja, du hast echt einen guten Sinn und ein noch besseres Händchen für Ästhetik! Das Spiel überfordert mich etwas, aber du hast ja geschrieben, dass es unfertig ist.
von RustySpoon
19.08.2018, 10:30
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] White Noise
Antworten: 4
Zugriffe: 4112

Re: [ZFX Action] White Noise

Viel machen kann man ja leider noch nicht, aber es schaut schon mal sehr hübsch aus! Erinnert mich ein wenig an Titan Souls, falls du das kennst. :)
von RustySpoon
16.08.2018, 13:02
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Kreaturen Liste erstellen
Antworten: 8
Zugriffe: 2464

Re: Kreaturen Liste erstellen

Das würde aber eigentlich auch voraussetzen, dass die Elemente in der Liste im Speicher direkt hintereinander abgebildet sind. Wäre dem nicht so, müsste ja der Zeiger durch die iteration (++iCurrent) in der Konsequenz auf einen unzulässigen Speicherbereich verweisen. Naja, das ist ja der Witz an ei...
von RustySpoon
15.08.2018, 21:11
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Desert Bandit
Antworten: 5
Zugriffe: 6686

Re: [ZFX Action] Desert Bandit

Danke, Jungs! :) Anständiges Spiel! Der Grafikstil mit den 4 Farben ist überraschend stimmig durch das Wastelands-Setting, gefällt mir! Die Steuerung mit nur einer Taste ist gewöhnungsbedürftig, aber funktioniert gut. Was mich überrascht hat: Ihr habt einige "Tunnel"-Sequenzen drin, wo man...
von RustySpoon
11.08.2018, 16:40
Forum: ZFX Action XVI
Thema: [ZFX Action] Desert Bandit
Antworten: 5
Zugriffe: 6686

[ZFX Action] Desert Bandit

Unser (Pi und mir) Beitrag zur Action ist ein horizontal Shooter. Wir haben insgesamt 3 Restriktionen umgesetzt. Das Spiel ist in 80x60 Pixel, kommt mit 4 Farben aus und kann mit nur einem Button gespielt werden. Es gibt 4 verschiedene Gegnertypen und diese kommen in Wellen vorbei. Insgesamt gibt es...
von RustySpoon
10.08.2018, 19:03
Forum: ZFX Action
Thema: Nächste Action?
Antworten: 36
Zugriffe: 17781

Re: Nächste Action?

So, na dann gutes Gelingen! Man sieht sich im IRC. :)
von RustySpoon
10.08.2018, 10:03
Forum: ZFX Action
Thema: Nächste Action?
Antworten: 36
Zugriffe: 17781

Re: Nächste Action?

Awesome! :shock:
von RustySpoon
09.08.2018, 20:07
Forum: ZFX Action
Thema: Nächste Action?
Antworten: 36
Zugriffe: 17781

Re: Nächste Action?

Restriction-Brainstorming: - Max. Auflösung (z.B. 80x60) - Max. Farbzahl (z.B. 4) - ASCII-Art - Nur generische Grafik, keine Bitmaps oder geladenen Meshes - Nur 1 Taste zum Steuern - ... Sind das jetzt unsere finalen "Restriktionen"? Mindestens eine davon muss erfüllt sein? Ich erstell ge...