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von @zimmer
25.12.2014, 21:03
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

Das einzige was ich in Deinen Links gefunden habe ist http://jams.gamejolt.io/NewWorldJam

das ist eine schöne idee aber ich mache nicht mit weil 65Tage zulange sind :-|
von @zimmer
25.12.2014, 18:55
Forum: ZFX Action
Thema: Zfx-Action #6 - Es geht los!
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Re: Neue ZFX-Action - Wer hat Bock?

23. Januar? das ist noch soo lange:-(
von @zimmer
19.12.2014, 11:50
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Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Cyberlympics

Ich habe einen ps3 oder 4 pad und wolllte den noch aus probieren
von @zimmer
18.12.2014, 21:47
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Hier ein kleiner Einblick in Die Garage von Unleashed Japan Club
https://www.youtube.com/watch?v=hH6NKCu ... e=youtu.be
von @zimmer
13.12.2014, 17:32
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

hab die Datei jetzt auch rein getan. Danke für das ausführliche feedback. Die Oberflächen auch die der Autos bekommen noch texturen. Ich hab die Reibung der Reifen versucht richtig einzustellen, war aber doch zu niedrig ich will noch, dass das Auto länger beschleunigt, ich denke es erreicht schon na...
von @zimmer
13.12.2014, 15:40
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Wenn Du möchtest Kannst Du es jetzt testen http://zfx.info/download/file.php?id=2959 Außer dem Kannst Du dir dann meine goldennen Felgen anschauen ;-) P.S. Ich habe es an einem anderen Rechner ausprobiert und da konnte er die Physik nicht laden ;-( habe da aber vorkurzem win xp installiert und hoffe...
von @zimmer
12.12.2014, 20:04
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

// modify the friction and speed of a wheel or a car by the given percentages
// to be called by a ground detecting script
heißt das ich noch ein skript schreiben muß was die BodenTextur erkennt um die Reibung für jeden untergrund einzustellen?
von @zimmer
12.12.2014, 19:50
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

ja ich habs jatz auch im wed skalliert, ich werde alles pi mal daumen skallieren und ich habs jatzt schon ne probe Fahrt gemacht aber das auto fährt wie auf eis aber ich glaube ich habe auch irgendwo was über die Reibung gelesen. finds schon klasse was man da alles einstellen kann. werde da wohl vie...
von @zimmer
12.12.2014, 18:09
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Das ist ja super Bild
Ich wusste nicht in welche Richtung die Räder zeigen sollten und habe Bälle genommen außerdem muß ich noch an der Größe fummeln, ich hasse Das Terrain so groß ziehen zu müssen
von @zimmer
11.12.2014, 08:22
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Auf Deine 2 cants komme später nochmal zurrück Aber zur Fahrphysik, ja ich mag zwar auch Arcade und habe auch Burnout gespielt und es hat mir auch spaß gemacht aber ich bin da immer so aufsprudelnd, aufgeregt und energisch(wennihr wisst was ich meine ) und das mag ich nicht. Deshalb spiele ich Spiel...
von @zimmer
10.12.2014, 21:58
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Auch wenn ich mich jetzt unbeliebt mache aber ich bin gegen Modelle kaufen und bin immer traurig wenn jamand das macht. Ich hätte lieber viel mehr Spielemacher, die sich mit coden, modellieren, und Gamedesign beschäftigen, wenn ich nur solche Freunde hätte, hätte ich nie langeweil :oops: und wenn ic...
von @zimmer
10.12.2014, 18:01
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

aber bei spielen mit schadensmodell ist man doch am ende immer stolz, dass sein Auto so schrottig ist, weil es spannender anzuschauen ist also denke ich es wird nicht den Spielspaß nehmen außerdem mag ichs schrottig ich will ja auch vorran kommen und mich nicht ewig an einem Modell hängen bin eben k...
von @zimmer
10.12.2014, 12:30
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Die Normalen stimmen schon aber das mash ist etwas durcheinander aber ich finds so nicht schlimm und vielleicht entgehe ich so die Lizenz Klagen :D Und ja es soll ein Honda Civic R-Type sein aber mein Bruder(30Jahre) hat gemeint es ist ein Citreon :( Die Namen Denke ich mir ja nicht selber aus, sond...
von @zimmer
10.12.2014, 11:49
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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Re: [Projekt] Unleashed >> Japan Club

Ich habe noch 2 Fahrzeuge Gemacht. Für eins brauche ich etwas unter einer Stunde Außer dem hat mich Gamingtypen angesprochen ob ich nicht mein spiel untner seiner Marke "Unleashed" veröffentlichen will wie bei need forSpeed hätten wir dann mehrere Autospiele und wir könnten uns Scripts und...
von @zimmer
06.12.2014, 19:02
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Thema: [Projekt] Unleashed >> Japan Club
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[Projekt] Unleashed >> Japan Club

Ein Rennspiel mit japanischen Strecken und Japanischen Autos Es sollen viele Strecken und Autos werden und man soll autos kauven und umlakieren können und tunen Bisher habe ich 4 Strecken und 2 Autos modelliert und mich an dem Varverhalten versucht Es ist ein sehr sehr früher prototy alles hat nur d...
von @zimmer
31.10.2014, 16:24
Forum: ZFX Action V
Thema: [ZFX Action] Bewertung ZFX Action V
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Re: [ZFX Action] Bewertung ZFX Action V

Gibts eigentlich einen Preis?
von @zimmer
30.10.2014, 09:48
Forum: ZFX Action V
Thema: [ZFX Action] Yet Another Tower Defence Game
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Re: Yet Another Tower Defence Game

Toll, dass du es geschaft hast ein abgeschlossennes Spiel ab zu geben,... gute Arbeit
von @zimmer
30.10.2014, 09:47
Forum: ZFX Action V
Thema: [ZFX Action] Prison Merchant
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Zugriffe: 5543

Re: [ZFX Action] Prison Merchant

Die Idee finde ich klasse, wäre ich nicht drauf gekommen ,... und so simpel :roll: ... einfach genial
von @zimmer
30.10.2014, 09:44
Forum: ZFX Action V
Thema: [ZFX Action] Bewertung ZFX Action V
Antworten: 29
Zugriffe: 21610

Re: [ZFX Action] Bewertung ZFX Action V

Ich habe die Spiele alle ausprobiert und weil ich sehr gerne neue Projekte teste und deshalb sehr froh war gleich 5 "abgeschlossenne" projekte auf einmal zu testen, dafür Danke an alle, die mitgemacht haben. und ich freue mich schon auf die nexte Aktion, bei der ich vorhabe den 1. Platz zu...
von @zimmer
14.10.2014, 12:35
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Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 628129

Re: [Projekt] Cyberlympics

Wie cool endich darf ichs spielen, habs aber nur inter win7 probiert
von @zimmer
13.10.2014, 09:41
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Also unter win7 läufts super auch kein popupmenue und das ganze Fenter wird genutzt unter xp nur 2/3 das restliche drittel auf der linken Seite ist schwarz und da wird irgendwas komisches angezeigt aber die xp zeiten sind wohl vorbei
von @zimmer
13.10.2014, 08:50
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ja die blöcke konnte ich ja entfernen... mit was besonderes meinte ich was , was man unbedingt flüssig testen muß... was Du gemacht hast ist auch was besonderes
von @zimmer
12.10.2014, 21:44
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich habe das unter xp getestet aber keine Sorge wir haben auch einen gemeinsamen i5 Laptop mit win7 wenns was isteressantes zu sehen gibt kann ichs auch da testen, ich mag auch diese Browser Games weil ich da nichts runterladen muß :mrgreen:
von @zimmer
12.10.2014, 20:55
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Wow das läuft sogar auf meinem Pentium 4, zwar ruckelig aber es läuft.
Wenn ich aber mit der rechten maustaste klicke, kommt das Popup Menue, ich verwende Chrome als browser
von @zimmer
10.10.2014, 14:09
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich habe mir schon gedacht, dass es irgendwie mit bones geht aber ich checke das nicht. Soll ich die Schlange als ganzes machen und dann animieren? oder kann ich dann die bones per script animieren?
von @zimmer
10.10.2014, 13:26
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Zwischen durch etwas leicht Kost(ein Butterbrot)
ich hatte heute Morgen Langeweile :D
https://www.youtube.com/watch?v=MtVDoq-ioks
von @zimmer
08.10.2014, 13:18
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: MOTIVATIONSPROBLEME
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Re: MOTIVATIONSPROBLEME

ein Kleines Projekt machen ~1 bis 2 Wochen und dann das nexte etwas größer z.B. 1 Monat bzw 2 Wochen für das Spiel und 2 Wochen für den Kleinkram :mrgreen:
von @zimmer
07.10.2014, 20:36
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Thema: [Projekt] NinjaCat
Antworten: 3
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Re: [Projekt] NinjaCat

Die erste Beta ist fertig :) Meine erste ;) Viel Spaß beim ausprobieren :D Edit: Version 2.01 o Rechtschreibung wurde überabeitet o Schrift vergrößert o Mousecursor nicht mehr transparent o Um NPCs größere Boxen erstellt, zur besserren Anklickbarkeit, leider auf kosten der Schatten denn die unsichtb...
von @zimmer
07.10.2014, 18:34
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
Antworten: 23
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Bei mir liefs in Zeitlupe! Aber ich habe auch einen Pentium 4 und 128 mb Grafikkarte(fals man sie für sowas braucht) und leider kommt kein "jea! Gewonnen!" so ein pixeliges Won wie das Game over fänd ich cool aber vermutlich bist Du schon am nexten Projekt darann ;) Weiter So bin gespannt ...
von @zimmer
05.10.2014, 22:12
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Danke aber ich mache mit Gamestudio in HLSL