ah danke, das passt schon, sieht man ja alles in dem BildChromanoid hat geschrieben:Jap, sogar mit Bild! :)
Ich kann Dir den Newsletter auch gerne weiterleiten, das Ding ist zwar auch online, aber in der URL steckt eine UserID drin, die ich nicht wegbekomme...
Die Suche ergab 8 Treffer
- 26.05.2014, 12:39
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Re: [Projekt] Littlewargame
- 23.05.2014, 19:31
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Re: [Projekt] Littlewargame
Ja. Dachte mir das wäre eine gute Idee. Bisher leider noch nicht so viel Feedback bekommen. Das stand im aigamedev newsletter drinnen ?
- 05.03.2014, 13:08
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Re: [Projekt] Littlewargame
Das liegt hauptsächlich an der nicht besonders starken KI. Das Hauptaugenmerk liegt im Moment eher auf dem Multiplayer (also Mensch gg Mensch), deshalb investiere ich die Zeit eher in andere Sachen als in eine gute KI.
- 04.01.2014, 12:52
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Re: [Projekt] Littlewargame
Ich benutze nodejs serverseitig und websockets.
Danke für all das Feedback bisher.
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- 17.12.2013, 20:33
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Re: [Projekt] Littlewargame
es war eigentlich nicht direkt meine Absicht, das spiel "retro" zu machen. Aber als grafisch nur bedingt begabter Mensch ist man einfach etwas eingeschränkt.
- 11.12.2013, 15:32
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Re: [Projekt] Littlewargame
Ich würde sagen mittelmässig. Einfach nicht, aber am Ende war es nicht soo viel Aufwand, wie ich befürchtet hatte.marcgfx hat geschrieben:ein rts will ich auch noch irgendwann auf meiner html5 engine machen. an netzwerk hab ich mich aber auch noch nicht rangewagt. ist das einfach umzusetzen?
- 11.12.2013, 12:26
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Re: [Projekt] Littlewargame
Hi und danke für das Feedback.
Die Grafik hab ich teilweise selbst gemacht (Einheiten und Gebäude), teilweise freie Grafiken benutzt (die meisten Mapobjekte wie Bäume und Grass usw).
Die Grafik hab ich teilweise selbst gemacht (Einheiten und Gebäude), teilweise freie Grafiken benutzt (die meisten Mapobjekte wie Bäume und Grass usw).
- 11.12.2013, 03:18
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[Projekt] Littlewargame
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1486932_701276216550401_1166103497_n.png http://littlewargame.com/ (keine registrierung / download nötig) Hi, Ich (nur ich, tapferer Indie Einzelkämpfer) arbeite zur Zeit an meinem ersten HTML5 Spiel, welchs sich "Littlewargame" nennt...