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- 14.09.2012, 11:07
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
hey, das ist ja klasse. Schön, dass es klappt! Der Video-Rendern Button ist solange inaktiv, bis eine gültige Wave Datei (Mono, keine Tag-Informationen) eingetippt wurde. Habe für's Video Rendern auch ein bebildertes Tutorial geschrieben: http://www.weltfalt.de/soundbild/tutorial Gucke dir vor dem R...
- 13.09.2012, 10:43
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
hi Joggel, erstmal vielen Dank für dein Feedback. Eine Gui gibt es durchaus, wenn auch die Adjektive schön und benutzerfreundlich wohl eher nicht zutreffen. Sie ist am linken Rand versteckt und wird eingeblendet, sobald der Mauszeiger sich diesem annähert. Wenn sich die Visualisierung nicht bewegt, ...
- 12.09.2012, 22:34
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Melde mich mal wieder mit einem Zwischenupdate meines Musikvisualisierers. Mit Hilfe von Modifiern können jetzt nahezu alle Parameter der Visualisierung in Abhängigkeit beliebiger Frequenzen geändert werden, außerdem habe ich ein rudimentäres Labeling System eingebaut. Und weil manchmal weniger auch...
- 18.07.2012, 21:21
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
die nächste Version meiner Musikvisualisierungssoftware ist fertig. Habe mal ein "release video" gebastelt.
[youtube]n23e5CrnruI[/youtube]
ATI (amd) grafikkarten sollten jetzt auch wieder funktionieren.
[youtube]n23e5CrnruI[/youtube]
ATI (amd) grafikkarten sollten jetzt auch wieder funktionieren.
- 07.07.2012, 16:58
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- 05.07.2012, 21:18
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
huch, beinahe überlesen. Bei deinerm Wurm sehen die Bewegungen ja richtig fliesend aus. Es wirkt auch so, wenn eine Frequenz verstummt, der Teil des Wurmes der bei dieser Frequenz "ausschlug", wieder zurückfällt, als ob er aus Gummi wäre... sieht also schön organisch aus. Ich hoffe du weiß...
- 03.07.2012, 22:52
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Das Programm haben wohl noch nicht sehr viele probiert bis jetzt. Befürchte fast, dass ATI Grafikkarten nach diesem Fehler noch weitere finden, da ich selber nur mit NVidia teste. Zum OpenAL Problem könntest du mal ausprobieren, die openal32.dll direkt in das soundbildverzeichnis zu kopieren. Können...
- 02.07.2012, 17:47
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Danke Eisflamme und Joggel, freut mich sehr. @joggel: Würde mich wundern, wenn es keinen Artikel gäbe. In der Theorie ist es ja recht übersichtlich: Du nimmst für jedes Frame ein stückchen Audio auf, berechnest die Frequenzen und deren Lautstärke (Furieranalyse, fft), daraus Töne (frequenz != musikn...
- 29.06.2012, 20:02
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
mal wieder ein neues Video meiner Musikvisualisierung
[youtube]UZy2Ha3WIlc[/youtube]
[youtube]UZy2Ha3WIlc[/youtube]
- 04.05.2012, 13:27
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hab' nur Audio aufgenommen, da ich eh nicht im Takt bleibe (+n kann)... Die Animation sieht gut aus. Meine Bone-Animationsversuche sind fehlgeschlagen und ich habe entnervt aufgegeben ;) Planst du die Verschmelzung unterschiedlicher Animationen ein? Also Laufen + Angriffsanimation oder Laufen und zu...
- 30.04.2012, 11:46
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Noten? Ist das was nützliches? *zwinkersmilie* Eigentlich sind die Akkorde des Hauptteils A-moll G-dur C-dur und E-dur. Als Laie spiele ich (natürlich) auf C mit Transponierung, für diese Aufnahme bin ich nur zwei Halbtöne nach unten. edit: das Lied entstand beim Spielen, als ich Как на войне von Ag...
- 30.04.2012, 11:29
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- Thema: [Projekt] Splatter
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Re: [Projekt] Splatter
Die Daumen werden gedrückt werden. Viel Erfolg! :)
- 29.04.2012, 22:17
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Habe vor einiger Zeit wieder meine Leidenschaft für Musikvisualisierung entflammt. Zur Zeit noch auf Fehlerjagd, aber es sieht schon ganz gut aus wie ich finde. sb.54.soundbild.jpg Meine Audio-Aufnahmetechnik ist zwar eher bescheiden, aber wenigstens sieht man, wie's funktioniert. ;) [youtube]wwWAGe...
- 18.02.2010, 21:39
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Bald ist die neue Version meiner Musikvisualisierung fertig.
Screen:
neues Video:
http://www.youtube.com/watch?v=G9NJvBKmV9g
Screen:
neues Video:
http://www.youtube.com/watch?v=G9NJvBKmV9g
- 06.02.2010, 18:20
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Der Musikvisualisierer ist jetzt Version 0.2 und steht auf meiner Projektseite . Habe auch Screenshots und ein Youtubevideo dort verlinkt. Neu sind verschiedene Styles (es können auch eigene direkt im Programm festgelegt werden), bequemes laden von eigenen Hintergrundbildern und die automatische Lau...
- 13.01.2010, 15:31
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Habe mit meinem Musikvisualisierer ein erstes Testvideo im Winter Setting erstellt. Wenn mir jetzt noch ein vernüftiger Hauptvisualisierer gelingt, steht dem nächsten Update nichts im Weg. Die Wolken sind auf die Dauer doch etwas langweilig. :) http://www.youtube.com/watch?v=vi_5ioyoKDg Nachtrag: un...
- 07.01.2010, 11:43
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
hi jgl, das ist bei meinem Bruder auch passiert. Hier war es die Grafikkarte, die keine Shaderunterstützung hatte. Du kannst in der Datei settings.txt die Debugausgabe einschalten (showLog auf 1 setzen) und dann die "start.bat" starten. So bleibt die Logausgabe auf jeden Fall sichtbar, auc...
- 06.01.2010, 22:36
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
hi Delvin, du brauchst gar kein Mikro, das Programm funktioniert auch wunderbar zu jedem Onlineradio oder der eigenen MP3 Sammlung. Implementiere gerade noch eine weitere Visualisierung, dann stelle ich auch mal ein Video auf youtube. Außerdem sollen wechselnde Hintergrundbilder noch rein, dann kann...
- 03.01.2010, 18:01
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
puh, die erste Version meines Audio-Visualisierers ist fertig.
Download unter http://weltfalt.de/soundbild.
Ehm... kennt sich jemand mit dem fast furier dings aus? :P
Download unter http://weltfalt.de/soundbild.
Ehm... kennt sich jemand mit dem fast furier dings aus? :P
- 06.06.2009, 17:17
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- Thema: [Projekt] Energie-Tycoon
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Re: [Projekt] Energie-Tycoon
Ein sehr schönes Projekt, das sich sehen lassen kann! Eine kleine Anregung meinerseits: Fände es klasse, wenn du auch einen Bezug auf den Umweltschutz in das Spiel implementierst. Vielleicht erzeugen billigere Kraftwerke höhere Umweltverschmutzung, die nach einiger Zeit in der Nähe des Kraftwerks au...
- 02.06.2009, 17:57
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- Thema: [Projekt] Call-in! Spiel
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Re: [Projekt] Call-in! Spiel
Erst einmal vielen Dank für die Kommentare und hoffentlich findet ihr noch eine ruhige Minute das Spiel anzutesten. Wegen der 3D-Engine: Zum Einen hat es Spass gemacht, die Engine für 3D zu entwickeln und es werden auch noch Spiele folgen, die daraus Nutzen ziehen, um dem ganzen Aufwand auch Sinn zu...
- 02.06.2009, 16:48
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- Thema: [Projekt] Call-in! Spiel
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[Projekt] Call-in! Spiel
Allgemein: Im "Call-in! Spiel" verkörpert der Spieler den Leiter einer Call-in Show. Das Spiel sollte auf allen Windows-PCs laufen. Ziel ist es, möglichst viele Zuschauer zum Anrufen zu bewegen und gleichzeitig nicht zu viele Anrufer ins Studio durchzustellen. Währenddessen müssen auftret...