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von Der Das
02.03.2013, 15:29
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Texturierung
Antworten: 9
Zugriffe: 2941

Re: Texturierung

Schau dir das Bild an, Variante 1 ist das was du wahrscheinlich gemacht hast (nur das innere bemalt). Variante 2, dort wurde ein wenig über die UV Map gemalt ~ damit sollte dieses problem nichtmehr auftreten =) http://s1.bild.me/bilder/150113/thumb_5207270UVMAP_kantenproblem.jpg hoffe das wird dir h...
von Der Das
01.03.2013, 23:53
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Cartoon Texturen kaufen/erstellen?
Antworten: 12
Zugriffe: 3109

Re: Cartoon Texturen kaufen/erstellen?

Naja der Vorteil beim selber erstellen ist einfach das du die Textur hast du du gerne hättest =) Kachelbar ist kein Problem bei solchen Texturen -> Stichwort: Verschiebungseffekt Wenn es nicht zuviele Texturen sind würde ich dir ein paar machen^^ Dafür bräuchte ich dann die Auflösung die du gerne hä...
von Der Das
01.03.2013, 04:06
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: polygoncount
Antworten: 11
Zugriffe: 3451

Re: polygoncount

Auch wenn das Thema nun schon ein paar Tage alt ist, denke ich kann eine Antwort auf deine Frage nicht schaden, schaue dir dazu einfach das Bild an. http://s1.bild.me/bilder/150113/thumb_9996255polycountblender.jpg Wenn du dein Mesh Triangulieren willst(unterteilen in Dreiecke) wähle einfach das gan...
von Der Das
01.03.2013, 03:46
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Cartoon Texturen kaufen/erstellen?
Antworten: 12
Zugriffe: 3109

Re: Cartoon Texturen kaufen/erstellen?

Das was du suchst sind "Hand Painted Textures" mit wenigen "strichen" in Photoshop schnell erledigt, sofern man ein wenig Übung im malen/zeichnen hat =) Würde dir gerne Links geben aber ich bin hier Neu und habe keine Ahnung wie das hier mit dem verlinken in andere Foren ist (erl...