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von Tr4in
27.02.2014, 21:36
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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Re: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben

pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL; // | PFD_DOUBLEBUFFER;

Sieht man ^^

Ich danke euch für die Hilfe !(Vielen Dank!)
von Tr4in
27.02.2014, 19:37
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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Re: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben

Ich habe das Problem gefunden! glBegin( GL_POINTS ); GLubyte c = rand() % 256; GLdouble sx = rand() % 640; GLdouble sy = rand() % 480; glColor3f(c,c,c); glVertex2d(sx,sy); glEnd(); glFlush(); screen_interface.swap_buffers(); Mit dem hinzufügen der glFlush() Funktion ging es dann. Doch was hat glFlus...
von Tr4in
27.02.2014, 19:16
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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Re: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben

Danke für die Antworten, doch leider weiß ich nicht wo ich den screen_interface.swap_buffers() packen soll, damit es funktioniert....
von Tr4in
26.02.2014, 22:34
Forum: Grafikprogrammierung
Thema: OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben
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OpenGL: Punkte werden nicht ausgegeben

Hallo Leute, ich habe versucht die Punkte auf dem Bildschirm auszugeben, stattdessen erscheint nur ein schwarzes Fenster, wo liegt das Problem? Ich bitte um Hilfe Danke! IDE: Microsoft Visual C++ Express 2010 Ganzer Quellcode(sorry das er so lang ist): #ifndef SCREEN_INTERFACE_H #define SCREEN_INTER...