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- 21.04.2016, 06:53
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- Thema: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo verehrte Community, wir wollten euch informieren, dass es uns durchaus noch gibt. Wir haben uns entschieden alle weiteren Fortschritte ausschließlich über die Plattform PEWN (http://www.pewn.de) zu veröffentlichen. Hierfür gibt es zwei Gründe: - wir möchten das Projekt PEWN hierdurch unterstüt...
- 26.06.2015, 15:35
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen, danke für die durchweg positiven und konstruktiven Beiträge. wir nutzen Unity 5 Pro. Ich habt recht - dort geht in jedem Fall mehr als jetzt zu sehen. Dazu müssen wir uns mit den Themen erstmal beschäftigen. In dem Video ging es hauptsächlich um den Endstand des Soundtracks. Was NPCs...
- 25.06.2015, 13:51
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo ZFX-Community, lange ist es her, dass wir ein Update geliefert haben, was zu der Annahme führen könnte ,dass es uns nicht mehr gibt. Jedoch genau das Gegenteil ist der Fall. Wir waren in der Zwischenzeit im Stillen sehr aktiv. Wir können nun die Hauptstadt der Menschen - NURIMON - voller Stolz...
- 29.03.2015, 15:56
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- Thema: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hi Leute, nach langer Zeit ohne Neuigkeiten hier ein Einblick in die Hauptstadt der Menschen namens Nurimon. Inhalt des Videos ist das Handwerksviertel und die Burg Kairan. In dem Video werden verschiedene Gebäude des Handwerksviertels gezeigt, wie z.B. die Schmiede oder der Alchemist. [youtube]eCDm...
- 07.02.2015, 14:22
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
...Coming Soon...
[youtube]BdDxlC-d0tg[/youtube]
Gruß
Team@Negaia
[youtube]BdDxlC-d0tg[/youtube]
Gruß
Team@Negaia
- 31.01.2015, 22:10
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- Thema: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
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- 18.01.2015, 20:12
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo Leute, eine weitere Episode unseres Development Previews ist verfügbar. Es handelt sich hierbei um den zweiten Teil unserer Luftschiffe. Was ist bis jetzt passiert: - Synchronisation der Position für alle Spieler zueinander auf dem Vehikel. - Die gesamte Steuerung und Anzeigen des Luftschiffes...
- 09.01.2015, 22:55
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo Community, hier eine neue Episode unserer Developement Previews. Zu sehen ist ein Luftschiff welches von Spieler in Negaia erworben werden kann. Im Video wird das Luftschiff von zwei Spielern bedient. Der erste Spieler steuert das Luftschiff von der Brücke aus. Der zweite Spieler bedient unter...
- 24.12.2014, 10:25
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen,
wir wünschen euch Frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage.
Gruß
Team@Negaia
wir wünschen euch Frohe Weihnachten und besinnliche Feiertage.
Gruß
Team@Negaia
- 22.12.2014, 18:04
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo marcfx, wir arbeiten mit neun Mann seit vier Jahren an diesem MMO-Projekt. Wir werden das Konzept in keine Fall umwerfen! Ich möchte eigentlich nicht die gesamte Diskussion aus diesem und anderen Foren nochmal durchkauen - Lies bitte die Thread hier. BigWorld ist seit Mitte des Jahres Geschich...
- 22.12.2014, 15:41
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hi marcgfx, hier ein Zitat aus dem ersten Thread. die Basis des Spiels ist auf dem Grundgedanken von vier Elementen ( Feuer, Erde, Wasser und Luft ) und deren Gottheiten aufgebaut. Davon leiten sich die vier humanoiden Rassen ab, die mit bestehenden Fantasykonzepten wenig zu tun haben: Menschen ( We...
- 22.12.2014, 12:33
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen, in dem nächsten Screenshot seht ihr ein Zimmer aus dem Gasthof von Nurimon. In dem Zimmer gibt es ein Bett und Regale. In die Regale können Gegenstände aus dem Inventar abgelegt bzw entnommen werden. http://www.negaia.com/website/images/gallery/1419247540.jpg Ich hoffe es gefällt euc...
- 20.12.2014, 21:18
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo, hier möchte ich euch ein neues Development Preview vorstellen. Zu sehen ist in dem Video ein Teil des Gasthofes von Nurimon und die darin mietbaren Zimmer. In den Zimmern sind Regale zum Beispiel enthalten, in die Waren gelegt werden können. Ebenfalls gibt es ein Bett um etwas Ruhe zu finden....
- 16.12.2014, 21:42
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo marcfx, danke für deine Anmerkungen. Ich werd mal an der Steintexture ein bisschen drehen. Mal guggen was rauskommt. Bei manchen Gebäuden gibt es reale Vorlagen bei manchen sind es Fantasievorlagen. Der Wachturm hat zum Beispiel als Vorlage einen Seitenturm der Plaza de Espana in Sevilla. http...
- 14.12.2014, 16:00
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo Leute, ich wollte mal einen aktuellen Stand geben. Skripting: Serverseitig ist nun die Physikengine eingebunden, die alle Spielerclients in einem definierten AOI (Area of Interest) über die Physikeinwirkungen auf gewisse Gegenstände informiert. Die Charaktererstellung erfolgt nun modular. Das ...
- 07.12.2014, 15:13
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Seid gegrüßt Community, heute möchte ich euch die Episode II unserer Developement Previews vorstellen. Diese beinhaltet einen kleinen Einblick in die Weberei in der Hauptstadt der Menschen Nurimon. Hier wird an Spinnrädern jegliche Art Garn aus verschiedenen Wollen gewonnen. An Webrahmen wird dann a...
- 07.12.2014, 15:13
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo marcgfx,
also auf dem Blut ist kein Bumpmap aber evtl hab ich etwas übertrieben bie der Farbgebung... Werd bei Gelegenheit evtl nochmal drüber gehen.
Gruß
Peter@Negaia.com
also auf dem Blut ist kein Bumpmap aber evtl hab ich etwas übertrieben bie der Farbgebung... Werd bei Gelegenheit evtl nochmal drüber gehen.
Gruß
Peter@Negaia.com
- 06.12.2014, 21:20
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Seid gegrüßt Community, heute möchte ich euch unsere neue Development Preview vorstellen. Diese beginnt mit einem kleinen Einblick in die Metzgerei in der Hauptstadt der Menschen in Nurimon. [youtube]aB7OMgIr-GY[/youtube] Vorgestellte Neuerungen: - Character- und Cameracontroller (Kollisionerkennung...
- 02.12.2014, 23:04
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo verehrte Community, die Arbeiten an den Modellen des Handwerks- und Prachtviertels von Nurimon isnd abgeschlossen. Hier eine komplette Zusammenfassung alles Gebäude. Das Handwerksviertel http://www.negaia.com/website/images/gallery/1417556142.jpg http://www.negaia.com/website/images/gallery/14...
- 01.12.2014, 16:01
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen, erstmal vielen Dank für das positive Feedback. Eure Tipps waren wirklich sehr hilfreich - Weiter so. So nun zur Sachedas neue "Forum" ist fertig. Gegenüber BigWorld aus meiner Sicht eine wahre Weiterentwicklung. Das Forum ist das zentrale Regierungs- und Verwaltungsgebäude....
- 30.11.2014, 18:08
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo, anbei eine weitere Impression aus unserer Hautstadt Nurimon. Hier ist der "Oculus" mit seinem Glockenturm zu sehen. Der Oculus beinhaltet den "Heiligen Baum Gaias", das Heiligtum der Menschen. vor dem Oculus befindet sich der Brunnen Gaias. Gaia wird hier von vier Menschen...
- 29.11.2014, 15:47
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen,
hier nun der "Oculus" (Dom zu Nurimon).
Gruß
Peter@Negaia
hier nun der "Oculus" (Dom zu Nurimon).
Gruß
Peter@Negaia
- 28.11.2014, 18:24
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen,
hier ein weiteres überarbeitetes Modell aus unserer Menschen-Hauptstadt Nurimon.
Es handelt sich um den Glockenturm des Doms der das Heiligtum der Menschen beinhaltet.
Ich hoffe es gefällt.
Gruß
Peter@Negaia
hier ein weiteres überarbeitetes Modell aus unserer Menschen-Hauptstadt Nurimon.
Es handelt sich um den Glockenturm des Doms der das Heiligtum der Menschen beinhaltet.
Ich hoffe es gefällt.
Gruß
Peter@Negaia
- 25.11.2014, 15:26
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen,
anbei möchten wir euch eine kleine Impression aus unserer überarbeiteten Metzgerei liefern.
Gruß
Peter@Negaia
anbei möchten wir euch eine kleine Impression aus unserer überarbeiteten Metzgerei liefern.
Gruß
Peter@Negaia
- 23.11.2014, 20:04
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo zusammen, ihr seht in letzter Zeit ein Menge Bilder von Gebäuden aber was wird damit? Wir Ihr in der Geschichte Negaias ( http://www.negaia.com/website/index.php?site=story ) nachlesen könnt ist Nurimon die Hauptstadt der Menschen und somit Stadt des Handwerks - deswegen auch die vielen Handwe...
- 22.11.2014, 18:53
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo starcow, find ich geil, dass dir unser Projekt so gut gefällt... Wir waren dabei aber nicht von "Dark Age of Camelot" inspiriert. Aber es ist ein großes Lob das du einen gewissen Wiedererkennungswert mit einem kommerziellen Spiel erkennst - Das ehrt uns gleich nochmal ein bisschen me...
- 21.11.2014, 11:03
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo Community, anbei das Endergebnis der Brückenanlage für den Hafen Nurimon namens Nuriport. Die drei rechten Brückenpylonen selbst stehen auf den Anlegekaien des Hafens und enthalten dessen Verwaltung. Die Etagen der Pylonen sind über jeweils vier Hydraulikaufzüge erreichbar. http://www.negaia.c...
- 15.11.2014, 19:08
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo Community, hier ein wiede ein kleines Update: Auf der Modelseite gibt es ein paar retexutierte Gebäude eine ein komplett neues und zar der Bergbau. http://www.negaia.com/website/images/gallery/1416073837.jpg Zu sehen ist auf dem Bild ein Hochofen mit einem durch Wasserkraft angetriebenes Geblä...
- 10.11.2014, 21:17
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo schleichs,
danke für dein Feedback und es freut mich, dass es dir gefällt.
Gruß
Peter@Negaia
danke für dein Feedback und es freut mich, dass es dir gefällt.
Gruß
Peter@Negaia
- 10.11.2014, 20:28
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Re: [Projekt] NEGAIA - Ein Indieprojekt
Hallo, ich möchte euch einen kurzen Einblick in den aktuellen Stand der Retexturierung und Modellanpassung unserer Modelle für die Stadt Nurimon geben: http://www.negaia.com/website/images/gallery/1414919658.jpg http://www.negaia.com/website/images/gallery/1414944734.jpg http://www.negaia.com/websit...