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von RustySpoon
20.03.2015, 08:04
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

Jau, hatten wir die Tage auf dem Dresdner Stammtisch auch grad drüber diskutiert - passt also gut. :) Interessant ist vielleicht noch das WE um den 2./3. Mai, weil dieses Jahr der 1. Mai strategisch günstig auf einen Freitag fällt. Aber ich würde mir in jedem Fall Zeit nehmen.
von RustySpoon
09.03.2015, 18:33
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
Antworten: 356
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Re: [Stammtisch] Dresden

Morgen (10.03.2015) ist es mal wieder so weit. Wie gehabt 19 Uhr Canapé.
von RustySpoon
07.03.2015, 11:42
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Warum habe ich so wenig Quellcode?
Antworten: 18
Zugriffe: 6287

Re: Warum habe ich so wenig Quellcode?

Das hängt auch davon ab, wie lange man mit besagten Code leben muß und in wie weit das Management den Effekt von schlecht wartbaren Code versteht. Das Problem kenn ich nur zu gut. Aber wie so oft ist die Kunst dabei nur, die Sache konkret auf den Punkt zu bringen und zu benennen . Für dieses konkre...
von RustySpoon
13.02.2015, 18:15
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Query-Normalisierung/Vergleich?
Antworten: 2
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Re: Query-Normalisierung/Vergleich?

Du bist schon auf dem richtigen Dampfer. Prinzipiell kannst du dein Problem auf das Erfüllbarkeitsproblem der Aussagenlogik reduzieren und dann einen einen SAT-Solver darauf loslassen. Bisschen knifflig ist das Handling der Vergleiche, lässt sich aber relativ einfach lösen indem du die Variablen gro...
von RustySpoon
12.02.2015, 21:36
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
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Re: [ZFX Action] Siegerehrung

Watch out!!! von WraithOne Thema: An arcade game where you avoid triangles with your friends Technik: Construct 2 Ein hübsches und fertiges Spiel, welches Erinnerungen an das gute, alte Asteroids hochkommen lässt... hach... Watch Out!!!.png AyJayKay mit a C Charp Story Thema: An artsy game where yo...
von RustySpoon
12.02.2015, 21:36
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
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Re: [ZFX Action] Siegerehrung

Frankenstein Wars von Chromanoid Thema: A puzzle game where you knit mutants (it gets very dark very fast). Technik: HaxeFlixel Chromanoid beweist hier eindrucksvoll das auch Entwickler grafisch äußerst begabt sein können. Die liebevolle Pixel-Optik ist einfach zum Zunge schnalzen! Das Spielprinzip...
von RustySpoon
12.02.2015, 21:33
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
Antworten: 8
Zugriffe: 4110

[ZFX Action] Siegerehrung

Die Abstimmung ist vorbei und der Gewinner steht fest! *trommelwirbel* Taadaaa: Laguna! T-I-T-E-L-V-E-R-T-E-I-D-I-G-U-N-G! Das gab es in der Geschichte der ZFX-Action noch nie! Möchtest du vielleicht ein paar Worte an deine Fans und Unterstützer richten? ;-) Natürlich möchte ich an dieser Stelle auc...
von RustySpoon
11.02.2015, 20:25
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Letzte Erinnerung: Der Poll läuft noch bis kurz nach Mitternacht. Die Siegerehrung folgt dann morgen. :)
von RustySpoon
10.02.2015, 17:19
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Kurzer Reminder: Morgen Abend endet die Abstimmung!

Die Siegerehrung erfolgt dann im Anschluss. :)
von RustySpoon
30.01.2015, 00:01
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
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Re: [ZFX Action] Blessing the Bombs

Hab mir mal ein Stündchen Zeit genommen und ein paar Kleinigkeiten in Ordnung gebracht: Die Anvisierung ist deutlich verbessert und besser visualisiert Das Erreichbarkeitsproblem sollte durch die präzisere Anvisierung gelöst sein Die Mindestrotationsgeschwindigkeit der Planeten wurde erhöht Man kann...
von RustySpoon
29.01.2015, 00:19
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Ich hab mal die Anzahl der Optionen auf 50 erhöht... :D Zur Not geht glaube ich auch noch mehr... Nargh, das zähl ich dann mal unter "Jemand hat 'nen cleveren Einfall, der mir bisher verwehrt geblieben ist". Die Liste ist nun zwar episch lang, aber ich denke wir werden damit irgendwie leb...
von RustySpoon
28.01.2015, 23:04
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Ich habe diese Woche leider kaum Zeit, ich hab die Berechtigungen des Forums einfach geändert. Ich bin leider auch noch nicht dazu gekommen, mir überhaupt alle Beiträge anzuschauen, ich hoffe das schaffe ich Ende dieser Woche, da freue ich mich schon drauf. Dank dir! Leider tapp ich damit gerade in...
von RustySpoon
28.01.2015, 20:30
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
Antworten: 15
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Re: [ZFX Action] Blessing the Bomb

Mir ist doch noch was aufgefallen. Eine Rakete scheint alle drei Schilde des Feindes zu onehitten. Aber ansonsten ist sich meine WG sicher: Wir wolln größere Karten, ein wenig mehr Kontrolle über die Raketen und einen Multiplayer... und anspruchsvollere Bots :D Hast du vor ein Remake oder eine erwe...
von RustySpoon
28.01.2015, 20:26
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
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Re: [ZFX Action] Blessing the Bomb

Die drei besagten Planeten die bei mir übrig geblieben sind, wurden auch von den Siedlern einfach nicht anvisiert. Den roten Gegner habe ich vollends ausgelöscht, vom gelben blieb ein Planet oben rechts übrig. Shit, shit, shit. Ihr habt Recht, das ist ein Bug! Das kommt davon, wenn man Lastminute a...
von RustySpoon
28.01.2015, 20:17
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Mist, ich darf ja gar keinen Poll erstellen. Könnte das bitte mal ein Mod übernehmen oder mir das entsprechende Recht verleihen? Dankeschön! :D Les' ich das richtig heraus, dass ihr den Zeitraum (ein Wochenende) auch gut findet? Viele Themen sind auch gut, oder? Wie häufig hättet ihr denn tendenziel...
von RustySpoon
26.01.2015, 19:20
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
Antworten: 15
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Re: [ZFX-Action] Blessing the Bomb

Danke. Ja, scheinbar kann ich keine eingängigen Spiele machen. Ich hoffe das die Mechanik mit der Erklärung nachvollziehbar ist. Für ein Ingame-Tutorial hat's leider nicht mehr gereicht. ;)
von RustySpoon
26.01.2015, 17:45
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
Antworten: 26
Zugriffe: 13149

[ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

So, ihr Lieben, es ist vollbracht! Ich hoffe ihr habt das Wochenende alle gut überstanden und seid wieder fit und munter. 8-) Jetzt gehts ans Eingemachte! Was waren eurer Meinung nach die Highlights der 6. ZFX-Action? Ihr könnt insgesamt 3 Stimmen beliebig verteilen. Gewonnen hat der Beitrag mit den...
von RustySpoon
25.01.2015, 18:54
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
Antworten: 15
Zugriffe: 5606

[ZFX Action] Blessing the Bombs

So, nach dringend benötigten 12 Stunden Schlaf und einem quälend langen Arbeitstag reiche ich jetzt mal Beschreibung und Erklärung nach. ;) Das Spiel Das Thema war ja "A strategy game where you nuke space cities with a few armed men", was die Genré-Wahl doch mehr oder minder definierte. Da...
von RustySpoon
23.01.2015, 19:01
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
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Zugriffe: 53377

Re: Zfx-Action #6 - Es geht los!

Danke vielmals!

Hab nochmal alle wichtigen Infos im Startpost zusammen getragen. Falls irgendjemanden noch was einfällt, immer raus damit. Ansonsten ist das jetzt der offizielle Startschuss und ich wünsche allen frohes Schaffen!
von RustySpoon
23.01.2015, 15:23
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
Zugriffe: 53377

Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Bald geht's los! :)

Kann bitte irgendein Mod noch ein entsprechendes Unterforum erstellen? Danke!
von RustySpoon
22.01.2015, 17:32
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
Zugriffe: 53377

Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Wie ist das, hier einfach einen Thread starten, und man ist dabei? Genau! Wie definiert sich in euren Augen das Genre "artsy game"? Bezieht sich das eher nur auf einen abstrakteren Darstellungsstil, oder betrifft das auch genreüblich irgendwas typisches beim Gameplay? Ich würde es wohl am...
von RustySpoon
22.01.2015, 16:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
Antworten: 1638
Zugriffe: 597558

Re: [Projekt] Cyberlympics

@rustyspoon: ich bin die quelle und ursprung allen übels. inzwischen ist es schon ziemlich krass wie schnell ich neue sachen erstellen und einbauen kann. da ich keine close-ups brauche, muss es nicht sehr detailiert sein und durch das vorberechnen mit raydiosity siehts auch ganz nett aus. die objek...
von RustySpoon
22.01.2015, 16:05
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Während der Diskussion stand noch der Punkt im Raum, daß bei der Auswahl das eigene Thema tabu ist. Da Ich es jetzt nicht in der Zusammenfassung gelesen habe, würde Ich es noch einmal kurz zur Frage stellen. Das eigene Thema darf auch bearbeitet werden, nicht zuletzt der einfachheithalber. Ich denk...
von RustySpoon
19.01.2015, 12:19
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Jo, ich hatte zwar, aber vergessen es in Zitat zu packen, da hast du es bestimmt mit überlesen ... ZFXAction (sane) - An arcade game where you avoid triangles with your friends. Habe es auch auf eins reduziert, weil wir sowieso schon so viele Einträge haben. Jo, hatte es erstmal offen gelassen, wei...
von RustySpoon
18.01.2015, 21:07
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Du nutzt für Jams wirklich ein Build-System? Wobei genau nimmt dir das Arbeit ab? Möchtest du mir ein bisschen mehr darüber erzählen, wie du es verwendest und was es in deinem Workflow macht? Naja, darum "bisschen konsequenter". Von wirklicher Nutzung kann natürlich nicht die Rede sein, i...
von RustySpoon
17.01.2015, 14:29
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

KayZ hat geschrieben:Mein Vorschlag ist auch nicht in der Liste gelandet:
KayZ (insane): A simulation game where you align game mechanics and you're an unfrozen caveman.
Sorry, ist gefixt!
von RustySpoon
17.01.2015, 10:52
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Insgesamt kann ich HaxeFlixel nur wärmstens empfehlen. Cureator wird sicherlich nicht mein letztes Projekt mit diesem Framework sein. Ansonsten wird es wieder Aseprite für die Grafiken und Cubase 5.5, sowie SFXR für Musik und Sounds werden. Ein Timelapse video soll es ebenfalls wieder geben, dafür ...
von RustySpoon
16.01.2015, 20:13
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Ist angepasst. Hoffe ich hab diesmal niemanden vergessen.

Von mir gibts natürlich auch noch einen Vorschlag:
.P561YpSUgh - sane: A shooting game where you stab robot nazis for freedom.
Roboter-Nazis... immer noch eine Bereicherung für jedes Spiel. :D
von RustySpoon
16.01.2015, 19:21
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Ok. Wollte gerade schreiben, dass ich den ersten meiner beiden Vorschläge rausnehmen würde, aber dann stellte sich heraus, dass beide noch nicht in Deiner Liste vorkommen :-) Ich meld das nur, weil er noch nicht in der Liste steht ;) Argh, gleich doppelt gepfuscht. Tut mir schrecklich Leid ihr Beid...
von RustySpoon
16.01.2015, 14:41
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Ein Thema pro Teilnehmer hätte ich ebenfalls für besser befunden. So ist die Auswahl doch etwas groß. Vielleicht über diese Woche eine Abstimmung, bei der die x schlechtesten Themen rausgeworfen werden? Ok, haste Recht. Bisher ist die Liste ja eher vorläufig. Lösen wir das wie gehabt diplomatisch u...