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- 21.11.2012, 19:59
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { long double radius; long double streifen; // welcher Wert bekommt hier <streifen> ? long double xstelle; cout << "Programm zur naeherungsweisen Berechnung von PI (3.14) via Streifen." << endl; cout ...
- 21.11.2012, 19:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Programmfunktion?
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- Zugriffe: 5827
Re: [C++] Programmfunktion?
huhu gnihihi, hallo, :) also long double flaecheninhalt = (xstelle / streifen) * radius * (0.5*((radius * radius) - (xstelle / streifen) * (xstelle / streifen))); Ist dir klar, dass du hier immer den gleichen Wert berechnest und der Variable flaecheninhalt zuweist? Deine Schleife hat keinen Schleife...
- 16.11.2012, 21:10
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle
Huhu :)
Mich würde brennend interessieren ob mein Projekt auf euren Windows Systemen funktioniert. Wer will kann es ja mal testen. *g*
Hier der download link: http://www.filehostfree.com/?d=50A6993A1 Wenn ihr mir helfen wollt sendet bitte die Log files zu mir zurück. :]
Mich würde brennend interessieren ob mein Projekt auf euren Windows Systemen funktioniert. Wer will kann es ja mal testen. *g*
Hier der download link: http://www.filehostfree.com/?d=50A6993A1 Wenn ihr mir helfen wollt sendet bitte die Log files zu mir zurück. :]
- 16.11.2012, 16:50
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle
@dowhilefor, @Sacaldur danke dafür dass ihr euch für das GUI Projekt interessiert Frage: "Wie wäre es du abstrahierst das Aussehen der Elemente etwas mehr?" Antwort: hm, okay :) Frage: "Wieso muss ich mich darum kümmern das ich ein idle, mouse_over und clicked image brauche? Wieso nic...
- 14.11.2012, 14:51
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Re: Graphische Benutzerschnittstelle
Hallo Sacaldur Zunächst einmal danke für dein Interesse an dem GUI Projekt. "Wie kann man die Steuerelemente animieren? (Vielen dürfte es nicht reichen einfach nur 3 Grafiken verwenden zu müssen)" Animationen von GUI Elementen ist geplant. Meine bisherigen Gedanken dazu sind eine statisch ...
- 10.11.2012, 21:54
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- Thema: Graphische Benutzerschnittstelle
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Graphische Benutzerschnittstelle
Hallo Ich würde euch gerne mein aktuelles Projekt zeigen. Es wird an einer grafischen Schnittstelle zwischen Benutzer und Computer gearbeitet die innerhalb einer DirectX Anwendung abgearbeitet wird. Hierbei sind geplant bekannte Steuerelemente wie Button, Textfeld, Combobox, Checkbox sowie benutzerd...
- 01.02.2011, 18:02
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Nützlicher Quellcode und Open Source Projekte
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Nützlicher Quellcode und Open Source Projekte
komplette Engine mit GPL Lizenz im Quellcode: http://sourceforge.net/projects/sylphis3d/
- 09.01.2011, 19:22
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] MissileControl
- Antworten: 61
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Re: [Projekt] MissileControl
Hey Das ist ja ne Klasse Idee. Die schraub ich an meine Helikopterdrohne: http://news.cnet.com/8301-19882_3-10429248-250.html und kann dann endlich meine Nachbarin nicht nur beobachten sondern auch kleine Wanzen in ihr Zimmer schießen um sie dann akkustisch Nachhaltig zu belauschen. GUTE IDEE WEITER...
- 03.01.2011, 19:57
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Bücher für Spieleprogrammierung
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Re: Bücher für Spieleprogrammierung
Meine Bücherempfehlung: 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++ vom Jahr 2000 ISBN 3-831-0593-6 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++ Band 2 vom Jahr 2002 ISBN 3-8311-3878-8 3D-Spiele-Programmierung ISBN 3-8272-6400-6 3D Game Engine Design ISBN 1-55860-593-2 (Vorsicht Angelsächsisch! :) ...
- 22.12.2010, 18:32
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Muss es denn immer eine Klasse sein?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2454
Re: Muss es denn immer eine Klasse sein?
Als ich deinen Code sah hab ich den meinem alten Informatik Professor gezeigt der mittlerweile auf dem Friedhof liegt. Der hat sich daraufhin im Grab umgedreht. OMG du kannst doch nicht alle Errungenschaften von C++ missachten und alles in einem globalen Namespace schreiben ohne Klassen zu verwenden...
- 31.10.2010, 22:45
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Betrachter Graß rauchen lassen
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Re: Betrachter Graß rauchen lassen
Thema verfehlt und daher von mir zurückgezogen!
- 31.10.2010, 21:29
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Betrachter Graß rauchen lassen
- Antworten: 26
- Zugriffe: 9162
Re: Betrachter Graß rauchen lassen
Thema verfehlt und daher von mir zurückgezogen!
- 30.10.2010, 22:13
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 7106
- 30.10.2010, 16:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 7106
- 29.10.2010, 21:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
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- 29.10.2010, 19:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
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- 29.10.2010, 19:38
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
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- 29.10.2010, 19:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 7106
- 29.10.2010, 15:31
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
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Re: Post geklaut?
Alte Bücher braucht niemand und trotzdem bleibt Phytagoras a²+b²=c² auch wenn es in einem alten Buch steht!
- 29.10.2010, 03:14
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7544
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- 29.10.2010, 01:11
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
- Antworten: 7544
- Zugriffe: 1679459
- 28.10.2010, 17:34
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Neue Festplatte - defekt?
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2091
- 28.10.2010, 16:46
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [GELÖST] Wie Fenster auf dem Bildschirm zentrieren?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 4164
Re: Wie Fenster auf dem Bildschirm zentrieren?
@antisteo Die Winapi hat doch nix mit der SDL zu tun. :)
- 12.09.2010, 12:48
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: [POC] Binärsystem oder auch Dualsystem
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3308
- 27.06.2010, 19:13
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Datenkapselung
- Antworten: 16
- Zugriffe: 4132
- 01.06.2010, 14:55
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
- Antworten: 25
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- 30.05.2010, 14:09
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4387
- 29.05.2010, 21:20
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [GUI] Graphische Benutzerschnittstelle
- Antworten: 25
- Zugriffe: 4387
- 27.05.2010, 17:21
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Game Engine
- Antworten: 108
- Zugriffe: 30050
Re: Game Engine
...
- 12.05.2010, 19:09
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [DX10] Sprites
- Antworten: 2
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