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von Hannes
16.01.2025, 12:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen
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Zugriffe: 136055

Re: ZFX / Developia: Fehler & Anregungen

Der letzte Post darüber den ich gefunden hab war: viewtopic.php?p=69919&hilit=old.zfx#p69919
von Hannes
05.01.2025, 17:05
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Anti-Jammer-Thread
Antworten: 2114
Zugriffe: 827168

Re: Anti-Jammer-Thread

Ich habe auch eine schiz. Psychose. Ich wünsche dir gute besserung.
von Hannes
02.10.2024, 16:24
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7623
Zugriffe: 1868401

Re: Jammer-Thread

in zeile 7 setht ein x was ein z sein sollte? Hab ich was gewonnen?
von Hannes
23.09.2024, 21:36
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2050
Zugriffe: 1018167

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Erinnert mich ein wenig an Bomberman :-)
von Hannes
18.09.2024, 16:17
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Das verfluchte Anwesen
Antworten: 12
Zugriffe: 3945

Re: Das verfluchte Anwesen

Welche KI benutzt du dafür? Ich würde das gerne mal ausprobieren zu nutzen?
von Hannes
11.08.2024, 00:14
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 122
Zugriffe: 48613

Re: [Stammtisch] ZFX online

Ich habe mal, nicht einen Tag bevor es soweit ist, dran gedacht: Am Mittwoch dem 14.08.2024 ist wieder Stammtisch.
Es fängt wie immer ab 20 Uhr an.
von Hannes
13.07.2024, 21:48
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Message Queque bearbeiten verpflichtend?
Antworten: 9
Zugriffe: 3726

Re: Message Queque bearbeiten verpflichtend?

Ich verstehe nicht was dich am aufrufen einer Nachrichtenschleifen-Funktion stört? Eine grundlegende GameLoop wie folgende, findet man in jedem Tutorial oder Buch über Computerspieleprogammierung. int main(void) { CreateGame(); while(UpdateMessageQueue()) { UpdateInput(); UpdateGameLogic(); Render()...
von Hannes
08.07.2024, 20:32
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 122
Zugriffe: 48613

Re: [Stammtisch] ZFX online

Schrompf ist im Urlaub, deshalb erinnere ich mal, dass an diesem Mittwoch dem 10. Juli, 20Uhr wieder Stammtischzeit ist.
von Hannes
25.04.2024, 20:12
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Pointer auf struct - ohne forward declaration (wieso gehts manchmal?)
Antworten: 6
Zugriffe: 5053

Re: Pointer auf struct - ohne forward declaration (wieso gehts manchmal?)

Hallo starcow,

ich hab mal das Beispiel in einen Online-Kompiler geschmissen, bekomme aber keine Fehlermeldung.
Daher kann ich deine Fehlermeldung nicht reproduzieren.

https://godbolt.org/z/dTon1ez47

Liebe Grüße

Hannes
von Hannes
08.02.2024, 21:38
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7623
Zugriffe: 1868401

Re: Jammer-Thread

DirectX unterstützt erst ab DirectX12Ultimate MeshShader.

https://learn.microsoft.com/en-us/sampl ... les-win32/
von Hannes
05.02.2024, 13:20
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: VR Spiele
Antworten: 7
Zugriffe: 4597

Re: VR Spiele

Ich komme aus dem Media Markt und habe mir eine Meta Quest 3 geholt. Ich hoffe das VR-Set motiviert mich mehr zu entwickeln. Welches VR-Set hast du dir geholt grinseengel?
von Hannes
20.11.2023, 19:46
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2050
Zugriffe: 1018167

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Am besten im Vorstellungsbereich mit [Projekt] Tag im Titel.
von Hannes
12.10.2023, 12:54
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 122
Zugriffe: 48613

Re: [Stammtisch] ZFX online

Der Stammtisch gestern stand im Zeichen der Blöcke. Vier verschiedene Voxelprojekte wurden vorgestellt. Es war sehr Interessant.
von Hannes
13.08.2023, 23:07
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: Unbekannte Methode in lwjgl Code
Antworten: 5
Zugriffe: 2907

Re: Unbekannte Methode in lwjgl Code

Ich hab mal google gefragt und es hat folgendes ausgespuckt: https://github.com/LWJGL/lwjgl3/blob/ma ... OUtil.java

Ich hoffe es hilft dir weiter.
von Hannes
29.07.2023, 22:27
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 12209

Re: [Projekt] Ring Racer

Ich habe die Ring Racer Demo auf der Switch gespielt. Die Steuerung fand ich zuerst schwer, aber nach ein paar versuchen wurde ich deutlich besser und die Zeitbegrenzung stellt kein Problem mehr da. Es hat geschätzt 10 bis 15 Minuten Spaß gemacht. Mein Rekord BEST LAP: 01:09:03 TOTAL: 03:32:44 Es is...
von Hannes
15.07.2023, 19:40
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 12209

Re: [Projekt] Ring Racer

Eben gefunden :-)

Erscheinungsdatum: 21.07.2023
https://www.nintendo.de/Spiele/Ring-Racer-2414872.html

Kann man die Demo schon testen?

[Edit] Auch noch gefunden: https://www.gamingdeputy.com/gr/endlosl ... ekuendigt/
von Hannes
21.06.2023, 21:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 12209

Re: [Projekt] Ring Racer

Das Wasser sieht gut aus. Die Felsenlandschaft auch. Nur es sieht für mich so aus, als wären die Bäume alle geklont. Weiß nicht ob das wirklich so ist, oder sie sich nur zu ähnlich sehen.

Hannes

P.S. Meine Switch freut sich schon.
von Hannes
21.06.2023, 20:46
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: WINAPI - Nachrichten in Message-Queque zählen
Antworten: 10
Zugriffe: 2846

Re: WINAPI - Nachrichten in Message-Queque zählen

Ich hab das mal schnell gebaut. Ist ganz witzig. :-) //#undef UNICODE #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> LRESULT WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int main() { int msgCounter = 0; MSG msg = { 0 }; HWND hwndMain = 0; HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL); WNDCLASS wc = { 0 }; w...
von Hannes
07.06.2023, 18:09
Forum: News und Ankündigungen
Thema: SpieleProgrammierer macht zu
Antworten: 13
Zugriffe: 21157

Re: SpieleProgrammierer macht zu

Existiert tatsächlich ein IRC Kanal von ZFX? Ja es existiert ein IRC ZFX-Kanal. Man kann ihn erreichen unter https://webchat.euirc.net/?channels=#zfx Manchmal ist mehr los, manchmal weniger. Unter der Woche mehr als am Wochenende. Es trifft sich dort eine kleine Gruppe, aber jeder ist eingeladen vo...
von Hannes
27.05.2023, 13:56
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Ring Racer
Antworten: 71
Zugriffe: 12209

Re: [Projekt] Ring Racer

Sieht gut aus. Ich bin gespannt wie es läuft. Viel Glück. Ich drücke dir die Daumen.
von Hannes
25.04.2023, 15:44
Forum: ZFX Action 23'1
Thema: Wohin du mich führst
Antworten: 2
Zugriffe: 2301

Wohin du mich führst

Vom 14. - 16. hatte ich am MV GameJam teilgenommen. Das Thema war "Wohin du mich führst". Dafür ist ein kleines Schlüsselspiel mit 5 Level entstanden. Eigentlich wollte ich es noch an die Zfx Action anpassen, weil es war ja noch Zeit, aber naja. Eine Spielbare Web-Version findet ihr auf de...
von Hannes
28.02.2023, 11:46
Forum: ZFX Action
Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Antworten: 33
Zugriffe: 9749

Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?

Ich bin auch dabei.
von Hannes
11.01.2023, 21:45
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] ZFX online
Antworten: 122
Zugriffe: 48613

Re: [Stammtisch] ZFX online

Hat Spaß gemacht. Cooler 3D Flug Racer von scheichs. Und interessante Infos über Splatter.
von Hannes
06.07.2022, 17:18
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Bester Wochentag für Online-Stammtisch
Antworten: 5
Zugriffe: 3157

Re: Bester Wochentag für Online-Stammtisch

Ich hab abgestimmt, mit 3 Stimmen. Die Umfrage läuft noch ein paar Tage.

*Push*
von Hannes
03.04.2022, 17:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"
Antworten: 1
Zugriffe: 580

Mein GameJam beitrag "Die Nacht bricht an"

Erstmal Screenshot: screenshot.png Download: DieNachtBrichtAn.zip Vom 01.04.2022 - 03.04.2022 habe ich am MV Gamejam 2022 teilgenommen. Das Thema war "Die Nacht bricht an" und weil ich mal ein Tamagotchi ähnliches Spiel machen wollte, habe ich die Idee so rein gepresst. Programmiert habe i...
von Hannes
31.10.2021, 12:43
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Halloween Party
Antworten: 18
Zugriffe: 6860

Re: Halloween Party

Habs durch.
Halloween Party, macht Spaß für eine weile und dann ist es auch schon zu ende. 3D Grafik finde ich immer wieder faszinierend.
Es würde mich mal interessieren ob du von vorne angefangen oder eins deiner Projekte wieder verwertet hast?
von Hannes
31.10.2021, 12:16
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Pumpkin-Klicker
Antworten: 7
Zugriffe: 4176

Re: Pumpkin-Klicker

Pumpkin-Klicker hatte mich für ein paar Stunden nebenbei gefesselt. Bis ich 1% vom Pumpkin-Castle hatte. Danach hat mich das Spiel verloren, weil die Hürde bis zum nächsten Upgrade zu hoch war. Hat eine weile süchtig gemacht, aber ich fühlte mich schnell wie eine Laborratte.
von Hannes
31.10.2021, 04:53
Forum: ZFX Halloween'21 Action
Thema: Project Nightmare
Antworten: 6
Zugriffe: 4257

Project Nightmare

Hab heute Nacht doch noch was zusammengefrickelt. Tadaaaa! Ein Moorhuhn ähnliches Spiel. Ziele und schieße mit der Maus. Zum nachladen [Space] drücken. Noch ein hübsches Bildschirmfoto: goodnight.png Und der Download: Project Nightmare.zip Das Hintergrundbild ist von einer Stockfotowebseite. Die Fle...
von Hannes
16.01.2021, 21:34
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 2050
Zugriffe: 1018167

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hab ein wenig sichtbaren Fortschritt in mein Dungeon Spiel.
Ich kann jetzt Vertexposition und Normalen aus einer Modelldatei laden und darstellen.
Und ich habe Punktlichter hinzugefügt.
dungeon5.png
Mich würde mal interessieren, ob noch jemand hier MonoGame nutzt?