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- 22.12.2018, 19:30
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- Thema: [Projekt] LUDOWALKY
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Re: [Projekt] LUDOWALKY
Es gibt auch eine 7 Tage Test Version im Microsoft Store.
- 16.12.2018, 16:57
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- Thema: [Projekt] LUDOWALKY
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- 27.10.2018, 18:08
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- Thema: [Projekt] LUDOWALKY
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Re: [Projekt] LUDOWALKY
Das Spiel ist demnächst im Microsoft store erhältlich.
- 22.08.2018, 15:21
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- Thema: [Projekt] SHUVAPUCKY
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[Projekt] SHUVAPUCKY
SHUVAPUCKY ist ein shuffle Spiel. [youtube]-HBVvW_hxQY[/youtube] System: Display: 1600x900p. Für Windows PC & & Tablet PC Für 2Spieler Versus (Keyboard). Oder gegen KI Spieler. (touchpad oder Keyboard). (Kein Spiel über das Internet.) Microsoft: https://www.microsoft.com/en-us/p/shuvapucky/9...
- 22.08.2018, 14:42
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- Thema: [Projekt] LUDOWALKY
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[Projekt] LUDOWALKY
Ludowalky ist ein Rundenbasiertes Spiel, für 1-4 Spieler versus, auf einem Gerät. Der Ursprung von dem Spiel ist ein Indisches Würfelspiel namens Pachisi. Es gibt etliche abgewandelte Variationen auf der Welt. Bei diesem Spiel hier ist das Spielfeld neuartig auf 16:9 Verhältnis angepasst. Die Spielr...
- 11.11.2017, 19:38
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- Thema: Bilder Anzeige hier im Forum
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Bilder Anzeige hier im Forum
Hi,
leider werden meine Bilder nicht angezeigt, ob als Verlinkung oder upload. nur wenn man drauf klickt. :|
Ich sehe da nur das IMG als Text bei Verlinkung.
und wenn sie als upload direkt angezeigt werden sollen geht auch nicht.
leider werden meine Bilder nicht angezeigt, ob als Verlinkung oder upload. nur wenn man drauf klickt. :|
Ich sehe da nur das IMG als Text bei Verlinkung.
und wenn sie als upload direkt angezeigt werden sollen geht auch nicht.
- 11.11.2017, 19:23
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- Thema: [Projekt] CLASAMILO
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Re: [Projekt] CLASAMILO
Das Spiel kostet 1 $.
- 11.11.2017, 19:22
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- Thema: [Projekt] FLIPOMEMO
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Re: [Projekt] FLIPOMEMO
Das Spiel ist bald im Microsoft store erhältlich.
- 11.11.2017, 19:22
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- Thema: [Projekt] AROCHECKY
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Re: [Projekt] AROCHECKY
Das Spiel ist nun im Microsoft store erhältlich, für 1.99$.
https://www.microsoft.com/en-us/p/aroch ... verviewtab
https://www.microsoft.com/en-us/p/aroch ... verviewtab
- 07.05.2017, 13:13
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- Thema: [Projekt] AROCHECKY
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[Projekt] AROCHECKY
AROCHECKY Ein Spiel, für 2 Spieler (Local) an einem Win. PC oder Tablet PC. OUT NOW! [youtube]Ajrs9vW6vQU[/youtube] System: Display: 1600x900p. Für 2 Spieler Versus (Maus oder Toutchpad). Multiplayer an einem Gerät. (kein Spiel über das Internet.) Microsoft store: https://www.microsoft.com/en-us/p/...
- 07.05.2017, 13:07
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- Thema: [Projekt] FLIPOMEMO
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[Projekt] FLIPOMEMO
FLIPOMEMO Ein Spiel für 2 Spieler (Local) an einem Win. PC oder Tablet PC. - Mit drei Grafik-Set's OUT NOW! [youtube]FSRlttvbRIs[/youtube] System: Display: 1600x900p. For Windows PC & & Tablet PC Microsoft: https://www.microsoft.com/en-us/p/flipomemo/9p5cmdzzwdxf?SilentAuth=1&activetab=...
- 07.05.2017, 12:50
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- Thema: [Projekt] CLASAMILO
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[Projekt] CLASAMILO
Ein Spiel für 2 Spieler (Local) an einem Win. PC oder Tablet PC. OUT NOW! [youtube]W8X2m3ooU0o[/youtube] System: Display: 1600x900p. Für 2 Spieler Versus (Maus oder Toutchpad). Multiplayer an einem Gerät. (kein Spiel über das Internet.) Microsoft store: https://www.microsoft.com/en-us/p/clasamilo/9n...
- 29.09.2015, 11:52
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
Hi, nach einer Pause gehts langsamm wieder los, und ich plane mein nächstes Spiel.
WALUK ist für eine Zeit lang 100% free:
http://www.desura.com/games/waluk1
WALUK ist für eine Zeit lang 100% free:
http://www.desura.com/games/waluk1
- 09.06.2015, 19:03
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
Danke !
für mich hört sich das alles nach Werbung an, weil der Markt gesättigt ist.
für mich hört sich das alles nach Werbung an, weil der Markt gesättigt ist.
- 08.06.2015, 17:02
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- Thema: [Projekt] WALUK
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- 13.05.2015, 12:23
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- Thema: [Projekt] WALUK
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- 11.05.2015, 00:49
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
Hmm ne leider noch nicht. Ich möchte eichfach den Verlauf dokumentieren.
..ist nur ein News Update. Das ist das schöne wenn ein Game fertig ist. Vermaktung, Vermarktung...
..ist nur ein News Update. Das ist das schöne wenn ein Game fertig ist. Vermaktung, Vermarktung...
- 10.05.2015, 18:11
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
WALUK bei DASURA "Pre-Order"
Erhältlich Juni 8, 2015. Alpha Release
2,49 €
http://www.desura.com/games/waluk1
Erhältlich Juni 8, 2015. Alpha Release
2,49 €
http://www.desura.com/games/waluk1
- 01.05.2015, 01:00
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
WALUK
Sonderverkauf im Mai für 1 Monat bei http://zelpad.itch.io/waluk
50% Rabatt (nun 1,49 $)
ZELPAD GAMES
http://www.zelpad.de
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- 15.03.2015, 14:12
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: [Projekt] WALUK
WALUK ist nun erhältlich bei itch.io und GameMaker Player. :D
https://player.yoyogames.com/games/1297/waluk
http://zelpad.itch.io/waluk[/b]
https://player.yoyogames.com/games/1297/waluk
http://zelpad.itch.io/waluk[/b]
- 15.12.2014, 23:21
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: 3D Object als 2D/iso exportieren
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Re: 3D Object als 2D/iso exportieren
Da ich den GameMaker S. verwende habe ich das Problem nicht, aber ganz ohne Arbeit gehts auch nicht. Bei mir kann ich die einzelnen Frames in einem Ordner nummeriert ablegen. Der GameMaker macht selber die Tilemaps darraus, bin mir nicht sicher.
- 02.12.2014, 19:07
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: 3D Object als 2D/iso exportieren
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Re: 3D Object als 2D/iso exportieren
Sowas möchte ich auch für mein nächstes Spiel machen. Der Vorteil ist das die Grafik gestochen scharf ausschaut. und die Performance auch sehr gut bleibt, so lange es nicht zu viele Bilder pro Animation sind. Aber wenn das 3D Objekt ja mal da ist geht das ja recht schnell mit dem rausrendern, beim s...
- 02.12.2014, 19:01
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: WALUK
..
- 12.07.2014, 13:39
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- Thema: [Projekt] Sci Fi abenteuer
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Re: [Projekt] Sci Fi abenteuer
hi, die bilder schauen echt übel aus, :D Es gibt zwei Wege einen Einstig ins Spiele entwickeln zu machen, damit es fruchtet. 1. Entwickele das ganze Konzept, ohne rücksicht auf die Umsetztung. 2. Entwickele die Produktions-Pipeline, alles Technische sollte funktionieren, proggrammieren, Grafik, und ...
- 12.07.2014, 13:31
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- Thema: [Projekt] Pong-Out Evolution
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Re: [Projekt] Pong-Out Evolution
hi, ohne das Spiel getestet zu haben... Die blaue Schrift ist mir auch gleich ins Auge gestochen. Generell nimmt man helle Schrift für dunkle BG's und umgekehrt. Jedes Spiel kann man verkaufen, das ein Spiel ist. Der Preis sollte dann angepasst sein, und ob man was dabei verdient ist ne andere sache...
- 09.07.2014, 10:50
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- Thema: Suche Kurzfilm Animation gegen Bezahlung
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Re: Suche Kurzfilm Animation gegen Bezahlung
jo, schon klar. bevor man einen Film macht, muss die story, dialoge und beschreibung jeder szene da sein. Das wird nun gerade gemacht, habe email kontakt hergestellt. Ich könnte dannach das Storryboard erstellen. Anschließend das Animatic, also die Storyboard Bilder als Film hintereinander mit dem S...
- 05.07.2014, 10:22
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: 3D Union - Job-Portal für 3D-Experten
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Re: Wir suchen ab sofort 3D-Experten, 3D Artisten, 3D-Design
schon eine gute sache, wo liegen denn die vorteille, gegenüber den freien Markt börsen Foren, wie game-artist, oder polycount?
Eine Prozentuale Abgabe gibts auch noch? hmm. was 15%? so viel?
Eine Prozentuale Abgabe gibts auch noch? hmm. was 15%? so viel?
- 05.07.2014, 10:04
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Suche Kurzfilm Animation gegen Bezahlung
- Antworten: 3
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Re: Suche Kurzfilm Animation gegen Bezahlung
interessant, ich versteh nicht ganz wie das Spiel sein soll?
- 29.06.2014, 15:53
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: WALUK Battle
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Re: WALUK Battle
Im Moment pausiert das ganze, Stillstand!!! Der Programmierer wollte es unbedingt in 3d umsetzen, wovon ich abgeraten hatte. Da mit dem Game Maker kein schönes 3D umzusetzen ist. Durch einige unstimmigkeiten, habe ich nun selber wieder mit dem Programmieren begonnen, vorerst nur 2D Spiele mit dem Ga...
- 29.06.2014, 15:18
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- Thema: [Projekt] WALUK
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Re: WALUK
Neuer Stand der dinge um WALUK. Ich arbeite an einer neuen Version, die dann komplet von mir ist, ausser Musik. Ich programmiere es und mache auch die Grafiken. Im Moment bin ich dabei die Bewegung der Spielsteine zu proggen, gehen, schlagen, und dann das ubgrade (Dame). dann ist der erste modus fer...