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- 09.05.2015, 13:13
- Forum: ZFX Action 7
- Thema: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!
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Re: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!
Irgendwie schade, dass nach Level 20 schon Schluss war, denn ab dem 18. Level zog der Schwierigkeitsgrad richtig schön an. Mal schauen, ob hier wer meinen Highscore von 2246 Punkten schlagen kann :P Obwohl es vom Gameplay relativ simpel gestrickt ist, hat es mir viel Spaß bereitet. Grafisch wie tech...
- 09.05.2015, 12:47
- Forum: ZFX Action 7
- Thema: Nuns and great tits.
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Re: Nuns and great tits.
Interessante Umsetzung des Themas (toller Titel übrigens) - ich konnte bis zu 177 Punkte erreichen, ehe ich dem "Game Over" entgegenblickte. Technisch gibt es außer einem Mouselock nichts zu bemängeln und bei meinen Anspielversuchen gab es weder Bugs, Ruckler noch sonstige Auffälligkeiten ...
- 03.05.2015, 16:10
- Forum: ZFX Action 7
- Thema: [ZFX Action] Night of the undead squares!
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Re: [ZFX Action] Night of the undead squares!
Hiermit ist mein Projekt offiziell abgegeben! :)
- 03.05.2015, 15:17
- Forum: ZFX Action 7
- Thema: [ZFX Action] Night of the undead squares!
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[ZFX Action] Night of the undead squares!
Night of the undead squares! Thema: A horror game where you resurrect squares with a slighly racist sidekick. Link (Im Browser via Flash Player spielbar) http://gamedevr.itch.io/night-of-the-undead-squares Die Story Eine Rakete beladen mit einer außerirdischer Substanz landet mitten im Friedhof der...
- 01.05.2015, 12:13
- Forum: ZFX Action
- Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7
Tolle Sache mit den Preisen, auch die Idee eines "Wanderpokals" befürworte ich einmal! :)
Auch von mir: Viel Erfolg, viel Spaß und gutes Gelingen an alle Teilnehmer!
Auch von mir: Viel Erfolg, viel Spaß und gutes Gelingen an alle Teilnehmer!
- 25.04.2015, 11:20
- Forum: ZFX Action
- Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7
Seed: GameDevR
Sanity: Off
Theme: An action game where you repeat customers and you hate every single minute of it.
Sanity: Off
Theme: An action game where you repeat customers and you hate every single minute of it.
- 31.03.2015, 23:57
- Forum: ZFX Action
- Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7
Sehr gut, dann halte ich mir das Mai-Wochenende entsprechend frei! :)
- 22.03.2015, 19:19
- Forum: ZFX Action
- Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7
Eine neue ZFX-Action?! Ich bin auf jeden Fall wieder mit dabei! :)
Die Termine sind auch für mich in Ordnung, wobei das 1. Mai-Wochenende bisher am verlockensten klingt ;)
Die Termine sind auch für mich in Ordnung, wobei das 1. Mai-Wochenende bisher am verlockensten klingt ;)
- 14.02.2015, 10:45
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Siegerehrung
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Re: [ZFX Action] Siegerehrung
Glückwunsch an die Gewinner und natürlich allen Teilnehmern! :)
- 02.02.2015, 20:13
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Bat of Justice
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Re: [ZFX Action] Bat of Justice
Hallo, @Max Gooroo, marcgfx, Schrompf: Danke euch für das Feedback und anspielen! Die überdimensionierten Kollisionsboxen sind mir selber erst zu spät aufgefallen... ärgerlich! :( @Laguna: Danke auch dir für's Nachfragen! Um es kurz zu fassen: HaxeFlixel ist verdammt cool! :) Der gesamte Entwicklung...
- 31.01.2015, 19:12
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] ICYLAND
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Re: [ZFX Action] ICYLAND
Coole Sache, ich habe die neue Version gleich einmal ausprobiert!
Die Kollision ist nun wesentlich besser und auch die Maussteuerung macht das Spielen um einiges angenehmer! :)
Die Kollision ist nun wesentlich besser und auch die Maussteuerung macht das Spielen um einiges angenehmer! :)
- 31.01.2015, 11:54
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Ikea Knight
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Re: [ZFX Action] Ikea Knight
Eine coole Umsetzung und das Spiel wirkt insgesamt recht vollständig. Die Musik ist einprägend und nicht zu aufdringlich, das Gameplay läuft rund und ich habe es immerhin bis ins 3. oder 4. Level geschafft. Macht auf jeden Fall Spaß, sich durch den virtuellen IKEA-Laden zu kämpfen! :)
- 31.01.2015, 11:39
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] ICYLAND
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4294
Re: [ZFX Action] ICYLAND
In knapp 3 Minuten 30 Sekunden habe ich immerhin 67 Punkte gemacht! :D Ein klassischer Top Down Shooter mit einer Eiskanone - ganz witzig gemacht und sorgt für kurzweilige Unterhaltung. Manchmal scheint die Kollisionserkennung nicht zu greifen, denn ich konnte gelegentlich durch die Gegner schießen ...
- 30.01.2015, 23:34
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Watch Out!!!
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Re: [ZFX Action] Watch Out!!!
Für ein Erstlingswerk mit Construct 2 ist es auf jeden Fall nicht schlecht und hat seinen Reiz. Ein Timer oder Dreiecks-/Punktezähler hätte das ganze noch abgerundet und das Projekt "vervollständigt" (abgesehen einmal von Sounds oder Musik). Jetzt wo Schrompf es schon erwähnt, musste ich e...
- 30.01.2015, 22:06
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
- Antworten: 11
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Re: [ZFX Action] Idiots in Space
So, ich habe es auf meinem OnePlus installiert und hatte weder Herausforderungen bei der Installation noch beim Spielen - sehr schön! :D Zwar kann man wirklich nur herumlaufen, aber die Steuerung geht wunderbar von der Hand und die Hintergrundmusik fügt dem ganzen noch etwas Atmosphäre zu. Für ein W...
- 30.01.2015, 20:46
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Blessing the Bombs
- Antworten: 15
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Re: [ZFX Action] Blessing the Bombs
Ich bin auch stark dafür, dass du dieses Projekt weiterverfolgst, denn ich hatte ziemlichen Spaß beim anspielen! :) Mit mehreren (u.A. größeren) Maps, einem kleinen Tutorial-Level zu Beginn und etwas mehr Interaktionsmöglichkeiten, lässt sich aus dieser Idee ein spannendes Spiel gestalten. Wenn man ...
- 25.01.2015, 23:50
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFXAction] Raise the fish!
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- Zugriffe: 6545
Re: [ZFXAction] Raise the fish!
Nach knapp 10.000 gesammelten Fischen und nur 2 versenkten Schiffen bin ich insgesamt sehr positiv überrascht - gefällt mir! :) Bei dem Thema hätte ich mir ehrlich gesagt nicht gedacht, dass etwas mit Hand und Fuß bei rauskommt! Umso größer die Überraschung, dass es dann ein kleiner (Endlos-)simulat...
- 25.01.2015, 23:20
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
- Antworten: 23
- Zugriffe: 12731
Re: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
Ich mag den modernen Ansatz, der völlig ohne Tastatureingabe auskommt - auch die Optik fand ich dem Spiel angemessen umgesetzt. Dein Spiel hat mir jedenfalls richtig gut gefallen und das sagt dir jemand, der mit Textadventures eigentlich so gar nichts anfangen kann! ;) Wirst du die restlichen Kapite...
- 25.01.2015, 18:45
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Bat of Justice
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5440
Re: [ZFX Action] GameDevR's Bat of Justice
So... mein Beitrag ist hiermit offiziell abgegeben und Startpost entsprechend überarbeitet! :)
- 24.01.2015, 11:54
- Forum: ZFX Action 6
- Thema: [ZFX Action] Bat of Justice
- Antworten: 8
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[ZFX Action] Bat of Justice
"Bat of Justice" Thema: A role-playing game where you must obtain collectible bats with magic. Download Google Drive Das ganze habe ich einmal als SWF-File exportiert - sollte sich also ohne Probleme im Browser oder dem Standalone Flash Player öffnen lassen. Die Story Der "Bat of Jus...
- 22.01.2015, 18:34
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
- Zugriffe: 55606
Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
Nachdem Laguna hier so positiv über HaxeFlixel geschrieben hat, musste ich es mir einmal genauer angesehen und das Tutorial auf der offiziellen HP durcharbeiten. Nach einigen Tagen des herumspielens, bin ich extrem angetan! :D Ich überlege, ob ich HaxeFlixel nicht direkt für mein ZFX-Action Projekt ...
- 15.01.2015, 17:35
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
- Zugriffe: 55606
Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
TheGameDevR (sane): A role-playing game where you must obtain collectible bats with magic.
- 16.12.2014, 20:45
- Forum: ZFX Action
- Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
- Antworten: 72
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?
Nachdem es beim letzten Mal bei mir nicht geklappt hat, wäre ich diesmal auch dabei :)
- 16.10.2014, 10:50
- Forum: ZFX Action
- Thema: Neue ZFX Action - ein Wochenende
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Re: Neue ZFX Action - ein Wochenende
Ich werde mich auf Unity stürzen. Herumgespielt habe ich bereits ein wenig damit und mir die Basics angeeignet. Jetzt bin ich nur gespannt, ob es auch für ein kleines Spielchen in der gegebenen Zeitspanne reicht :)
- 21.09.2014, 16:01
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] The Pixel Medic (2D Platform Game)
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Re: [Projekt] The Pixel Medic (2D Platform Game)
Der pixelige Medic ist zurück mit Version 0.4 und hat einige neue Features samt optischen Verbesserungen dabei! Das aktuellste Gameplay-Video (oder besser gesagt ein Developer Let's Play): Developer Lets Play Version 0.4 Herunterladen könnt ihr das Spiel über itch.io oder GameJolt . Was hat sich in ...
- 11.09.2014, 23:18
- Forum: ZFX Action
- Thema: Neue ZFX Action - ein Wochenende
- Antworten: 42
- Zugriffe: 35167
Re: Neue ZFX Action - ein Wochenende
Interesse besteht und ich werde auf alle Fälle dabei sein! :)
Das wäre die passende Gelegenheit, mir Unity oder libGDX etwas näher anzusehen.
EDIT: Ich habe ins pewn.de-Forum einen entsprechenden Hinweis zu diesem Thread gepostet: http://pewn.de/forum/topic/?topic=24316
Das wäre die passende Gelegenheit, mir Unity oder libGDX etwas näher anzusehen.
EDIT: Ich habe ins pewn.de-Forum einen entsprechenden Hinweis zu diesem Thread gepostet: http://pewn.de/forum/topic/?topic=24316
- 03.09.2014, 00:30
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Zudo's developer diary
- Antworten: 99
- Zugriffe: 37572
Re: [Projekt] Zudo's developer diary
Ich schließe mich Top-OR einmal an und gebe ebenfalls ein "DaumenHoch"! Stonequest verfolge ich seit dem ersten Forenthread und fand die Fortschritte bisher beachtlich. Die regelmäßigen Dev Diaries sind insgesamt eine tolle Sache und man merkt darin deutlich, wie sich das Spiel langsam zus...
- 02.09.2014, 00:03
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: MOTIVATIONSPROBLEME
- Antworten: 46
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Re: MOTIVATIONSPROBLEME
Bisher gab es kein einziges Spieleprojekt, an dem ich mehr als ein Monat durchgehend aktiv und voller Elan dabei war. Es gab Phasen, da machte ich "kreative Pausen", hatte keine großartige Ambitionen etwas daran zu tun oder war überhaupt motiviert genug. Versucht hatte ich viele der genann...
- 31.08.2014, 22:00
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] The Pixel Medic (2D Platform Game)
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2084
Re: [Projekt] The Pixel Medic (2D Platform Game)
Es hat sich wieder einiges getan in den letzten Wochen. Die größte Errungenschaft: Die erste öffentliche Version 0.3 ist fertig gestellt und kann ab sofort heruntergeladen werden: Profilseite auf itch.to Zwar ist diese Version bereits einigermaßen stabil, trotzdem trägt sie vorsichtshalber noch den ...
- 27.07.2014, 19:43
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] The Pixel Medic (2D Platform Game)
- Antworten: 5
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Re: [Projekt] Medic (Arbeitstitel) (2D Platform Game)
Es geht weiter! Ich habe ein neues Gameplay-Video hochgeladen: Gameplay-Video Version 0.2 In Version 0.2 wurden folgende Änderungen / Verbesserungen vorgenommen: Überarbeitung des Sprungs Die ursprüngliche Umsetzung war viel zu träge und wurde nun verbessert - der Spielfluss ist damit wesentlich ang...