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- 28.12.2014, 19:06
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- Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Die letzten News im 2014: Die Bastion Die ursprünglich für Spieler gedachte Burg heisst jetzt "Bastion" und wird von NPCs bevölkert. Dadurch konnte ich einige Mini-Quests einführen, wie etwa für den Kommandanten die Stiefel putzen: http://gallery.yhoko.com/pic/d2776e/dirty_boots.jpg Die de...
- 24.05.2014, 11:33
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- Thema: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Bevor ichs vergesse hier noch ein Screenshot vom Chat: http://gallery.yhoko.com/pic/ab88cf/chat_log.jpg Eigentlich wollte ich euch aber die neue Fischen-Funktion zeigen: http://gallery.yhoko.com/pic/9c24dc/fishing_net.jpg Das Netz zieht man einfach durchs Wasser und hofft das Beste; bei der Angel mu...
- 01.04.2014, 18:39
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Ich hab mich in den letzten Tagen an ein Haus gewagt. Es hat gedauert, aber mit dem Ergebnis bin ich ziemlich zufrieden. (Fenster und Tür sind Platzhalter)
Yhoko
Yhoko
- 25.03.2014, 08:17
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Danke. Es gibt einen Zyklus, ich überlege aber noch ihn nicht an die Uhrzeit zu koppeln sondern an Events. Schliesslich ist die Story nun, dass es eines Tages zum ersten Mal Nacht wurde und dann die Monster auch in der freien Wildnis auftauchten. Das Inventar lässt sich durch den Extraplatz durchaus...
- 20.03.2014, 11:49
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
YouTube-Video! Ja, ich hab tatsächlich nicht nur den Screen aufgezeichnet sondern das Ganze auch noch vertont. Nur das Rauschen krieg ich beim besten Willen nicht weg... zuerst dachte ich, es liegt an der Onboard-Soundkarte, doch mit einem USB-Mikrofon ist es sogar noch "flimmeriger" und q...
- 14.03.2014, 00:10
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Monatliche Kosten sind nicht jedermanns Sache, daher... Keine Lust auf ein Abo? Lieber einmalig kaufen statt monatlich zahlen? Dabei am besten auch noch die Entwicklung unterstützen? Um diesem Wunsch entgegenzukommen habe ich mir ein Sonderangebot überlegt: Für nur EUR 29.90 könnt ihr bereits jetzt ...
- 12.03.2014, 00:24
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Im Schnitt sind es etwa 4h pro Item (inkl. Nachbearbeitung). Derzeit gehe ich alles nochmal durch, um die schwarzen Ränder wegzukriegen. Man merkt daran (hoffentlich), dass ich im Laufe des Projekts auch beim Pixeln dazugelernt habe. Der Graph ist insofern unvollständig, dass Glas gerade erst implem...
- 11.03.2014, 23:52
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Ein haufen Endyr-Items, alle von mir gepixelt: http://gallery.yhoko.com/pic/7441de/item_parade.jpg Und hier noch ein Diagramm, welches die zentrale Verwendung von Eisen verdeutlicht: http://gallery.yhoko.com/pic/a5ab9f/iron_tree.jpg (wobei auch Amboss, Ofen und Schmiedehammer nicht übel vernetzt sin...
- 08.03.2014, 21:09
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Sieht an sich recht gut aus, aber die fehlenden Punkte und Polygone überraschen mich doch sehr.
- 08.03.2014, 07:10
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Es gibt Levelübergänge, man stelle es sich wie bei Zelda 3 vor.
- 07.03.2014, 18:57
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Nein; wird ein Item ins Spielfeld gezogen schwebt es dort wie bei Minecraft, bis es langsam verschwindet.
- 07.03.2014, 16:56
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Es war an der Zeit, dem Leder mehr Aufmerksamkeit zu widmen - und hier haben wir nun alles von der Knochennadel bis zum selbstgemachten Rucksack:
- 02.03.2014, 21:42
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Korrekt, allerdings nicht "man" sondern nur ich ;-) Also nicht nur wegen des Server-Zugriffs sondern vor allem, weil tiefgehende Kenntnisse über die Engine dazu erforderlich sind.
- 02.03.2014, 16:26
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Re: [Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterb
Beim heutigen Update gabs eine völlig neue (aber altbekannte) Funktion: Das Kontextmenü! http://gallery.yhoko.com/pic/c9730e/context_menu.jpg Es lässt sich kaum in Worte fassen, wie sehr dieses einfache Menü das Spielgefühl verändert. Selbst wenn nur dieselben Funktionen wie bisher angezeigt werden,...
- 28.02.2014, 17:37
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Achso, nein das will ich gar nicht automatisieren, aber danke für den Tipp! Und ich denke ein Neustart ist besser.
- 28.02.2014, 16:09
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Danke aber ich nutze yEd und das Bild ist bereits aktualisiert und der Beitrag auch erstellt :-)
- 28.02.2014, 15:32
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[Projekt] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)
Hallo zusammen, Nachdem bereits im Showroom einige Bilder gezeigt wurden folgt hier nun ein Forenthema nur für Endyr. Zunächst ein paar Worte zu mir selbst: Ich bin seit über 10 Jahren als Webdesigner tätig und habe die Zeit genutzt, um mir HTML5 anzueignen. Im Web habe ich bisher nur textbasierte ...
- 28.02.2014, 14:32
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Gut ich werd eins aufmachen, die Beiträge musst du nicht verschieben. Das Korn wird tatsächlich erst gemahlen und das Brot benötigt zudem auch noch Salz; beides war zum Zeitpunkt des Screenshots noch nicht integriert. Gibt also noch ein Update, aber schön, dass es jemandem auffällt :-) Die Ränder si...
- 28.02.2014, 07:57
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Brot in Endyr - so wirds gemacht:
Zugegeben, der Baum ist nicht vollständig, gibt aber einen guten Eindruck der Produktionskette (eventuell kommt noch ein Wallholz dazu). Alle Grafiken sind von mir.
Zugegeben, der Baum ist nicht vollständig, gibt aber einen guten Eindruck der Produktionskette (eventuell kommt noch ein Wallholz dazu). Alle Grafiken sind von mir.
- 22.02.2014, 22:49
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich will ja wirklich nicht stänkern, aber gehört eine Diskussion über Patente wirklich in den Showroom? Vor allem die vielen kurzen Beiträge überfüllen für mich das eigentliche Thema.
- 21.02.2014, 20:00
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hier verlege ich gerade einen schöneren Holzboden:
- 20.02.2014, 18:37
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hier haben wir das vorerst fertige Baufenster: http://gallery.yhoko.com/pic/b51c53/building_details.jpg So ganz bin ich damit noch nicht zufrieden, weil doch recht viele Zahlen darauf auftauchen. Klar sollte ein Gebäudebaue nicht ganz so einfach sein, wie eine Fackel zusammenzustecken, aber mir ist ...
- 20.02.2014, 13:22
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Ich verwende Corel PhotoPaint; aber nicht weil es zum Pixeln besonders gut geeignet wäre sondern weil ich damit gut umgehen kann.MasterQ32 hat geschrieben:Mit was pixelst du denn? Würde mich interessieren.
- 19.02.2014, 01:44
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Danke sehr, das Pixeln bremst mich enorm aus (bzw. hält mich vom Programmieren ab), aber die Platzhalter hängen mir langsam zum Hals raus ^^'
- 16.02.2014, 11:07
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Dieser Innenraum ist komplett von mir gepixelt - zu sehen sind ausserdem verschiedene Holzsorten:
- 11.02.2014, 09:23
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Aktueller Test: Gebäude platzieren und Innenlevels instanzieren. Und ja; es wird nun definitiv möglich sein, sich ein Haus zu bauen und es einzurichten. Die Grundidee dazu ist, dass die Spieler sich selbst die Plätze aussuchen sollen, wo sie Lager, Schmieden, Befestigungen, usw. errichten wollen. Le...
- 10.02.2014, 00:02
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Die Story von Endyr wurde geändert! Die ursprüngliche Idee war ja der Überlebenskampf nach der Apokalypse, doch die Entwicklung ist irgendwie in eine andere Richtung verlaufen. Das Spiel wurde "mittelalterlich" und wie sich gezeigt hat ist die Beleuchtung ein wichtiges Merkmal der Engine. ...
- 06.02.2014, 05:37
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Bienenstock und Honig
Von mir gepixelt (ebenso wie das Buch) und die Bienen sind animiert.
Von mir gepixelt (ebenso wie das Buch) und die Bienen sind animiert.
- 18.01.2014, 14:34
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Erste Impressionen aus dem Alphatest - hier wurde schon fleissig Korn angebaut (aufgelockerte Erdhaufen unten). http://gallery.yhoko.com/pic/354cbf/endyr_alpha_planting.jpg Und in der Mine herrscht wieder Bombenstimmung: http://gallery.yhoko.com/pic/83cbf0/endyr_mine_bombing.jpg Danke an alle treuen...
- 11.01.2014, 02:31
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Just for fun: der Gas-Effekt, oder "nanu, riechts hier komisch? Und wer sind die beiden hinter mir? ..."
(animiertes GIF)
(animiertes GIF)