Die Suche ergab 18 Treffer
- 02.08.2014, 21:51
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4942
Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
Über welchen weg seid ihr eigentlich an das Wissen über Graphikprogrammierung gekommen?
- 31.07.2014, 16:12
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4942
Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
Danke, ich schaus mir mal an. :D
- 31.07.2014, 10:49
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4942
Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
Ich bin, was sowohl die Graphikprogrammierung als auch DirectX angeht, blutiger Anfänger. Und ich suche nach Tutorials, die mir alles über Rendern, Shader etc. erklären, und mir DirectX näher bringen. Ich hatte schon länger im Internet gesucht, aber nichts gefunden was mir auf meinem jetzigen Wissen...
- 30.07.2014, 18:09
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4942
Re: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
Was wären den Alternativtutorials, weil du sagtest, die von rastertek.com seien ohnehin nicht gut?
- 29.07.2014, 18:03
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
- Antworten: 11
- Zugriffe: 4942
www.rastertek.com zeigt keine Tutorials mehr
Hallo, ich wollte mal wieder bei den Tutorals von http://www.rastertek.com weiter machen und sehe, dass davon keine Spur mehr ist. Nur eine weiße Seite wo man auf Statistiken zugreifen kann. Weis jemand bescheid, warum da keine Tutorials mehr sind und wann die Seite wieder online ist? Und worauf kan...
- 16.05.2014, 18:05
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4216
Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
Ja, ich schau mal was ich da noch rumgebastelt bekomme. Sonst geh ich einfach des DX10 Tutorial durch. :D
- 15.05.2014, 16:37
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4216
Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
Jetzt weiß ich wo's klemmt. Was ich wieder vergessen hatte war, dass die Funktion fehl schlägt wenn die Graphikkarte nicht DX11 unterstützt... :( (Hab die Stelle im Tutorial nochmal gelesen)
- 15.05.2014, 16:32
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4216
Re: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
Danke für den Tipp.
Ich weiß jetzt wo das Programm nicht das tut was es soll, aber wie finde ich jetzt heraus wo's klemmt?
Ich weiß jetzt wo das Programm nicht das tut was es soll, aber wie finde ich jetzt heraus wo's klemmt?
- 15.05.2014, 15:05
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Fehler bei einem Tutorial von rastertek
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4216
Fehler bei einem Tutorial von rastertek
Hi, ich bin gerade bei den Tutorials von Rastertek . Bis zum dritten bin ich schon gekommen, nur erhalte ich bei diesem hier: http://www.rastertek.com/dx11tut03.html jedes mal eine Fehlermeldung: "Could not initialize Direct3D". Mein Problem: Mir wird nichts rot unterringelt, und kompilen ...
- 04.04.2014, 14:38
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Danke für die ganzen Antworten, die haben mich schon ein gutes Stück weiter gebracht. Ich hab mal in die Tutorials von Rastertek reingeschaut und die sind echt klasse. Ich bin vom Typ aber eher einer, der sich dazu ein Buch kauft. Deswegen hab ich im Netz mal geschaut und das hier gefunden: http://w...
- 28.02.2014, 13:34
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Wie würde ich das denn machen?dot hat geschrieben:Lösung: SFML mit VS 2013 selbst bauen...
- 27.02.2014, 22:04
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Ich habs mit dem 64-Bit Pack probiert, allerdings für VS 2012 (ich hab VS 2013)
Ich habs mit dem 32-Bit Pack probiert,
ich bin alles doppelt durchgegangen, ich hab keine Includes oder Libs oder so ausgelassen.
Ich bin grade ein bischen Demotiviert..... :(
Ich habs mit dem 32-Bit Pack probiert,
ich bin alles doppelt durchgegangen, ich hab keine Includes oder Libs oder so ausgelassen.
Ich bin grade ein bischen Demotiviert..... :(
- 27.02.2014, 21:54
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
ich weis nicht ob es an meinem Kompiler liegt. Ich benutze den von Microsoft von 2013. Auf der SFML-Website kann ich aber nur die Libs, Includes...für den von 2012 runterladen...Brauch ich einen anderen Komiler?
- 27.02.2014, 21:44
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Ja alles, bin es auch nochmal durchgegangen. Alles drin, aber es klappt nicht. :( :(
- 27.02.2014, 21:35
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Wenn ich den ersten Testlauf kompiliere, also der Test ob man die Headerdateien richtig eingebunden hat, kommt bei mir immer die Fehlermeldung "LNK2019: verweis auf nicht aufgelöstes Symbol [...]" es wird aber nichts rot unterringelt.
Wo liegt der Fehler?
Wo liegt der Fehler?
- 27.02.2014, 21:22
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Als ich mich durch die Seiten der SFML geklickt habe, war ich glaube ich nicht ganz bei der Sache....ich schau es mir noch mal an.
- 27.02.2014, 19:38
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
Re: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Danke für die Tipps, aber ich hab von dem Thema keine Ahnung, d.h. ich weis gar nicht was ein Sprite ist.
Und da wollte ich eben fragen, ob ihr Seiten kennt, die die Grundlagen behandeln. Was ist ein Sprite, wie funktioniert Rendern, wie erzeuge ich Dreiecke, Quadrate etc. in Bezug auf Direkt X 11.
Und da wollte ich eben fragen, ob ihr Seiten kennt, die die Grundlagen behandeln. Was ist ein Sprite, wie funktioniert Rendern, wie erzeuge ich Dreiecke, Quadrate etc. in Bezug auf Direkt X 11.
- 26.02.2014, 15:07
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: 2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
- Antworten: 20
- Zugriffe: 7954
2D Grafiken mit Direkt X für Anfänger
Hi,
Ich möchte mich mit Grafiken und Direkt X beschäftigen.
Da ich aber in dem Themengebiet noch überhaupt keine Erfahrung habe, suche ich nach einfachen Tutorials,
die die Grundlagen behandeln und mich in die 2D-Direct X Welt leiten.
Kenn ihr dazu ein paar Tutorials?
Viele Grüße
Ich möchte mich mit Grafiken und Direkt X beschäftigen.
Da ich aber in dem Themengebiet noch überhaupt keine Erfahrung habe, suche ich nach einfachen Tutorials,
die die Grundlagen behandeln und mich in die 2D-Direct X Welt leiten.
Kenn ihr dazu ein paar Tutorials?
Viele Grüße