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von Yhoko
28.12.2014, 19:06
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Die letzten News im 2014: Die Bastion Die ursprünglich für Spieler gedachte Burg heisst jetzt "Bastion" und wird von NPCs bevölkert. Dadurch konnte ich einige Mini-Quests einführen, wie etwa für den Kommandanten die Stiefel putzen: http://gallery.yhoko.com/pic/d2776e/dirty_boots.jpg Die de...
von Yhoko
24.05.2014, 11:33
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Bevor ichs vergesse hier noch ein Screenshot vom Chat: http://gallery.yhoko.com/pic/ab88cf/chat_log.jpg Eigentlich wollte ich euch aber die neue Fischen-Funktion zeigen: http://gallery.yhoko.com/pic/9c24dc/fishing_net.jpg Das Netz zieht man einfach durchs Wasser und hofft das Beste; bei der Angel mu...
von Yhoko
01.04.2014, 18:39
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Ich hab mich in den letzten Tagen an ein Haus gewagt. Es hat gedauert, aber mit dem Ergebnis bin ich ziemlich zufrieden. (Fenster und Tür sind Platzhalter)

Bild

Yhoko
von Yhoko
25.03.2014, 08:17
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Danke. Es gibt einen Zyklus, ich überlege aber noch ihn nicht an die Uhrzeit zu koppeln sondern an Events. Schliesslich ist die Story nun, dass es eines Tages zum ersten Mal Nacht wurde und dann die Monster auch in der freien Wildnis auftauchten. Das Inventar lässt sich durch den Extraplatz durchaus...
von Yhoko
20.03.2014, 11:49
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

YouTube-Video! Ja, ich hab tatsächlich nicht nur den Screen aufgezeichnet sondern das Ganze auch noch vertont. Nur das Rauschen krieg ich beim besten Willen nicht weg... zuerst dachte ich, es liegt an der Onboard-Soundkarte, doch mit einem USB-Mikrofon ist es sogar noch "flimmeriger" und q...
von Yhoko
14.03.2014, 00:10
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Monatliche Kosten sind nicht jedermanns Sache, daher... Keine Lust auf ein Abo? Lieber einmalig kaufen statt monatlich zahlen? Dabei am besten auch noch die Entwicklung unterstützen? Um diesem Wunsch entgegenzukommen habe ich mir ein Sonderangebot überlegt: Für nur EUR 29.90 könnt ihr bereits jetzt ...
von Yhoko
12.03.2014, 00:24
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Im Schnitt sind es etwa 4h pro Item (inkl. Nachbearbeitung). Derzeit gehe ich alles nochmal durch, um die schwarzen Ränder wegzukriegen. Man merkt daran (hoffentlich), dass ich im Laufe des Projekts auch beim Pixeln dazugelernt habe. Der Graph ist insofern unvollständig, dass Glas gerade erst implem...
von Yhoko
11.03.2014, 23:52
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Ein haufen Endyr-Items, alle von mir gepixelt: http://gallery.yhoko.com/pic/7441de/item_parade.jpg Und hier noch ein Diagramm, welches die zentrale Verwendung von Eisen verdeutlicht: http://gallery.yhoko.com/pic/a5ab9f/iron_tree.jpg (wobei auch Amboss, Ofen und Schmiedehammer nicht übel vernetzt sin...
von Yhoko
08.03.2014, 21:09
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Sieht an sich recht gut aus, aber die fehlenden Punkte und Polygone überraschen mich doch sehr.
von Yhoko
08.03.2014, 07:10
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Es gibt Levelübergänge, man stelle es sich wie bei Zelda 3 vor.
von Yhoko
07.03.2014, 18:57
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Nein; wird ein Item ins Spielfeld gezogen schwebt es dort wie bei Minecraft, bis es langsam verschwindet.
von Yhoko
07.03.2014, 16:56
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Es war an der Zeit, dem Leder mehr Aufmerksamkeit zu widmen - und hier haben wir nun alles von der Knochennadel bis zum selbstgemachten Rucksack:

Bild
von Yhoko
02.03.2014, 21:42
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Korrekt, allerdings nicht "man" sondern nur ich ;-) Also nicht nur wegen des Server-Zugriffs sondern vor allem, weil tiefgehende Kenntnisse über die Engine dazu erforderlich sind.
von Yhoko
02.03.2014, 16:26
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb

Beim heutigen Update gabs eine völlig neue (aber altbekannte) Funktion: Das Kontextmenü! http://gallery.yhoko.com/pic/c9730e/context_menu.jpg Es lässt sich kaum in Worte fassen, wie sehr dieses einfache Menü das Spielgefühl verändert. Selbst wenn nur dieselben Funktionen wie bisher angezeigt werden,...
von Yhoko
28.02.2014, 17:37
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Achso, nein das will ich gar nicht automatisieren, aber danke für den Tipp! Und ich denke ein Neustart ist besser.
von Yhoko
28.02.2014, 16:09
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Danke aber ich nutze yEd und das Bild ist bereits aktualisiert und der Beitrag auch erstellt :-)
von Yhoko
28.02.2014, 15:32
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Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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[Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)

Hallo zusammen, Nachdem bereits im Showroom einige Bilder gezeigt wurden folgt hier nun ein Forenthema nur für Endyr. Zunächst ein paar Worte zu mir selbst: Ich bin seit über 10 Jahren als Webdesigner tätig und habe die Zeit genutzt, um mir HTML5 anzueignen. Im Web habe ich bisher nur textbasierte ...
von Yhoko
28.02.2014, 14:32
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Gut ich werd eins aufmachen, die Beiträge musst du nicht verschieben. Das Korn wird tatsächlich erst gemahlen und das Brot benötigt zudem auch noch Salz; beides war zum Zeitpunkt des Screenshots noch nicht integriert. Gibt also noch ein Update, aber schön, dass es jemandem auffällt :-) Die Ränder si...
von Yhoko
28.02.2014, 07:57
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Brot in Endyr - so wirds gemacht:

Bild

Zugegeben, der Baum ist nicht vollständig, gibt aber einen guten Eindruck der Produktionskette (eventuell kommt noch ein Wallholz dazu). Alle Grafiken sind von mir.
von Yhoko
22.02.2014, 22:49
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Algorithmen und Patente
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Ich will ja wirklich nicht stänkern, aber gehört eine Diskussion über Patente wirklich in den Showroom? Vor allem die vielen kurzen Beiträge überfüllen für mich das eigentliche Thema.
von Yhoko
21.02.2014, 20:00
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hier verlege ich gerade einen schöneren Holzboden:

Bild
von Yhoko
20.02.2014, 18:37
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Hier haben wir das vorerst fertige Baufenster: http://gallery.yhoko.com/pic/b51c53/building_details.jpg So ganz bin ich damit noch nicht zufrieden, weil doch recht viele Zahlen darauf auftauchen. Klar sollte ein Gebäudebaue nicht ganz so einfach sein, wie eine Fackel zusammenzustecken, aber mir ist ...
von Yhoko
20.02.2014, 13:22
Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
Thema: Algorithmen und Patente
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

MasterQ32 hat geschrieben:Mit was pixelst du denn? Würde mich interessieren.
Ich verwende Corel PhotoPaint; aber nicht weil es zum Pixeln besonders gut geeignet wäre sondern weil ich damit gut umgehen kann.
von Yhoko
19.02.2014, 01:44
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Danke sehr, das Pixeln bremst mich enorm aus (bzw. hält mich vom Programmieren ab), aber die Platzhalter hängen mir langsam zum Hals raus ^^'
von Yhoko
16.02.2014, 11:07
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Dieser Innenraum ist komplett von mir gepixelt - zu sehen sind ausserdem verschiedene Holzsorten:

Bild
von Yhoko
11.02.2014, 09:23
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Aktueller Test: Gebäude platzieren und Innenlevels instanzieren. Und ja; es wird nun definitiv möglich sein, sich ein Haus zu bauen und es einzurichten. Die Grundidee dazu ist, dass die Spieler sich selbst die Plätze aussuchen sollen, wo sie Lager, Schmieden, Befestigungen, usw. errichten wollen. Le...
von Yhoko
10.02.2014, 00:02
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Die Story von Endyr wurde geändert! Die ursprüngliche Idee war ja der Überlebenskampf nach der Apokalypse, doch die Entwicklung ist irgendwie in eine andere Richtung verlaufen. Das Spiel wurde "mittelalterlich" und wie sich gezeigt hat ist die Beleuchtung ein wichtiges Merkmal der Engine. ...
von Yhoko
06.02.2014, 05:37
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Bienenstock und Honig
Bild

Von mir gepixelt (ebenso wie das Buch) und die Bienen sind animiert.
von Yhoko
18.01.2014, 14:34
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Erste Impressionen aus dem Alphatest - hier wurde schon fleissig Korn angebaut (aufgelockerte Erdhaufen unten). http://gallery.yhoko.com/pic/354cbf/endyr_alpha_planting.jpg Und in der Mine herrscht wieder Bombenstimmung: http://gallery.yhoko.com/pic/83cbf0/endyr_mine_bombing.jpg Danke an alle treuen...
von Yhoko
11.01.2014, 02:31
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Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Just for fun: der Gas-Effekt, oder "nanu, riechts hier komisch? Und wer sind die beiden hinter mir? ..."

Bild
(animiertes GIF)