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- 03.06.2014, 18:01
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: MOTIVATIONSPROBLEME
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Re: MOTIVATIONSPROBLEME
Ich seh das nicht so verbissen. Ich hab glaube ich hab noch kein einziges Hobbyprojekt zum Abschluss gebracht. Aber das Knowhow was ich mir dabei gesammelt hab war mir meist auch Lohn genug. Oft ist es so das ich eine Sache angehe und unterwegs merke das meine Zielvorstellungen und/oder die Vorstell...
- 03.06.2014, 17:46
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Visual Studio generiert popcnt-Befehl
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Re: [C++] Visual Studio generiert popcnt-Befehl
Ich mach das auch seit Jahren so wie Krishty. Sobald einem der Stack fehlt, denkt man von ganz allein dran den Server rein zu nehmen damit der Cache aktualisiert wird. Und wenn dann alles ewig braucht denkt man auch automatisch wieder dran das wieder abzuschalten :) So lässt es sich eigentlich ganz ...
- 02.06.2014, 11:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Visual Studio generiert popcnt-Befehl
- Antworten: 22
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Re: [C++] Visual Studio generiert popcnt-Befehl
Ähm... man wählt auch nicht wirklich eine "Excutable" zu einem Minidump aus. Statt dessen sagt man dem Debugger wo er die Symbole suchen soll (was normalerweise die zugehörigen Binaries einschließt, denn die liegen üblicherweise daneben). Im WinDbg gibts dafür einen bequemen Eingabedialog....
- 18.05.2014, 10:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich finde die "MessageBox bei Assertion"-Geschichte eh ziehmlich witzlos. Im eigenen Code verwende ich deshalb oft "if (badState){__asm{int 3}}". Das triggert den Debugger direkt ohne Message-Box-Hokuspokus und lässt ihn auch im richtigen Frame landen (bei DebugBreak muss ich imm...
- 18.05.2014, 10:22
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Python] Was ist Referenz, was Kopie?
- Antworten: 5
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Re: [Python] Was ist Referenz, was Kopie?
Kannst du ja. Außerdem kann man "with" verwenden um die Datei automatisch schließen zu lassen wenn der with-Block verlassen wird (bisschen wie Destruktoren in C++). So lässt sich das auf einen Zweizeiler reduzieren: with open('foo.txt') as f: eintraege = [line for line in f if line.startsw...
- 07.04.2014, 11:45
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- Thema: [Projekt] Bouncy-Wars
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Re: [Projekt] Bouncy-Wars
Irgendwie erinnert mich das Spiel mit den Screenshots und der Beschreibung nach (hab sie aber nur überflogen) sehr stark an "Babo Violent 2". Falls du das noch nicht kennst, solltest du es dir vielleicht mal angucken.
- 11.02.2014, 11:52
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden
Mir passt es heute auch nicht wirklich.
- 31.01.2014, 11:35
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Was waere denn etwas vergleichbares fuer OS X und Linux? valgrind? Da hab ich keine Praxiserfahrung. Das müsste wahrscheinlich was auf LD_PRELOAD-Basis sein (weiß nicht obs das unter OSX auch gibt, aber sicher was vergleichbares) um ohne angepasstem Binary auszukommen. Das Teil sollte dann einfach ...
- 28.01.2014, 11:04
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Und weil man das nicht installieren will schreibt man sich lieber was eigenes? Das ist ja wirklich sehr produktiv. Soweit ich mich erinner kann man in dem Installer auch auswählen das man nur die Debugging-Tools installieren will. Da es ein "Web-Installer" ist, wird auch nur das runter gel...
- 28.01.2014, 10:26
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich verstehe echt nicht was hier für seltsame Wege gegangen werden um Memory Leaks zu finden. Ich hab hier im Forum schon mehrmals darauf hingewiesen das man mit UMDH auch ohne speziellen Bibliothken oder sonstwie angepasstem Code oder Binaries die Leaks ohne großem Aufwand indentifizieren kann. Abe...
- 22.01.2014, 12:40
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden
Ja, es war was. Und wir haben für zukünftige Treffen grob den zweiten Dienstag im Monat angepeilt, 19 Uhr. Eine vorherige Absprache in diesem Thread ist natürlich ratsam.
- 17.01.2014, 19:22
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
- Antworten: 356
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Re: [Stammtisch] Dresden
Ich wär auch wieder dabei. Ich fand das Stilbruch eigentlich ok. Der Tisch war ja groß genug für alle. Und ausreichend ruhig war es auch. Ich hab meine Zweifel das es in anderen Kneipen besser aussehen würde. Wenn man es besser wollte, dann müsste man wahrscheinlich in einer anderen Kategorie suchen...
- 28.11.2013, 18:24
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: DirectX oder OpenGL
- Antworten: 30
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Re: DirectX oder OpenGL
Ich sehe auch keinen Grund gegen OpenGL. D3D hab ich allerdings seit über 10 Jahren nicht mehr angefasst, kann also nicht sagen ob das besser oder schlechter ist. Für OpenGL dürfte wohl die breitere Plattformunterstützung sprechen: D3D bietet z.B. nicht so was wie WebGL oder Android-Unterstützung. W...
- 22.11.2013, 10:03
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Sichere Kommunikation
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Re: Sichere Kommunikation
Hast du dir Retroshare schon mal angesehen? Von der versprochenen Funktionalität her klingt es eigentlich ganz nett. Allerdings hab ich damit zwei (eher subjektive) Problem: Mir sind die verwendeten Mechansimen bisher nicht klar genug dokumentiert (bzw. hab ich nicht das Gefühl die Sache zu überscha...
- 22.11.2013, 09:35
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Sichere Kommunikation
- Antworten: 58
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Re: Sichere Kommunikation
Das Problem ist ja nicht nur, ein neues System zu entwickeln, denn solange das niemand benutzt, wird es eh früher oder später sterben. Hast du dir denn die exisierenden Systeme mal angesehen? Wenn man einen Blick auf die zugehörigen Publikationen wirft, stellt sich nämlich heraus das da schon diver...
- 21.11.2013, 11:56
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Sichere Kommunikation
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Re: Sichere Kommunikation
Doch: Tor, Retroshare, I2P, Gnunet, ...Krishty hat geschrieben:Ja dann losprogrammieren! Wenn wir uns nicht wehren, tut es niemand.
Bevor man eine weitere Implementierung in die Welt setzt, sollte man die existierenden erst mal evaluieren.
- 19.11.2013, 15:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Sichere Kommunikation
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Re: Sichere Kommunikation
Knoten fürs Netzwerk: Es würde ja reichen wenn jeder einen "mini-Knoten" einrichten könnte der lediglich die eigenen Nachrichten und die von ausgewählten Personen verwaltet. Das is dann illegales Filesharen. Das wird natürlich verboten ;) Ich warte tatsächlich nur drauf das mal jemand vor...
- 18.11.2013, 23:29
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Sichere Kommunikation
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Re: Sichere Kommunikation
Hier auch mal meine unausgereiften Gedanken zu dem Thema: Übertragung: Die Verschlüsselung scheint ja nach aktuellem Kentnissstand kein wirkliches Problem zu sein. Trotz der ganzen hoch motivierten Bösewichte scheint es noch Niemanden zu geben der Nachrichten die auf dem aktuellen Stand der Technik ...
- 08.11.2013, 14:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
- Antworten: 27
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Re: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
Jetzt frag ich mich natürlich wie sowas wie memmove dann effizient feststellen soll ob sich der Speicherbereich von Ziel und Quelle überlappt.
Und ganz ehrlich: Ich würde an der Stelle nicht auf den Standard achten und die Tatsache nutzen das es in der Praxis funktioniert.
Und ganz ehrlich: Ich würde an der Stelle nicht auf den Standard achten und die Tatsache nutzen das es in der Praxis funktioniert.
- 21.10.2013, 14:21
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: alpha und depthbuffer
- Antworten: 17
- Zugriffe: 3499
Re: alpha und depthbuffer
Ist auch wahrscheinlich eh hinfällig weil es bei WebGL scheinbar keinen min-Blendmodus gibt. Normalerweise würde man das mit EXT_blend_minmax.
- 21.10.2013, 10:12
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: alpha und depthbuffer
- Antworten: 17
- Zugriffe: 3499
Re: alpha und depthbuffer
Ich hab nicht groß überlegt ob/wie das realisierbar ist, aber: Wenn die Schatten grundsätzlich nur verdunkeln sollen, und es an den schattierten Stellen "höchstens so dunkel sein soll wie der dunkelste Schatten der diese Stelle trifft", dann müsste es doch eigentlich gehen wenn man die Sch...
- 20.10.2013, 16:33
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Bei Microsoft bedeutet die Signatur außerdem, dass die MS-Labore den Treiber geprüft haben und dass er bestimmte Mindeststandards erfüllt, siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_Hardware_Quality_Labs. Das bringt leider nicht viel weil die Hersteller Code einbauen um zu prüfen ob sie im Labor ge...
- 18.10.2013, 20:30
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Die Signatur dient ja auch grundsätzlich nicht dazu die Qualität einer Software zu bestätigen, sondern ermöglicht es einem nur als Endnutzer zu prüfen ob sie wirklich von dem entsprechenden Herausgeber kommt. Man kann sich damit also bestenfalls gegen gefälschte Software (z.B. einen Treiber in den e...
- 17.10.2013, 08:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Naja... nach 10 Jahren würde ich in dieser Situation dann doch mal ein frisches System installieren. Das ging bei mir meistens auch schneller als ein altes wieder zurecht zu frickeln.
- 03.10.2013, 12:22
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: c-sharp und C++ parallel?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1660
Re: c-sharp und C++ parallel?
Meine Schwierigkeiten in C++ war der Übergang zur Grafik. Hier bietet das C# und C++ Visual natürlich einen guten Support. Da hast Du sicherlich was übersehen. Für alle gängigen "Allzweck-Programmiersprachen" (C++, C, Python, C#, Java, ...) gibt es Bibliotheken für die Grafikausgabe. Ich ...
- 15.09.2013, 15:15
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Einfaches Head Tracking?
- Antworten: 4
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Re: Einfaches Head Tracking?
Da du nichts von einer 3D-Brille geschrieben hast, nehme ich an das es mit einem handelsüblichen Monitor gespielt wird? Ich kann mir grad nicht vorstellen was es mir bringt wenn sich die Ansicht ändert wenn ich meinen Kopf vom Monitor weg drehe :-) Bei den Monitoren und den Abständen die ich zum Kop...
- 14.09.2013, 13:40
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Einfaches Head Tracking?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2301
Re: Einfaches Head Tracking?
Mich würe mal interessieren was denn deine Anwendung ist. Scheint so als hättest du dich bei deiner Recherche auf Out-of-the-box-Lösungen beschränkt. Reicht deine Zeit und Energie vielleicht aus um entwas tiefer anzusetzen und mit sochlen Tools wie OpenCV oder so selber was zu basteln? Ich könnte mi...
- 03.09.2013, 15:09
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ohne die Details zu kennen, würde ich aber vermuten das es wirklich nicht viel Code ist der angepasst werden muss. Denn da es ja eine 64bit Linux- und OSX-Version gibt, muss sich der 64bit-inkompatible Code auf plattformabhängige Programmteile beschränken... das dürfte ja nicht so wild sein.
- 14.08.2013, 10:32
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ja. Und das ist auch gut so wenn einem an der Stelle egal ist wie es letztenendes implementiert ist. Das macht den Kopf frei und schafft Zeit für produktiveres als selbst Compiler zu spielen :)
- 14.08.2013, 09:31
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich würde ganz gern anmerken das man mit guter Abstraktion durchaus auch Kontrolle gewinnen kann. In einem C-Programm das alle Deallokationen und Fehlerpfade explizit ausdrücken muss, kann der wesentliche Ablauf recht schwer erkennbar sein. In C++ würde man das nicht mehr "explizit konrollieren...