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- 30.08.2016, 19:57
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Re: [Projekt] Empires in Space
Ich vermute das deine Kolonie nicht mehr genug Konstruktionspunkte hatte. Ich könnte in den Tooltip über der Gebäudeauswahl die Baukosten integrieren. Die kann man auch per Rechtsklick abrufen (momentan die einzige Stelle im Spiel wo es überhaupt einen Rechtsklick gibt). Zusätzlich evtl eine Warnmel...
- 30.08.2016, 17:58
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Re: [Projekt] Empires in Space
Eine neue Runde startet gerade. Wer also Lust auf ein rundenbasiertes MMO 4X (Slow time) hat, darf gerne reinschnuppern. Ich würde mich zudem wirklich über Test-Feedback freuen - je negativer, desto besser ;) Die "normalen" Spieler sagen halt nix, sondern kommen einfach nicht wieder. Ihr k...
- 20.10.2015, 11:08
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Re: [Projekt] Empires in Space
Ja, man kann definitiv später einsteigen. Forschungen werden billiger je mehr Spieler diese Forschung schon erforscht haben - dadurch kann man ganz gut zu den anderen aufholen. Das Spiel ist momentan noch sehr friedlich, da ein paar der Rohstoffe zu großzügig erwirtschaftet werden, kein Platzmangel ...
- 19.10.2015, 16:51
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[Projekt] Empires in Space
Im Anschluss an die DevMania möchte ich mein Projekt Empires in Space auch hier präsentieren. Seit etwa fünfeinhalb Jahren entwickel ich in meiner Freizeit Empires in Space. Es fehlen zwar noch einige Komfort-Features und ein paar Inhalte, aber da der Rest inklusive Endszenario drin ist, mache ich n...