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- 08.04.2014, 08:18
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Re: [Stammtisch] Dresden
Heute ist bei mir auch ganz schlecht und nächste Woche würde leider auch net so recht klappen. In 2 Wochen oder eben nächsten Monat wäre ich wieder dabei. :-)
- 10.03.2014, 07:31
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Re: [Stammtisch] Dresden
So Jungs, morgen wär's mal wieder so weit, ne? ;-) Wer ist dabei? Selbe Location wie das letzte Mal?
- 15.02.2014, 18:05
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Re: [Stammtisch] Dresden
Heyho, ich hab zwar bis jetzt so gut wie noch keine Erfahrung in der Spieleentwicklung, würde aber gern aus Interesse mal vorbeischauen. Klar, immerzu. :-) Also dann am 18.02. um 19:00 (Welche Kneipe diesmal? Ich würde ja mal Schokoladenbar vorschlagen.) Bin Dienstag dabei. Schokoladenbar können wi...
- 11.02.2014, 08:55
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Re: [Stammtisch] Dresden
So, kurze Erinnerung, der 2. Dienstag des Monats ist mal wieder herangerückt. Allerdings muss ich aufgrund anderweitiger Verpflichtungen heute leider absagen... :-( Falls ihr das verschieben wollt, ab Anfang nächster Woche hätte ich auch wieder mehr Zeit.
- 21.01.2014, 07:59
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Re: [Stammtisch] Dresden
Wenn ihr nichts dagegen (und bessere Vorschläge :P) habt, würd' ich mich heute Abend wieder 19 Uhr im Stilbruch einfinden. Kann jemand einen Tisch reservieren? Ich komm leider im Laufe des Tages nicht ins Forum.
- 15.01.2014, 08:08
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Re: [Stammtisch] Dresden
Wollen wir stattdessen mal den nächsten (21.01.) Dienstag ins Auge fassen?
- 23.12.2013, 06:50
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Doch, doch, aber irgendwie nicht mehr vollständig prozessiert. :> Wiki find ich auch doof, da findet man erfahrungsgemäß ganz schnell gar nix mehr. Und die Hemmschwelle "da nur mal schnell 'nen Link zu posten" ist mir auch irgendwie zu hoch. Eine gemeinsam pflegbare Liste fände ich super, ...
- 22.12.2013, 22:53
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Du meinst sowas in der Art? ;-)mnemonix hat geschrieben:Ich wünschte wir hätten sowas wie einen Artikel/Paper-Thread
- 07.12.2013, 10:48
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Re: [Stammtisch] Dresden
Zustimmung in allen Punkten! (Außer das du zweifelsfrei Dienstag den 10. Dezember meinst... :>)
- 04.12.2013, 19:16
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Re: [Stammtisch] Dresden
Hotel - handeln wir 'ne Pauschale fürs Abendbrot aus und kommen damit billiger als in jeder Kneipe. Hast du da was Spezielles im Auge bzw. kannst unverbindlich anfragen? Ich replizier die Diskussion mal ins SPPro-Forum. Supi, je mehr desto besser. :-) Dürfte ich vlt auch vorbeischauen? Na hör mal.....
- 03.12.2013, 13:08
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Re: [Stammtisch] Dresden
Schön, die Resonanz freut mich. :-) Wie schaut es bei euch terminlich aus? Kriegen wir den ersten Stammtisch vielleicht noch im Dezember hin? Ansonsten dann Januar. Ich hab mal einen Doodle-Poll für Dezember aufgemacht, mit folgender Semantik: grün: ich hab Abends Zeit; gelb: ich hab eingeschränkt Z...
- 02.12.2013, 13:11
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[Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Hallo allerseits! Es gibt hier ja doch schon dein ein oder anderen Stammtisch einerseits und relativ viele Mitglieder aus dem Raum Dresden andererseits. Nun drängt sich der Gedanke natürlich auf, etwas ähnliches in Dresden zu initiieren. Deshalb meine Frage an alle die es interessiert: Hättet ihr ev...
- 08.11.2013, 14:21
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Re: Existenzgründung im Web
Aus Investorsicht muss ja auch nicht jedes Investment rentabel sein, der langfristige Erwartungswert ist entscheidend. Über Sinn und Unsinn von Risikokapital aus Invenstorsicht zu philosophieren führt imho aber zu weit, da man da zumindest als Außenstehender kaum verlässliches Zahlenmaterial hat.
- 07.11.2013, 15:42
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Re: Existenzgründung im Web
Andere Möglichkeit ist an Wettbewerben (Businessplanwettbewerbe etc.) teilzunehmen, da kannst du auch Geldpreise gewinnen und Kontakte knüpfen. Ich werde z.B. mit meinem Co-Founder am http://www.gruenderwettbewerb.de/ teilnehmen. Die Deadline ist der 30.11.13, also noch etwas Zeit. Du musst nichts ...
- 06.11.2013, 17:42
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Re: Existenzgründung im Web
Du wirst aber keinen Chef finden, der dich nur halbtags nimmt und andere Projekte duldet. Aha? Da hab ich bis dato aber bisschen was anderes erlebt. :P Einfach offen und ehrlich anfragen, ob die Möglichkeit besteht verkürzt zu arbeiten und wie da die Modalitäten ausschauen. An unseren Unis sind hal...
- 11.09.2013, 20:16
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Re: Anti-Jammer-Thread
Neues Humble Bundle: Mark of the Ninja, Trine 2, FTL, Fez, Brütal Legends und Eets Munchies!
- 07.09.2013, 14:17
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Die Mitschnitte der diesjährigen GoingNative werden jetzt nach und nach verfügbar: http://channel9.msdn.com/Events/GoingNative/2013
- 02.07.2013, 13:23
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- Thema: C++ Mehrfachvererbung mit gleichen Membermethoden
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Re: C++ Mehrfachvererbung mit gleichen Membermethoden
Einfach die gewünschte Basisklassen-Implementierung mittels :: -Operator qualifzieren. Alternativ kannst du das auch via Template-Parameter lösen: #include <iostream> class B1 { public: B1(void) {} ~B1(void){} virtual void who() { std::cout << "B1" << std::endl; } }; class B2 { public: B2(...
- 02.07.2013, 12:21
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- Thema: CMake Alternative
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Re: CMake Alternative
Rake - und du willst dich nie mehr mit was anderem rumärgern.
- 11.06.2013, 15:48
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Re: Jammer-Thread
Über welche Variante jammerst du? Meiner Intuition nach hat Clang hat recht.
- 05.06.2013, 18:48
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Re: Jammer-Thread
hm gibt es für soetwas nicht std::array? (mal abgesehen von nicht so hübscher Syntax) Gejammere: C++11 + Qt5 unter Mac: <initializer_list> not found (ist nicht implementiert von der mitgelieferten std-lib, aber Qt nutzt das). Alternative: libc++ nehmen, löst initializer-list-problem, gibt Linkerfeh...
- 20.05.2013, 13:40
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- Thema: [gelöst][c++] Wie richtig eine "Liste" erstellen
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Re: [c++] Wie richtig eine "Liste" erstellen
Hängt davon ab, was du damit anstellen willst. Die Komplexitäten für Standardoperationen wie Einfügen, Löschen und Suchen sind natürlich überall anders. Klingt für mich aber, als wenn du letztendlich eine Abbildung von deinen UserIDs auf User-Daten realisieren willst. Wenn die UserIDs schon nicht fo...
- 18.04.2013, 12:07
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Ich hab vor Ewigkeiten mal Boids umgesetzt. Geht ziemlich easy, auch auf der GPU, schaut sehr hübsch und interessant aus und ist irre schnell. Zombie-Schwärme sollten sich damit ziemlich gut realisieren lassen.
- 07.03.2013, 13:17
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- Thema: [C++] this und const
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Re: [C++] this und const
Viel wichtiger wäre jetzt, dass du derlei Analyse mal in deinem Kontext durchführst (siehe Hilfsmakros im verlinkten Paste, um den Überblick über die Typzuordnung nicht zu verlieren). Naja, nachdem du meine Gedanken jetzt entquirlt hast, hab ich mir einfach ein kleines std::is_const -like Hilfstemp...
- 07.03.2013, 10:43
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- Thema: [C++] this und const
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Re: [C++] this und const
Japp, läuft bei mir auch tadellos. Langsam bekomm ich Licht ins Dunkel und meine Verwirrungen. Hier hab ich mal die einzelnen Typen aufgeschlüsselt. Erstmal ist festzuhalten: Du hast Recht, der this -Typ ist T const* innerhalb einer const -Methode. Strange ist nun allerdings die oben genannte Fehler...
- 06.03.2013, 16:27
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- Thema: [C++] this und const
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Re: [C++] this und const
Danke für die Antwort, erscheint mir soweit erstmal plausibel. Du sagst "offiziell", ist es möglich, dass unterschiedliche Compiler das unterschiedlich handhaben? Bzw. ist das eventuell irgendwie eklig vom Kontext abhängig? Worum es mir konkret geht ist Folgendes: inline variable_type watc...
- 06.03.2013, 14:32
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- Thema: [C++] this und const
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[C++] this und const
Hallo allerseits, welchen Typ hat denn this innerhalb einer const -Methode? Intuitiv hätte ich auf T const* const getippt. Hier wird das auch genauso spezifiert. Allerdings scheint der GCC stattdessen T const* anzunehmen, was man hier nachvollziehen kann. Also, woher kommt diese Ungereimtheit?
- 30.11.2012, 09:43
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: ZELPAD WALUK - Brettspiel
Schaut zumindest interessant aus. Ein paar mehr Infos wären nett.
- 23.11.2012, 11:35
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Hübsch, der indiegames.com-Blog schreibt über euch:
http://indiegames.com/2012/11/trailer_s ... rompf.html
Glückwunsch!
http://indiegames.com/2012/11/trailer_s ... rompf.html
Glückwunsch!
- 21.10.2012, 21:39
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- Thema: [C++] Echte private Methoden und Implementierungen
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Re: [C++] Echte private Methoden und Implementierungen
Doch, doch (ganz unten): http://www.sparxsystems.com.au/resource ... agram.htmljoggel hat geschrieben:btw:
Ich fing ja an, mir schon Klassen-Diagramme zu malen, und hatte da ziemliche Probleme das darzustellen mit so einer internen Klasse.
Dafür gibts ja keine Klassen-Diagramm-Konvention... oder?